as_2038 发布于三月 3, 2016 分享 发布于三月 3, 2016 啊这游戏是生化之父三上真司从卡婊那逃出来,自己创立白金工作室后开发的,所以这游戏一股生化风。生化危机觉得恐怖吗?也就一代那种光影阴暗+红僵尸跑的跟狗一样快让人比较紧张吧。 事实上我觉得这游戏和生化一样,是一种“生存”上的恐惧,有东西要干死你,你得想办法干死他。 但是这种恐惧感一旦你有能力去干死那些怪物,就会小很多,当我在生化四学会了拳打脚踢后,我觉得这游戏一点一不恐怖,这是因为这些怪物不能威胁到你的”生存“了,那么就不害怕了。 那么还有什么恐惧呢?一种是保持这种生存上的恐惧,让你干不死怪物,比如逃生,比如失忆症,主角都是手无寸铁,因此可以保持这种恐惧感。另外一种是给玩家以心理压力,让你感到真正恐惧的不是“生存”,而是这个充满恶意的环境,典型的是寂静岭,你有武器,你能干死怪物,但是整个场景设计都在让你反胃让你心里紧张,就算这个世界一个怪物也没有你也不愿意待下去,而且你还要去发现那些神神叨叨的秘密。 恶灵附身其实做的不错了,不过比起PT来说,我只能说还是小岛秀夫高明 链接到点评
as_2038 发布于三月 3, 2016 分享 发布于三月 3, 2016 nierqing 发表于 2016-3-3 21:36啊,这样说来也是明白了平常在怕什么 然而我玩生4时还是会怕敌人突然出来吓你一跳的状况,光明正大出来正 ... 不怕不怕 都是纸老虎 玩生化4被怪突然蹦出来吓到我就一边喊艹敢吓你爹一边把它突突了,玩寂静岭被什么鬼玩意吓到了就吓得摔键盘了 链接到点评
推荐贴