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来说说大家中意的游戏和衡量一款游戏好坏的标准


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a78786206 发表于 2016-3-2 10:56

老滚5的重点不是mod吗?啊,不开玩笑了,老滚5世界太自由了,说是剧情不如说是设定吧? ...

主线设计的也是很大气磅礴的吧,只不过是支线太多,太自由把主线掩盖了而已......至于MOD,我只能说,这也是游戏性的一种啊(不如说是主要的,笑){:10_628:}
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a78786206 发表于 2016-3-2 11:09

支线太多了,单纯是想要攻略这游戏的话就不好玩了,这游戏里只有自己一个玩家,太寂寞了,应该挖掘老滚的可 ...

支线不是多......是根本做不完,我以前好奇用自动完成任务代码试了下想看看一共多少任务,结果游戏跳了一下午都没跳完{:10_638:}
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a78786206 发表于 2016-3-2 11:34

没想到还有这种代码啊,,我最多也就是在城里召唤几只龙看看热闹。老滚就是任务太多了,玩的久了,那么大地 ...

不过能玩出这种感觉的游戏其实也没多少啊,所以说这种感觉可是成功游戏的标志{:10_645:}
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a78786206 发表于 2016-3-2 11:41

是啊,有些游戏就是玩腻了过段时间又会想玩,有些就直接忘记了,我还是很期待老滚下部作品的。 ...

老滚一时半会出不了新的了吧,毕竟5已经是巅峰了,如果不是PC技术取得了巨大的突破,不然出老滚6感觉就是自找没趣了{:10_625:}
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dklsdkls 发表于 2016-3-3 14:17

可是和另外一邊繞路走就會莫名其妙來一狗票的任務來說,主線其實真的短多了

 

連個鄉下小村都可以跑個十幾個 ...

不过主线任务算是做的最好的了,特别是最后的松加德,看起来好壮观{:10_624:}
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a78786206 发表于 2016-3-3 16:17

我是毕业了就没多少时间玩游戏了,所以一些单纯游戏性无剧情的作品(dota,骑砍,求生之路)就没 ...

然而要不是休假,我是不会碰剧情向的东西的,免得一天推不完第二天老想着影响工作{:10_644:}
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臭咸鱼 发表于 2016-3-7 19:48

虽然作为一个绅士,但是我绝对不会在正经游戏里面下河蟹MOB

你看老滚5也就那些服装啊,美女啊,啪 ...

大家一看是都是纯洁的,但是渐渐地.........我们的龙裔就变得性感了{:10_628:}
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臭咸鱼 发表于 2016-3-7 20:43

问题我很喜欢玩盗贼啊,尤其老滚盗贼匕首15倍暴击,想想就带感。

然后能玩盗贼的种族就那几个非人,简直无 ...

个人感觉盗贼技能学全的话,那点点种族天赋没大用........我摸人基本上百发百中啊{:10_625:}
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a78786206 发表于 2016-3-8 11:26

当时的电脑玩老滚5很勉强,记得当时在断头台遇到奥杜因的时候,那只龙那么一吼,我家电脑就蓝屏了,重启, ...

我记得当初3dm有个插件,可以把游戏体积缩小.........我第一次用缩了能有1/3的样子,立刻游戏就流畅了{:10_631:}
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