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I社简直是3DHGAME界的传说


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楼主可以说是玩着I社的游戏长大的......1995年,I社发布了全世界第一款冒险3DHGAME【监禁】,打破了传统HGAME的漫画形式,给HGAME打开了一向新的大门。比如T社得到了I社的启发也在2001年制作出了【华之悲鸣】这款集冒险与探索于一身的经典的3DHGAME。那时的I社意气风发。97年的欲望之血,巧妙的在HGAME里融入了FPS元素。然后的【海湾 DREAM】和【欲望少女运动会】都因为其独特的风格而充满游戏性。到尾行2和电车之狼VR,把挑战性、耐玩性和出色的剧情巧妙的融合在了一起,可是发行了欲望格斗后I社陷入了词穷的矛盾,所以出现了性感沙滩这样的炒冷饭游戏......这段时间I社的业绩开始下滑,但很快到了2004年,i社先后发行了尾行3和人工少女1~2力挽狂澜,然后是2006年的电车之狼R,2007年的人工少女3,这段时间可以说是3DHGAME的巅峰时期。先后涌现了大量的优秀3DHGAME作品,然后的御宅伴侣、同校生、箱娘、萌娘育成坊、猎影之狼、人工女友、人工学院2,款款都堪称经典!然后的游戏俱乐部,使用了新的游戏引擎,画质简直不能再赞!特别是编辑器模式让广大的3DHGAME爱好者得已自制3D漫画,但最近的性感沙滩4却差强人意,可能是I社没有制作沙盒游戏的经验吧,游戏优化非常之差,带GTA5高效无压的电脑玩着都一卡一卡,读取速度实在太差,希望I社能总结经验制作出更多更好的3DHGAME~~~~~

 

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……我觉得还好,可能我接触的比较晚,没感觉到楼主那个冲击(类似现在年轻人玩别人推荐十年前很好玩/经典的游戏,可是因为画面、游戏性等问题,提不起劲,当然个人觉得马利兄弟还是很好玩的),个人比较爱玩的就只有箱娘和人工学园2和电车<不知第几代>,人工学园2喜欢他的游戏性(目前最喜欢的i社游戏),箱娘喜欢他的创意但元素很少,电车(应该是vr)喜欢他的故事整体上来说不错。

最后,身为伸手党和有些编程经验的我也不好说i社的坏话,只能说顾的画面却忽略了故事,顾的故事缺少了游戏性,希望i社能平衡下再接再厉弄出更好玩的游戏吧。

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jun86717767 发表于 2016-4-22 13:53

I社真乃业界神话,每部作品都玩过

……I社出了名的小学生级别逻辑和优化,而且这几年吃了不少官司业绩又大幅下降,几个试水作又全线崩盘连开发成本都收不回。之所以成为传说仅仅是因为没人愿意做而已。

(话虽如此我也是从90年代末的BIKO2时代认识它的完全可说这是3DH的启蒙作品啊23333)

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夜天之魔导书 发表于 2016-4-22 16:14

萌新求推荐几个画风好的游戏

上古卷轴5,目前最受欢迎的沙盒RPG,全球有十万多MOD作者给这个游戏开发外置MOD。原版人物很挫但有大量的人物美化MOD可以下载,不过学习安装和加载MOD挺难上手,专心学也得花上个把月吧
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