转跳到内容

【世界设定】关于亚兰恩世界的一些设定(更新了一张图片)


stormhand

推荐贴

 

 

由于之前出现了一些文件丢失,导致我打算把部分设定甩到网上备忘,免得因为U盘泡水,硬盘爆炸等等原因导致心血化为浮云。当然顺便也能骗骗分,何乐而不为呢。

至于这个亚兰恩世界,主要是给自己写的一些跑团模组用的背景设定。林林总总,想到哪里写到哪里,如有文笔不通、句法不对的地方还请各位担待。

 

这里主要是埃多安大陆中大荒原以南,林河以北的地区,即亚内德海(内海)周边地区人类国家

 

埃德里亚

政治:君主集权

君主:亨利·司多塞(亨利二世)

国徽:手握权杖,头顶皇冠的狮鹫

首都:萨兰诺

主要信仰:艾文;克耳墨;格恩斯

种族:人类90% ;半身人 3%;矮人 2%;精灵 1%;侏儒 1%;其他 2%

进口:奢饰品;香料;茶

出口:粮食;矿石;布匹;木料

 

[fold=历史]

历史

 

埃德里亚地区曾经是亚内德文明发源地之一,后随着亚内德文明的衰落,最终被扩张中的帝国所吞并,后随着帝国的分裂,作为帝国“西方行省”存在的上亚内德地区也独立了出来。一开始,该地区的数个行省各自恢复了邦国的自治权,但很快外界(主要是周边的蛮族和闵德帝国的残余势力)的压力就迫使他们不得不联合在了一起。由于亚内德海东岸的地区也被称为埃德里尼亚,所以这个国家联合体也被称为埃德里亚联盟。

 

不过这个联盟注定无法长久维持,联军清扫了亚内德周边地区,恢复了边境安全后。本就矛盾重重的西方行省之间很快就刀兵相向争夺起联盟的主导权,这也就是日后所说的三月战争。虽然战争仅仅持续了不到四个月的时间,但对整个上亚内德地区的破坏却是灾难性的,数场大战让大量人民流离失所,而随后爆发的瘟疫更是让这片地区的人口锐减。最终即便是精疲力竭的诸国终于停止了这场血腥的战争舔舐伤口。也就在这段短暂的和平中,贝伦一世加冕称帝了。

 

虽然所谓埃德里亚帝国的皇冠经常为被世人诟病,但这个由贝伦一世所创建的国度依然以高傲的姿态屹立在埃多安大陆最精华的地区睥睨列强。 在贝伦一世的领导下,埃德里亚人很快从战争的重创中恢复过来,同时军事和外交手段双管齐下,很快就将整个上亚内德地区收入囊中。不过贝伦一世的雄心显然无法通过上亚内德来满足,很快他就将目光投向了依然军阀割据的下亚内德地区,并希望在有生之年中一统亚内德,建立不逊于大皇帝的伟业,然而在出征前夕,一场蓄谋已久的暗杀行动让这位伟大君主的雄心化作泡影,而之后帝国的继承者们皆为平庸之辈,盛行的享乐之风很快让先祖的基业化作腐败的温床,而最终被一位雄才大略的年轻人所取代,这位年轻人也就是现今狮鹫王朝的开创者——洛本一世。

 

洛本一世登基后,一方面以怀柔的手段稳住了国内的贵族和官员,另一方面又以雷霆手段打压军队中的分离主义者和割据军阀势力,卓有成效的手段很快就稳定了动荡不安的帝国,埃德里亚在崭新的旗帜下重新成为了亚内德地区最强大的国家。

 

在狮鹫王朝的“软扩张”政策下,亚内德海周边已经形成了以埃德里亚为核心的完整经济圈,其货币成为了这个地区的通用结算货币。

 

[/fold]

 

[fold=社会与生活]

社会与生活

 

悠久的历史和文化是埃德里亚人自豪感的来源,一方面他们继承了亚内德文明对文学、音乐的崇尚,另一方面他们也保持着帝国人重视自然科学的传统。算数、几何和哲学、修辞学几乎成了贵族和平民的启蒙必修的科目,这也使得埃德里亚人在社会发展的方方面面都有杰出的贡献。

 

