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Drakedog

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Drakedog 发表于 2016-5-1 17:14

大哥都血崩了你还不帮忙做眼啊。。。

 

凭什么就要帮他嘛,现在版本又不是必须有大哥才能赢

 

他自己把自己搞血崩的,我们早就该抛下他抱团了

 

让他自己去照顾自己,如果帮他他还起不来,我们就更赢不了了

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Drakedog 发表于 2016-5-1 21:36

就是不喜欢啊 觉得那是对DOTA的亵渎和背叛。。。

嘛 个人偏见而已

 

哪里亵渎了?

 

游戏是用来提供乐趣的,不是用来信仰的

 

而且DOTA2被叫做信仰2就是因为人家V社做得负责

 

再说了DOTA2完全是冰蛙操刀的,哪里背叛了?

 

DOTA是一个用war3地图编辑器做出来的地图,那是人家冰蛙的创意产品,跟暴雪一点关系都没有

 

如果你要说各种设定,那纯粹是因为war3引擎只能实现那种效果,根本上说不是冰蛙真正的想法

 

抛开怀旧情节向前看吧,DOTA2一样的精彩,人不可能活在过去的

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Drakedog 发表于 2016-5-1 23:56

所以我说是个人偏见啊 我不会尝试说服别人 但也绝不可能被别人说服。。。。

在我眼中 war3里面那个do ...

那至少你认清了这是你的情感和怀旧情节的因素

 

跟游戏没有关系,所以不要去责骂这个游戏了

 

不是那个游戏拿走了你的青春

 

而你的青春也并非是由那个游戏定义的,而是你的朋友们

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Drakedog 发表于 2016-5-2 13:43

我并没有骂这个游戏啊 只不过找不到玩这个游戏的理由 同时面目全非的游戏非要顶着dota的名头也的确令 ...

嘛,你要说法律上的名字归属权的话

 

DOTA已经被V社注册了,所以人家是在合法使用这个名字

 

而且DOTA2也是冰蛙操刀,他当然可以用自己作品的名字了

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Drakedog 发表于 2016-5-2 13:51

合法与合乎情理不一样啊

而且据我所知 dota2的玩家数目前不多吧? 虽然我没了解过 但是看了半年的 ...

那是因为DOTA2的比赛做得烂啊

 

完美完全没有举办大型比赛的经验

 

比LOL和暴雪差远了

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Drakedog 发表于 2016-5-2 14:17

我记得去年还是什么时候听说奖金不是高的吓人么 结果比赛基本没看到过了。。。

说实话 DOTA要是不出2 ...

有奖金但是做不好比赛没观众啊

 

没观众怎么有新玩家?

 

谁让暴雪当时不收了DOTA呢?暴雪自己放走了冰蛙

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Drakedog 发表于 2016-5-2 14:48

所以说DOTA2失败啊 DOTA1成功吸引了那么多玩家 它继承了大部分玩家 反而越来越少了

DOTA1至少跟LOL ...

不能这么说,当时的LOL还没有现在这么多玩家

 

但是就算没有DOTA2,LOL凭借自己简单和注册容易,查分容易的优势也是一样完全压制DOTA的

 

而且因为DOTA的画面落后,可能比DOTA2吸引的玩家还要少

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Drakedog 发表于 2016-5-2 14:54

LOL的玩家有很大一部分是DOTA1离开WCG之后分流过去的

LOL确实简单无脑 但是DOTA2出的时候已经是S3末期了 ...

我说的是吸引,最能吸引玩家的不就是画面吗?

 

画面不好,好多人就不会去玩,比如《博得之门》,要不是RPG爱好者现在谁会专门去玩?

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Drakedog 发表于 2016-5-2 15:03

我觉得还是游戏性吧。。。可能个人看法不同。。。。

这个不是看法不同,而是在说普通人和核心玩家的区别

 

普通人哪里知道什么游戏性?你跟他讲补刀,GANK,视野控制他根本就听不懂也看不懂

 

他唯一能明白的就是宣传和游戏画面

 

那么好的宣传和出色,适合大多数人审美的游戏画面吸引力是会强一些

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Drakedog 发表于 2016-5-2 15:32

但是你玩上了就会明白。。。我LOL钻石 但是还是觉得不如风暴英雄好玩

所以这就是吸引新玩家的能力和黏性 ...

可是大多数人根本不会去做任何的横向比较

 

因为他们不想花更多的时间在熟悉新游戏上

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Drakedog 发表于 2016-5-2 15:40

LOL都能熟悉 讲道理风暴更容易入门 不用你打钱不用你买装备的。。。

DOTA的玩家失去了真的就是失去了 ...

但是没几个玩LOL的去玩风暴,因为不想重新开始打

 

所以还是人的惰性

 

简单,快速的游戏是现在的主流,于是不管是DOTA也好DOTA2也好,总会慢慢衰落

 

但是不代表他们就会消失

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