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讲道理,Gal为何衰落,还是价格问题


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做游戏投入和收货不成正比是主要的。

所以现在GAL商除了提高游戏价格之外,最主要的一笔收入来源还有官方商品。

再有环境问题。80年代90年代初期那个时候,是GAL兴起也是最泛滥的时候,所以就算是一部纯AVG,或者我们叫做声画电子书,也是很新鲜的。其实当时就有很多制作的不错的很有游戏性的GAL问世了,比如ELF的同级生系列——姑且不论ELF后来脑残的事情。DOS时代下的GAL,游戏性不错的游戏还是不少的,能够为大部分人认知的可能是天堂鸟当年代理的那一批,纯日文游戏在当时的国内来说接触的还是很少很少的。而当时的GAL,除了AVG之外,也有比如同级生这种特例的AVG,剑芒罗曼史那种RPG,七英雄物语那种SLG类。在当时来说都是游戏性不错的。

反观现在的GAL,的确是画面和系统都精进了不少,但是创意也越来越穷,几个拿得出手的IP也都是在重复一个系统(让我想起了某眼镜公司的超级XX大战系列),而大部分都是翻烂的AVG作品。而很多AVG作品实用度都不如拔作(没错我说的就是实用度),外加整体游戏市场的衰退,所以小众的GAL的衰败也是一种必然。

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