除此之外,埃德里亚人大多笃信宗教,尤其是艾文和克耳墨这些和生产生活息息相关的神祇,他们认为人得收获的前提一个是自己付出辛劳,另一个就是神祇予以庇佑,两者缺一不可。不过这种虔诚又受到了帝国文化的影响,更着眼于现世而非来生,与传统的亚内德文化有所区别,因而我们会发现埃德里亚人虽然重视献祭和祈祷,但却丝毫没有狂热或盲信的行为。

 

埃德里亚人的节日和庆典大多会与宗教或政治挂钩,他们喜欢大规模的庆祝活动,各种竞技表演和酒水食物是其中不可或缺的一环,埃德里亚人尤为喜欢马车竞技和戏剧演出,甚至在日常生活中,你也可以看到一些著名赛马场和剧场门庭若市的景象。

 

对于异国来客,埃德里亚人更多的显示出了一种包容的情怀,虽然某些名声不好的种族依然会被歧视,但他们依然能获得最起码的机会来证明自己的价值,只要能忍受初见时埃德里亚人那种高高在上的骄傲脾气,你会发现这里的居民就一如家乡邻里般热情淳朴。

 

[/fold]

 

[fold=政治]

政治

 

埃德里亚的最高权力由皇帝掌握。皇帝是最高政治领袖、最高统帅和最高的司法裁判者。

 

得益于帝国文化的影响,埃德里亚的人民早已习惯了唯一性的中央政府的领导,而抓住这点的贝伦一世很快就建立起了一套行之有效的集权体制,并让皇权拥有了至高无上的神圣性。

 

虽然之后的军阀割据和权力更替导致了埃德里亚动荡,然而整套政治框架却被洛本一世完整的继承了下来,并作出了进一步的完善。目前埃德里亚的行政体系以皇权为主导分为两部分,世俗权力由御前会议辅弼皇帝来施行,宗教权利则由各个教会牧首组建的评议会负责管理。

 

埃德里亚的领土被重新分为数个行政区,而非原本贝伦王朝沿用自古帝国时代的行省,地方行政权力交由行省总督,一般由本地的大贵族推举决定,这也是当时对各方,尤其各个割据势力妥协的结果。

 

[/fold]

 

[fold=地理]

地理

 

苏利亚牧原

 

苏利亚牧原曾经是卡扬草原的一部分,但在埃德里亚北方军团的控制下,已经完全脱离了草原部族的掌控,成为了“南方人”的领土,因此这片土地也自此硝烟不断,成为卡扬与埃德里亚厮杀争夺的场所,双方流下的血让各种阴谋诡计不断发酵。无数的胸怀抱负或走投无路人到来此地,寄希望从双方的争夺中坐收渔利大赚一笔,但最终,他们的尸体和血肉都成为了土壤的肥料,让苏利亚牧原愈加水草丰美。

 

低地平原

 

低地平原也就是书中记载的亚内德大平原,这片孕育了辉煌灿烂文明的土地时至今日依然如往昔般丰饶与繁荣。其中,你既可以在城市中感受现代文明的进步,也能在乡野的残垣间体会历史的沧桑。无数诗画一般的故事和传奇孕育在各处等待人们去发掘和探索,以上是探险家协会小册子上的原文。

 

作为亚内德海地区最重要的粮食产地和经济区,埃德里亚在此处投入了极大的物资和精力,如果说埃德里亚皇冠上的最大宝石是首都萨兰诺的话,那么打造冠冕的黄金无疑就是这片广大的平原。

 

永清湖

 

位于低地平原中部的永清湖一直是著名的旅游景地之一,波光粼粼的清澈湖水和其中丰美的水产吸引着来自各地的游客,湖畔美丽的风景尤为受到艺术家和学者们的青睐,而这些人的到来反过来又反过来促进了这篇地区的人文景观发展。这个良性循环带动了依托于永清湖周边的商业和运输业,渐渐形成了依托于旅游业的城镇群落。无论你是来自哪个地区,永清湖都是值得一去的地方。

 

千帆海岸

 

从小麦港向南出发直到珊德,这段旅程中一路与你相伴的永远都是那片美丽的海岸。这片拥有金色沙滩的海岸因往来于海面上的密集帆影而被称为千帆海岸,无数大小城市和港口星罗棋布,为过往的船只提供补给和泊地,那怕是战争的阴云笼罩亚内德平原时,往来于海岸周边的贸易和运输也从未中断过。这里是商人的乐园,冒险者的天堂。

 

灰角峰

 

