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就我所知,到目前为止真·最强的战车&人类RPG同人游戏!《FULL METAL PANZERS》


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[p=30, 2, left]我相信,这里应该是有相当基数的同学是知道《Metal Max》或者《重装机兵》这玩意的,不过我也相信你们中大多数是没有接触过曾经有过这样一部日式同人游戏,它的名字就是《FULL METAL PANZERS》,字译“满金属装甲”,简称“FMP”。[/p]fmp100.png

[p=30, 2, left]这游戏虽然是2011年出的,但其制作引擎用的却是RPGmaker2000这么一个极其古老版本的工具,还得安装RTP后、并且不能放在中文路径下、非日语区请自觉转区才能正常运行——但是,就是用这样一个古老版本的RPG制作工具,它竟能够将原作那比一般RPG要复杂得多的人类&战车双战斗系统几近完整地复制出来,不得不说这个游戏的同人制作者的技术毅力之强。[/p][p=30, 2, left]不过,真正让我想要推荐这个游戏的主要理由,并不是因为制作者的技术,因为在同时期国内大陆的MM粉也同样制作出各种不同高技术力的同人作品。但技术终归是技术,无论国内的MM同人在各方面技术上与这个来自日本本土的同人游戏如何平分秋色,在对原作风格和内涵的还原甚至超越上可以说我们大陆这方完败于对方之下的。[/p][p=30, 2, left]首先,便是素材的原创性,国内大陆的MM同人基本上都是从原作或是其他作品里扣素材、顶多稍微加工一下,几乎没有任何自己的原创性,FMP虽然也是一定程度上仿制原作1代的素材风格,但整体风格上却完美融合了典型的日式诡异像素类游戏风格,让整个作品的画面环境呈现出于原作1代、又胜于原作1代的近未来破坏感。[/p]650,516http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp100a.png[/img]

====迷之音:我特么怎么看都是1代素材改好不! 我:不要在意这种细节啦~总比纯扣图强点撒====

[p=30, 2, left]其次,既然它的画面素材是原创的,那它的BGM怎么能不是原创的呢?而且,当然也是典型的日式诡异像素类游戏风格,以及丫的BGM确实是相当燃的!尤其是最终BOSS战的BGM,丝毫不比1代的诺亚战差,不!就我个人而言,应该是彻彻底底地超越了原作所有系列的BOSS战BGM!不对不对!是特么有大半的BGM都能让本人听着就不禁血脉喷张(咳!咳咳!夸张了)。总之,燃爆了!!!(拖走……)[/p]====因为人懒或者应该说我笨,就不放啥音乐外链了,我只想说,这游戏可是有同人混音的哦!而且……燃爆……唔!唔唔唔!!!====

[p=30, 2, left]再者,就是丫的剧情,玩过1代的都应该红狼这个人物,这个同人游戏里剧情的整体基调也是类似于1代,也有一个叫什么来(太久远,已经没啥印象)的最强猎人,但比起红狼这个下车能被一辆垃圾破车活活干死的可怜种(虽然原作1代因为游戏设计的偷懒和公式缺陷,在战斗中可以反杀了割脉死),人家可是轰轰烈烈地被几十辆战车围殴至半死、还能给予某个赏金首最后一击的真男人!(迷之音:你特么不要剧透!)总之,因为我觉得还是不要剧透太多,我就只再说一句:虽然这游戏里面在队伍行进中只能看到主角一个人,但如果你要玩了这个游戏,请一定要想办法在战斗中弄死队伍里的女战士以后再去把她老巢里的日记给翻出来看(这让我突然回想起,系列外传钢之季节里被主角弄死、然后被独吞首战全部赏金的疾风之杰西呢~)。[/p]650,516http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp108.png[/img]650,516http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp107.png[/img]

650,516http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp106.png[/img]

650,516http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp109.png[/img]

[p=30, 2, left]最后,我特么还要说什么来着?哦对了,扯了那么多淡,还没发地址呢:http://zzjb.leiling.org/?s=FMP[如果你一定要玩的话,请自行在该站长的网盘资源里搜索(注意,这个是有汉.化.版的哦,虽然百度下也能搜索到啦~我只是可怜一下某个可怜的站长,站长资源可是有附带位国内混音爱好者的FMP同人混音哦,燃爆啦!!!——再度推走~)][/p]650,516http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp101.png[/img]

650,516http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp110.png[/img]

以及,其实我想要附加一件事,为保证有同学在看完我这么一大段废话后真跑去下载、不要回过头来骂我,战斗的画面其实是下面这样的:

[fold=重口警灯!!!心脏不好者,千万不要点开!!!]

 

 

650,516http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp102.png[/img]

650,516http://i307.photobucket.com/albums/nn314/yurejian/fmp111.png[/img]

[/fold]

 

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逝去王女 发表于 2016-3-15 23:11

战斗画面差评www吓死人了w

 

RPG Maker 2000的游戏不能像后来的XP、VX、VX Ace和MV那样修改脚本,战斗系统就这样了

 

不过就算如此还是有人做了自制战斗系统的RPG,比如aaa(就是大雄的生化危机的原作者),他居然直接用地图来做横板战斗画面(类似FF,主角们排排站一边那种)

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逝去王女 发表于 2016-3-15 23:41

嗯……话说有结局么w还是和一代那种一样呢w

嗯,跟一代一样,最终BOSS可以反复操,结局就是回老家或者结婚。

 

不过,我有段时间因为听最终BOSS战的BGM上瘾了,所以经常隔三差五上门操它一次,尤其是丫大破的瞬间,BGM升调燃到爆的说!!!

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Magn吉瑞 发表于 2016-3-16 01:21

这就是你心目中的神作吗,,,,,你让我说啥好啊,勇者斗恶龙的战斗界面,算了下载了玩玩,到时 ...

所谓“神作”也是分很多种的哦,比如很多抽象派艺术品,嘛~就当这玩意是个抽象派艺术品,请无视画面,重要是这游戏的文字内涵。
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wwwweeee 发表于 2016-3-16 01:54

所谓“神作”也是分很多种的哦,比如很多抽象派艺术品,嘛~就当这玩意是个抽象派艺术品,请无视画面,重要 ...

{:10_622:}啊,俺那个mm2r也很有内涵啊,不过你这个游戏俺先下载了玩玩,不能没玩过就评论啊,那样对游戏随意评价不是俺性格。
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Magn吉瑞 发表于 2016-3-16 02:09

啊,俺那个mm2r也很有内涵啊,不过你这个游戏俺先下载了玩玩,不能没玩过就评论啊,那样对游戏随 ...

MM2R已经算不上什么内涵,而是赤果果的下作才对,3代以前都还算比较隐晦,2R特么就是一15禁级别的游戏,你看人家DQ系列一直以来是多么纯洁的全年龄向,一堆纯洁有爱的同人~MM除了3代我见过某个腐女画了一堆搞基同人外,还能有几个蛋?

{:7_533:}

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