邂逅酱 发布于十一月 13, 2016 分享 发布于十一月 13, 2016 [table=98%,wheat] [tr][td][align=center]500多rmb的话...[/align] [align=center]实体的带实体画册收集品之类的还是可以考虑的...[/align] [align=center]如果是数字的,那未免实在是太贵了x[/align] [align=center]就算是有99只猫耳美少女邂逅酱也不会接受的QAQ![/align] [align=center]不过现在steam上的视觉小说与gal价格还是比较正常的w[/align] [align=center]不买那些奇怪的DLC的话就算不打折,40-60基本都可以入手一些不错的w[/align] [align=center](无DLC不游戏!)(误)[/align] [align=center]虽然咱玩的数量还不是很够就是了QwQ[/align] [align=center](总会因为动力不足,买完就搁置...)[/align] [align=center]价格方面大概和乃一样的接受程度QwQ...[/align] [align=center]如果这个游戏带有官方汉化并且素质上可的话,[/align] [align=center]价格低于400r咱就会入手支持[/align] [align=center]但是如果换个位置考虑一下的话,[/align] [align=center]那种卖出500r600r的gal也不是 不合理的。整体构成来看,[/align] [align=center]一个gal的创作大概分成这样几种吧[/align] [align=center]①游戏剧本创作[/align] [backcolor=wheat][align=center]时间大约7个月左右[/align] [/backcolor][backcolor=wheat][align=center]包括企划书,构思情节,选原画以及音乐,写剧本然后找逻辑上的bug [/align] [/backcolor] [align=center]②原画设计[/align] [align=center]时间大约6个月左右[/align] [align=center](并且只能开始于剧本进度到选原画的阶段)[/align] [align=center]包括角色设计、立绘、游戏CG、包装,以及促销广告之类的[/align] [align=center]③声优&配乐[/align] [align=center]基本一个半月完成,依赖剧本[/align] [align=center]包括台本制作、声音收录,清点整合之类的。[/align] [align=center]音乐部分虽然可以使用现成的,但是开销也同样很大。[/align] [align=center]-计算成本-[/align] [align=center]原画方面,标准企划的话大概在140万日元起步[/align] [align=center]单纯看到的背景则占20万日元左右[/align] [align=center]剧本方面则为100万日元起跳[/align] [align=center]企划和管理费用支出,60万日元;[/align] [align=center]音乐与声音大概在100万日元以内[/align] [align=center]程序同样要这个价格[/align] [align=center]周边设计、注册费用之类的大概在130到150万日元之间[/align] [align=center]总共的话,没有1000万日元基本是下不来的。[/align] [align=center]而且这种开销的作品,大概也就是那些卖出1万套左右的gal的平均素质。[/align] [align=center]如果想要卖的多的话,自然也需要请一些有名的画师或者写更棒更流畅的程序[/align] [align=center]或者是在宣传方面增加开销。[/align] [align=center]这样一来,分摊到每个作品上[/align] [align=center]一份卖8800日元的作品也变得不是那么的不合理[/align] [align=center]可惜算是一个很严重的恶性循环吧。[/align] [align=center]当然这里的价格不是指小型拔作或者干脆就是那种2-3个人就可以完成的超小型企划的是[/align][align=center]http://kaikousstm.com/fault01/%E7%BB%93%E5%B0%BE.png[/img][/align] [/td][/tr] [/table] 链接到点评
推荐贴