kagamiw 发布于十月 23, 2012 分享 发布于十月 23, 2012 · 只看该作者 660TI全高无压力 这次感觉很像年初的那个美国海军赞助的电影勇气之心 敌人凶猛程度比前作高,我个人感觉NORMAL有前作HARD的程度了,敌人又比较多 无限子弹的手枪(副武器?)过于给力使得主武器反而不太出色了 ------------- 游戏里居然还塞了极品飞车两关,撞车还有特写.........EA啊EA -------- 再过10天就是COD9....... 链接到点评
Archerkun 发布于十月 23, 2012 分享 发布于十月 23, 2012 · 只看该作者 EA应该是铁了心要走写实风了,和cod不一样的道路...话说moh和cod在这一代的差距又缩小了{:10_631:} 链接到点评
twwwtermgs 发布于十月 31, 2012 分享 发布于十月 31, 2012 · 只看该作者 感觉游戏里每一把自带的主武器都能当狙击用。。。让电脑队友冲到前面去吸引活力而我却猥琐在一角落里慢慢点名。 还有破门效果选择这个弄的太花哨了。敌人掉落的主武器机械瞄准比上面带有红外瞄准的好用,pkp那就是一坑,50m以外就别想打准。akm的准确度太高了 链接到点评
zava 发布于十月 31, 2012 分享 发布于十月 31, 2012 · 只看该作者 twwwtermgs 发表于 2012-10-31 09:12 感觉游戏里每一把自带的主武器都能当狙击用。。。让电脑队友冲到前面去吸引活力而我却猥琐在一角落里慢慢点 ... 所有主武器,连发都是渣渣,单发点射性能完虐连发模式,MP7除外。(M4的后坐力直逼M14,SCAR的简直是勃朗宁的翻版,狙击手感像春田,MP7那用法完全就是MP38... 你确定这不是二战!?) PKP是好枪,二连发短点射手感最好的枪。不要指望三连或者三连以上。 AK系列全体一个性能指标,后坐力统统向右上。省钱省大了吧? 链接到点评
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