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中式武侠/仙侠游戏的职业系统,大家觉得怎样最好呢?


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只要不是一开始就给你来个狗血的被杀人夺宝打下山崖遇上老师傅拿到O龙刀的主线剧情,其实系统什麽的基本上没差,关键是角色模型要有平衡,不能为了经验怪就把它们都设成恶人,社会性才是第一生产力。

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