ffancyy 发布于四月 18, 2016 分享 发布于四月 18, 2016 · 只看该作者 {:7_509:}画面很重要? minecraft表示不谈画面~ 然而下一代VR游戏画面坑定不会差的... 链接到点评
Pizza Hime 发布于四月 18, 2016 分享 发布于四月 18, 2016 · 只看该作者 eden2050 发表于 2016-4-18 11:49恩,好一個初戀最美理論! 於是想通了要放下成見,姑且一試的嗎?那等三個村玩過且失望之餘轉黑再來玩會比 ... 我依旧杂食,不过优先尝试RTS和经营类的游戏。 玩游戏的时间的确越来越少啦,但看游戏的眼光也越来越准咯。至于买不买/玩不玩,还是要看制作人表现出来的成果有没有让我doki心动一下。 毕竟专注于一种/几种游戏,而不小心错过了意外的乐趣,还挺可惜的。 不过我还是很喜欢尝试新鲜事物的,比如最近特别火的VR技术,PSVR已预购。 这技术要运用到RTS/经营还挺难的,早期肯定都是恐怖探索,驾驶模拟,第一人称射击/动作。 链接到点评
eden2050 发布于四月 18, 2016 分享 发布于四月 18, 2016 · 只看该作者 修女@游戏不止 发表于 2016-4-18 12:03我依旧杂食,不过优先尝试RTS和经营类的游戏。 玩游戏的时间的确越来越少啦,但看游戏的眼光也越来越准咯。 ... 可是我不管怎麼想 VR、MR、AR 沒一個適合俯瞰視角的RTS/經營耶!如果您是說黃油類的RTS/經營的話,肯定會有了,只不過是用在髒髒的事上..... 倒是想過用MR技術挑戰黑暗之魂,不過有個寬廣空間是個難點! Microsoft Hololens Project XRay Demo 链接到点评
下雨8打伞 发布于四月 19, 2016 分享 发布于四月 19, 2016 · 只看该作者 游戏,还是要以游戏性为主,否则还不如去看动漫或者3D大片 一个游戏能不能成功,关键在于游戏性,画面什么的都是辅助而已 链接到点评
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