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不知道为什么act类游戏蛮少有汉化的


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发布于 · 只看该作者
maxisfat 发表于 2016-3-22 22:09

因為基本上劇情不吃重吧

除了少數劇情重點的以外很少會漢化

而漢化人員也較少會關注這類別的 ...

还行吧,毕竟个别猎奇的同好{:10_634:}(比如我)就是喜欢看BE
发布于 · 只看该作者
节操君S2改 发表于 2016-3-28 16:07

翻译不多的原因....不是因为动作游戏一般需要翻译的文字量不是很大吗?

不見得吧

有的劇情多的文本也不會少到哪

 

主要是引擎問題吧

Rpg大師解包就那樣

但是act使用的平台幾乎每種都不同

解包就先是一道坎了

发布于 · 只看该作者
节操君S2改 发表于 2016-3-28 16:15

这倒是确实....不过之前见过RM做的各种动作游戏,真正研究这玩意的触手超可怕的(抖 ...

不要小看程序猿{:7_499:}

 

等等,RM是哪個RM...

 

发布于 · 只看该作者
节操君S2改 发表于 2016-3-28 16:24

RPG maker嘛...简称RM,至少我知道的圈子里面是这样简称的

{:7_503:}我第一眼以為你說running man

 

Rpg大師本身特性是不太適合做act啦...

入門應該會考慮unity

對rpg大師有愛那當然論外

发布于 · 只看该作者
Sin 发表于 2016-3-28 16:26

我第一眼以為你說running man

 

Rpg大師本身特性是不太適合做act啦...

running man哈哈哈哈哈

其实RM入门倒也不是太难,我自己也多少研究过。就是进阶简直深不见底,根本不知道这个工具究竟有多大的可能性......unity完全没接触过不知道(躺平)

发布于 · 只看该作者
节操君S2改 发表于 2016-3-28 16:28

running man哈哈哈哈哈

其实RM入门倒也不是太难,我自己也多少研究过。就是进阶简直深不见底,根本不知道这 ...

我指act入門

Rpg大師做act的腳本應該不算好寫吧?

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