亚内德平原有一处孤零零的山丘,灰突突的岩石就这么裸露在风雨之中。咋看之下,这座山丘除了能俯瞰周边以外并无特别之处,但是正因为这一点,这里才在三月战争乃至后来的多次边界冲突中扮演了重要的地位。作为曾经埃德里亚南方防线的重要一环,灰角峰上的堡垒一直都是预警入侵,支撑前线的重要据点。

 

 

[/fold]

 

[fold=主要城市]

主要城市

 

萨兰诺

大都会

人口:70-75万(含流动人口)

如果说埃多安大陆上能有一座城市被称为“唯一”的话,那么毫无疑问就是萨兰诺。

 

从最初仅仅是一个名为萨兰托斯卡的小小渔村到亚内德地区的文明之都,在半个世纪的时间里,这个城市经历了翻天覆地的变化。宏伟坚固的城市和熙攘往来的人群无一不在凸显着这里作为经济,政治,文化中心的地位。对于那些胸怀抱负的旅行者来说,这座城市就是他们最好的起点,也是他们最好的终点。

 

小麦港

城市

人口:4万

虽然随着萨兰诺城区的一再扩建,这座原本独立的城市已经被并入了首都区之中,然而它却依然拥有着独立于首都行政区的行政体系,作为东亚内德海岸最大的货物进入口城市,小麦港的港口每年货物吞吐量几乎是其他埃德里亚城市的总和。也正是依靠这点,小麦港才与萨兰诺,维德瑞斯卡,珊德一起构成了亚内德海贸易的“黄金三角区”。

 

萨文尼亚

大都会

人口:15万以上

埃德里亚南方重镇,坐落于千帆海岸的萨文尼亚是南方地区政治和经济中心,同时也是埃德里亚最大的海军基地。整个皇家海军的精华驻扎在这里,维持着埃德里亚对整个亚内德海的霸权。

 

雄鹿堡

要塞

人口:8万

作为东部行政区首府,雄鹿堡从来没有显露出任何的“特殊性”,除了驻扎于此地的雄鹿骑士团以外,这座由要塞发展而成的城市一直洋溢着宁静而祥和的气息。因此此处也成为了一些宗教人士与学者们理想的静修之所。

 

拜林

大都会

人口:20万

作为南部行政区总督官邸所在地,拜林一直是连接贝莱亚尔,维持长路贸易的桥梁。作为埃德里亚的第二大城市,拜林虽然身处内陆,但却因其地理位置的原因极受重视,无论皇室还是地方政权都希望将其牢牢把控在手中,而随之产生的阴谋诡计,巧思构陷简直可以铺满等人高的书卷。便利的交通在带来了贸易与金钱的同时也引入了无穷无尽的麻烦,这些麻烦混杂在埃德里亚中央与地方的利益斗争中,使得这座大理石修筑的城市变成了整片大陆的缩影。

 

奥尔克维

城市

人口:6万

在旧奥尔克维被索兰夺取后,埃德里亚人花了一个星期的时间,就在其对面建立起一座新的城市,并以同样的名字为之命名。这种行为经常被他国民众当成埃德里亚人自负而愚蠢的标志,但有有识之士却都为这个国家表现出来的实力震惊不已——仅仅用了一个星期的时间,埃德里亚人就重塑了自己的东北方屏障,让索兰人为切断苏利亚和内陆联系的努力化做泡影。

 

烽火堡

要塞

人口:3000

坐落于灰角峰的埃德里亚军事要塞,曾经是对抗贝莱亚尔的锋线据点。但随着领土的扩张和边界长久的和平,这里渐渐失去了原本的意义,最终成为了一个普通的驻军小城,维持着周边地区的日常警备,曾经的烽火台也成为了人们观光旅行的景点之一。虽然如此,但灰角峰上的烽火台从来都会准备好干燥的柴薪,随时警戒着国家的敌人。

 

[/fold]

 

[fold=军事]

军事

 

贝伦王朝时代埃德里亚的军事行动多为攻势,而狮鹫王朝的军事往往呈现守势。这点和国土面积的增大以及中央控制力的降低有较大关系。目前埃德里亚的军事体制分为两大系统。

皇家近卫军作为中央直属的野战部队,以军团的形式驻扎在各个行政区,由皇帝直接指派的元帅和将军来统帅,每个军团人数约为六千人,其装备和粮饷由国库与地方共同分担。是埃德里亚军队的核心力量。

