セイバーの涙 发布于六月 27, 2017 分享 发布于六月 27, 2017 GAL毕竟JAPAN ONLY 讨论的意义不大,针对区域不同,销售策略不同,而且最重要的是,消费收入水平也完全不同。 其次,GAL大部分本体不贵,贵的都是那种夹带各种周边特典的限定版。 再者,国内长期的盗版环境造就了这种心理,除了部分滥竽充数的游戏不说,真正制作一个游戏所需投入的时间金钱成本也是很大的。 从开始企划,到招募。。。(以下省略数百字),然后请CV配音,作曲家配乐,歌手演唱OPED,都需要很多成本。 厂商也不是无脑地定价。你定太离谱完全卖不出去不是毫无意义嘛。 所以说到底,还是消费心理和消费能力的因素。 最后吐槽下,GAL本身定义就是一视觉有声小说,期初看的是剧情,后来就是各种CVCG,甚至连BGM都能欣赏,要游戏性还是去玩RPG,单机3A大作啦。 注释 查理兔 20.00节操 优秀回复 链接到点评
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