zxl1982 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 再过两年吧,等成熟稳定了再考虑入手,不当小白鼠,而且现在的电脑跑VR得多高的配置啊,可能过几年优化也好了,配置也高了,游戏更多了,当然最重要的片源也有了 链接到点评
deathbat 发布于五月 4, 2016 分享 发布于五月 4, 2016 · 只看该作者 zxc95135 发表于 2016-4-29 14:38其實VR除了硬件比較貴一點意外,其實成本不是特別的貴,因為VR只是在一個3D的世界裡面放下VR的視角,是已經 ... 现在的3D游戏基本上是固定或半固定视角,没办法移动和随意转动。要真正的“支持VR”,不是说带上眼镜看就可以了——那种假VR和超大屏显示器有什么区别?而是可以转头,看细节,以及在各方面对于VR设备的优化和支持。 链接到点评
kilss 发布于五月 4, 2016 分享 发布于五月 4, 2016 · 只看该作者 VR说白了就是头戴显示器多了个感应器而已,玩家用的还是手柄。移动这些无法用脚完成这一重要的局限性是无法出现出现3A大作的 链接到点评
luhf 发布于五月 13, 2016 分享 发布于五月 13, 2016 · 只看该作者 VR的前景尚未明朗,特别是VR游戏操作问题还不能解决 所以个人认为就目前情况还是持观望态度较为稳妥 链接到点评
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