ドウォス 发布于二月 28, 2016 分享 发布于二月 28, 2016 其实你们在讨论怎么写之前,忽略了一个非常重要的东西: 为什么要写这段文字? 比如有人叫你出去干件差事,你的第一反应应该是:为什么要做这件事? 而不是:好好,我马上去办,现在想想怎么做这件事。 因为后面这个问题是要放在第二步去想的,先弄明白为什么,然后才是怎么做。 如果连为什么都不知道,考虑怎么做有什么意义? 同样是出去买食物,如果你知道“这是为女朋友买的”,和知道“这是为奶奶买的”,相信你接下来要去买回的食物,会有极大的不同。至少后者会柔软好嚼得多。 我们写打戏,大致有以下几个原因: 1、矛盾积蓄,避无可避; 2、提前引爆,推快节奏; 3、刻意添加,抓牢读者; 4、为了描绘人物。 当然可能还有其它原因,我一时没有想出来。 以上四种理由去写的打戏,其写法,会是一样的吗? 请各位好好想想。 再举例 [backcolor=rgba(250, 250, 250, 0.701961)]艾玫在训练场上,对着靶子射出了一箭。 (为更清楚的说明问题,以下举例均不出现艾玫以外的人物) 1、矛盾积蓄,避无可避; 艾玫叹息者,抓起了那张金纹丝叶弓。深沉的月色洒在弓臂,昔日金色的叶纹已剩下如今寥寥几段清冷光华,鲜血顺着艾玫的手指,一丝丝的,淌到弓身叶状花纹里,又汇成线,一股股的顺着弓角,滴到地上。 刚才是9环,还是10环?艾玫的视线已经开始模糊,她站也站不稳了,只有倚在树边稍作休息。不管如何,接下来这枝箭,必须命中靶心,否则…… 她不去细想,又深吸了一口气。黑云被夜风稍稍吹散,月光洒到远处的靶子上,那仿佛是天地间一座孤凉的墓碑。 艾玫猛的睁大眼睛,站直身体,取箭,搭弦,张弓,然后…… 虫鸣声消失了,整个夜空都与她一起屏住了呼吸,只有一阵轻轻脆脆的震弦声响。几乎与此同时,远处的标靶上,多出了一枝羽箭。 艾玫呼出了她最后一口气,就这样吧……我已经,战斗到了最后。 金发扬起,她倒了下去。 4、为了描绘人物。 艾玫取出羽箭,搭在那张金丝叶弓上,纤细的手指握着弓身,仿佛一枝枝镶在金叶子上的白玉。 “喂,这真的是那张,你知道我的意思,‘那张’弓吗?”她的眼睛没有望向与之交谈的客人,只是盯着手中这张精致的弯弓。 没有人回答。 她微微一笑:“不管怎样,这跟你不会再有关系。”她张开弓弦,那枝羽箭已蓄势待发,对准了远处的靶子。 “因为……”她的声音似乎是在喃喃自语,精灵特有的金色长卷发正在拉开的弦角处随风飘扬。 她顿了顿,那枝箭便轻盈的飞了出去。不等读靶人回报,她就把弓背在身上,转身离开。 “不用看了,10环。”她抬起手来,向身后的客人甩了甩:“按照约定,这弓归我了。” ----------------- 所以说,为了不同的目的,在打戏中要做的事是完全不同的。先明确目的,再设置打戏,然后再为它考虑该怎么写。 或许你在想清楚目的时,就已经想到该怎么写好它了。 链接到点评
ドウォス 发布于二月 28, 2016 分享 发布于二月 28, 2016 苍云静岳 发表于 2016-2-28 14:35今日有闲? 以及这个理论不止可以应用于打戏啊2333 我觉得只要有适当的自我心理期望,以及足够多的练习,打戏还是能够一招一式一点一滴的写出来的。 从宏观的谁打赢谁,谁逆转谁,谁和谁的打斗如何起伏,到微观的动作、步法、表情、语言等,我们拥有如此之多的前辈作品来汲取经验,有如此大量和华丽的影视作品来填充我们的想象力,只要愿意花时间去往里想象,花精力去往里填字,去改稿,投入够多,就片段上的打戏来说,一定能写成功。 所以还是要多想一想在这之前的东西,如果导向就错了,投入再多时间和精力,总归是南辕北辙。本来需要塑造主角的,打了半天读者只觉得“这个敌人好厉害”,那不是白搭。 链接到点评
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