TimKevinrocket 发布于四月 17, 2016 分享 发布于四月 17, 2016 如果你在这个孤独的世界中看到的满是黑暗和绝望,你是否还有勇气拿起你手中的剑去战斗呢? 我在现实中是个有交流障碍的人,这个问题导致我这二十多年的大部分时间中,除了在家里,在外面基本是一个人度过的。我一直在尝试克服这个问题,但因为我自身的各种缺陷导致这个问题一直无法很好地解决。所以,孤独一直是陪伴我最久的——敌人,也是无可奈何的朋友。我曾经对这个现实感到绝望,其中又无数次地自我良好地觉得就算这样也无所谓,在好与坏的心态之间来回挣扎。直到去年我接触到了黑魂系列游戏。 黑暗之魂系列的世界观让我为之深深地着迷:在一个看不到希望的世界中,一群被诅咒的人,甚至是至高无上的神明,为了延续曾经的荣光,为了完成那虚无缥缈的使命选择自我牺牲,甘愿化为薪柴照亮世界;其中的大部分人,你甚至不知道他们的名字,他们的长相,他们来自何方,他们的喜怒哀乐,你都无从知晓。你只知道,他们最终都死在了朝圣之路的漫长旅途之中,或是燃烧殆尽,只留下一具腐朽的驱壳在你面前,他们的行为深深震撼了我。在黑魂1薪王结局的CG中,我看着自己化身的角色双手燃起火焰,最终蔓延到全身的时候,我明白了,这就是“信仰”:一种即使看不到希望,看不到结局,也甘愿奋不顾身地去战斗的信仰。 终曲:“无名者之歌”开始播放的时候,我感到双眼无法抑制地开始划下眼泪。 还有很多我没有实现的愿望,我希望我能去完成它们,在这之前,无论我有多么痛苦,我都会站起来,像那些无名的不死人一样,拿起剑去战斗,即使看不到希望。 链接到点评
TimKevinrocket 发布于四月 18, 2016 作者 分享 发布于四月 18, 2016 swows202 发表于 2016-4-18 02:12黑暗之魂系列其实最终的结局是一定的,就是黑暗终将笼罩世界。但是当你一次次为了推迟这个结局而奋斗,一次 ... 没错,结局是一定的。但我在游戏中得到的是一种“关乎过程,无关于结果”式的体验,它反复地在向你强调“你是否还能坚持的下去”:在面对一些强敌的时候尤其如此。我想,游戏中那些不死人,如果他们完成了自己的使命,他们一定是满足的,这与所谓的“是否拯救世界”无关,只是对自我意志的一种升华。 链接到点评
TimKevinrocket 发布于四月 18, 2016 作者 分享 发布于四月 18, 2016 zhuqiqi2015 发表于 2016-4-18 06:40嘛!总归要面对现实的!加油找朋友吧! 从参加工作开始就不停地在和现实战斗,虽然无数次被打趴下就是了(笑 链接到点评
TimKevinrocket 发布于四月 18, 2016 作者 分享 发布于四月 18, 2016 神豹幻 发表于 2016-4-18 17:01这是在写观后感么,总感觉哪里不对的样子 差不多是一点点感触吧,昨晚睡前听着黑魂的OST有感而发的,文笔不好,还有些想说的东西也没说出来。 链接到点评
TimKevinrocket 发布于四月 18, 2016 作者 分享 发布于四月 18, 2016 逝去王女 发表于 2016-4-18 16:21这个世界观刚看到的时候会觉得何等绝望w不过终究还是要去啊w 有一种东西,在你无忧无虑,愉快过活的时候是察觉不到的。只有当你陷入悔恨,失望这样强烈的挫败感中才能发觉它的存在,没错:是信念。没有它,你在失望的时候会迷茫,自然而然地选择放弃。反之,它会在你极度痛苦的时候拉你一把,甚至让你把痛苦都转变成站起来前进的动力。 虽然不能说是黑魂给了我这种东西,不过它对于我来讲确实是一根导火索。 链接到点评
TimKevinrocket 发布于四月 20, 2016 作者 分享 发布于四月 20, 2016 lintong 发表于 2016-4-19 19:47宗教可不是什么好东西,这呵呵的世界观就可以证明。 你犯了不相干的逻辑问题,我说的世界观只能代表这个游戏,而无法被用来证明宗教的合理性,因为这个游戏和现实中的宗教是不相关的。 链接到点评
推荐贴