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【我欢乐的游戏经历】三国割草


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说到三国无双,那就是一部很有年头的游戏了。本人一向比较喜欢三国,可能也是从三国无双的影响下而喜欢的吧。说起来最早接触的还是在网吧的单机游戏里看到了真三国无双3,那时候的人物刻画可能还比较差,但对当时来说,已经是很好的砍杀游戏,在不断完成剧情和培育人物以及护卫兵的感慨下,我完成了最初三国无双的接触。唯一可惜的就是,这只是个单机游戏,尤其是我在电脑上玩的,也颇觉得寂寞。353我个人印象中最大的特色就是可以带八个护卫兵,没错是8个,后期相当无耻……当然高难度想保护好她们也够麻烦。

三国无双4无疑是我觉得无双系列中做得最好的一版。他将每个人物都安排成了传记类型,完美的呈现的武将的发展经历与奋斗历程,把武将的一生大致浓缩在了五六场战役内,相当完美。修改后的护卫兵也舍弃了人多力量大的恶习,改为副将一般的存在,有时候还会抢武将的头……而且354中还有一个修罗模式。靠,想当初,最爱干的就是一个汉子带6个妹纸打天下(活该你单身)。

之后便是355,这是我最不喜欢的一版,人物立绘十分夸张(爆炸头的夏侯惇……),也就是从这一部起,感觉整个系列的无双造型都开始千奇百怪了,并且无双模式人物好少啊,可爱的妹纸都没有(好像暴露了什么,我的甄女王)。不过,创新也有,比如游泳和攀登,而且似乎是无双系列中唯一一部要你自己升级点技能图的游戏,也算是标新立异吧。

356开始应该算是里程碑了吧,他取消了单独选择武将的模式,而改为国传的形式,从另一个角度阐述了历史,更是添加了晋朝这一终结乱世的势力,也是完美。哈哈,说了这么多,不得不感慨,真是老了,哭。不过不得不强调的是,甄女王,鞭笞我吧,吼吼吼,我是御姐控。

 

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a07750529 发表于 2016-4-27 09:34

但是并不能掩住自己的内疚,就像典韦,之后的做梦中。依然能记得典韦之死, 可以说是一生梦魇了。 ...

典韦死的真心是太冤了,本来建功立业不在话下,却这么早折戟沉沙,最关键还是因为曹操的失误,实在是……
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hzwlzrj 发表于 2016-4-27 09:35

必须的啊!想当初那个貂蝉无惨里面的吕布还是很旧版那个基本俊俏的吕布(现在基本和“俊”无缘了,纯粹是超 ...

你这入坑理由也是没谁了,一般都是玩过割草,然后才知道无惨的
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螺旋银针扎坦克 发表于 2016-4-27 10:33

怎么说早期我也蛮喜欢无双系列的,三国无双、战国、高达,不说哪一作好玩,后来就都感觉无限割草 ...

应该是帝国吧,似乎也还是砍砍砍,战略真没瞅到
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螺旋银针扎坦克 发表于 2016-4-27 10:39

没错,战略真的是设定出来没啥意义,不过也算是有些改进了,虽然割草游戏来着,但还是希望能在其 ...

感觉暗荣还是不错的,每一代起码都能弄出新东西来,让你去尝试。毕竟大环境在这里,游戏本身是以一当千,很难在战略性上作出太大变动
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ddeng1012 发表于 2016-4-27 13:06

三国无双系列最喜欢虎牢关撸吕布~~~3里面能用孙尚香无伤连死(不用满级 从头打打到虎牢关就能撸死)~~~后来 ...

虎牢吕布确实恶心,后面几作都带无双霸体的感觉,没有硬直,好烦
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ddeng1012 发表于 2016-4-27 16:36

所以说不好撸了 4里头我改用姜维了 三尖刀也挺好用的 5里面用夏侯渊 6里用赵云 7里头玩董卓 觉得扔 ...

7里面各种奇葩武器也出来了。比如鲁肃的……我一用他就想到天蓬元帅,怎么看怎么像猪八戒
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