芋汁8313 发布于六月 11, 2016 分享 发布于六月 11, 2016 · 只看该作者 我從一開始就蠻喜歡悲劇尾的動畫了{:10_634:} 真要說甚麼理由的話,因為有悲劇的話,才有奮力向上的感覺。 (不然就是一路開掛到底,感覺不是很夠味 著名的王道漫不也是"遇到新敵人->輸給新敵人->鍛鍊->打贏新敵人->再遇到新敵人"的循環嗎? 如果不是這種概念的話,那還有另一種可能。 在心理學上有一種現象,人們會藉由"觀察比自己更慘的人,來麻痺自己並不是那麼慘"的趨勢。 雖然這有點人性惡的說法,但是自己是不是我也不確定就是了。 我喜歡看的《囚人與紙飛行機》就讓我有種自己是這樣的人性惡的感覺{:10_638:} 對了,可塑性記憶可以先看第一集,然後再思考要不要追完。 我個人認為沒有到我的哭點就是了。 再順帶一提,可塑性記憶的特色是平淡卻又深刻,所以可以大膽服用沒有問題的。 最後再推一部動畫囉,《散華禮隬》。 因為女主是殭屍,所以不用擔心女主會死喔!!{:10_635:} 链接到点评
现实的杯子 发布于六月 12, 2016 分享 发布于六月 12, 2016 · 只看该作者 be应该是指玩烂了才会玩出的结局吧。。 真是作者想要表达类似全灭啊或者其他什么的应该算是te吧? 不过一般向的游戏个人还是喜欢ge一点 链接到点评
hun3474 发布于六月 14, 2016 分享 发布于六月 14, 2016 · 只看该作者 谁都想看HAPPY END,但是有的动漫的BAD END反而让整部动漫的剧情得到了体现,整部动漫的剧情让人能够记住。而HAPPY END大部分过久了就会选择忘记。。 链接到点评
推荐贴