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中式武侠/仙侠游戏的职业系统,大家觉得怎样最好呢?


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非得要职业系统么?话说我是觉得仙剑啦轩辕剑啦古剑啦就很好 基本来讲都只有钟情于这类游戏

再古早一点有耍金庸群侠传啊之类的(暴露老人身份了)这类就有职业分类 门派啊啥的 可是相对来讲比较复杂麻烦

因为习惯上来讲,中国风游戏主线都着重于剧情,可是职业门派就容易分薄剧情的重要性 所以我是觉得无职业大概是最喜欢的~

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天翔不夜城 发表于 2016-4-12 22:13

传统的中式武侠大致如此,仙剑、轩辕剑之类。不过也会有玩家希望能够尽可能培养个性化的角色吧?

非要说的 ...

也对啦~ 各有所好各有侧重 尤其对于喜欢全收集的玩家来讲 有不同职业门派分类的是有更大游戏自由度w

这样想想好像也不错~(例如主角学全门派武功哈哈哈

可是现在单机游戏的画质越做越犀利 有更多玩法选择可能就会消耗更大CPU了吧<--这个讲法也不知道对不对ww

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