 

与近卫军相对的,边防军一般由地方政府自行筹备组建,平时多承担地区性质的警备行动,在战争时作为一线近卫军的辅助部队投入战斗,一般而言,只有边境城市才拥有组建边防军团的权利,但随着领土扩张,大量原“边境城市”变成了内地城市,但其边境军团的传统却保留了下来,成为中央政府最头疼的一件事。边防军团人数不一,其装备和训练程度一般与城市富裕程度直接挂钩。

 

除此之外,皇家海军则由皇帝私人金库和国库共同出资组建,是中央政府最为坚定的支持者。而埃德里亚强大的海军力量,多少也能从另一方面体现出中央皇室的雄厚财力。

 

[/fold]

 

[fold=阴谋与传言]

阴谋与传言

 

埃德里亚的一切最终总会卷入道这样或那样的矛盾中,中央与地方的斗争,商贾与贵族的斗争,外来者与本地的斗争,在这个繁荣的国度中,争斗与阴谋从来没有停止过。任何天下大同的理想在着现实面前都显得那样苍白无力,或者这种时刻斗争的精神就是埃德里亚人不断前行的动力也说不定呢。

 

[/fold]

 

贝莱亚尔联盟

政治:城邦联盟

领袖:李蒙·伯克利

国徽:亚内德竖琴,青鸟和月桂枝组成的纹章,饰以海浪曲线

首都:无

主要信仰:七圣灵

种族:人类85% ;半身人 4%;矮人 4%;精灵 3%;其他 4%

进口:矿石;木料;香料;茶

出口:奢饰品;轻工业产品

 

[fold=历史]

历史

 

传统亚内德地区在被古帝国征服后被分成了两部分,上下亚内德成为了平级的行省行政区。帝国这个举措一方面是因为传统亚内德(下亚内德)区域与新亚内德(上亚内德)的文化差异,另一方面也希望藉此杜绝亚内德遗族串联反叛的可能。从这个角度上来讲,他们成功了,甚至直到千年以后,上下亚内德依旧保持了一如从前的文化差异和隔阂,而这种隔阂在帝国分裂后终于变成了分裂:上亚内德受到帝国文化的影响,越来越趋于集权政府的权威,而下亚内德则一直保持着传统的“邦国自由人”的文化。而正式这种种差异,最终为血腥的三月战争买下了伏笔。

 

在三月战争中,面对埃德里亚军队的强劲攻势,下亚内德的城邦只能联合在一起并力抵抗。但即便如此,他们依然在埃德里亚的兵锋下节节败退,丢失了大量领土。直到最后才依靠白河的天险堪堪阻挡住埃德里亚人的前进。

虽然在这场持续了三个月的战争中,埃德里亚人遭受了严重的损失,但双方军队表现出的差距终于让城邦的居民和领导者们认识到一个问题:现在已经不再是仅仅依靠有美德的城邦公民就能打赢战争的时代了。

 

改变势在必行,剩余的城邦领袖们总算“坐在了一起”,开始商讨一个行之有效的办法来让南方行省(古帝国末期,西部地区对下亚内德行省的代称)的团结一致。就这样,在数个月的商讨之后,一个新的城市联盟诞生了,人们以这次会议召开的地点将其命名为:贝莱亚尔。

 

 

[/fold]

 

[fold=社会与生活]

社会与生活

 

贝莱亚尔人,也就是人们口中经常提到的“南方人”,自认为是亚内德文明的正统继承者(实际上他们是亚内德人最后一批吸纳的蛮族,真正的亚内德文明被闵德人已经灭亡了),虽然亚内德作为一个独立的国家已经消逝在历史长河中,但贝莱亚尔人哪怕在被帝国占领后,依然执拗的保持着原本的生活习惯和文化风俗,直到今天。

 

与古亚内德人一样,贝莱亚尔人喜爱思考,乐于学习,在接受教育的过程中往往伴随着大量的辩论和探讨,性格上自由奔放且独立自主,怀抱着一种享受人生的个人本位意识,而另一方面他们在面对困难时又会表现出一种百折不挠,愈挫愈勇的精神气概。他们在将一切归于宿命和神的安排的同时又勇于与命运作抗争的精神,是贝莱亚尔人显得活泼且自主,散发着一种特殊的蓬勃气息。这种生活习惯和对自我的认知也让贝莱亚尔人成为了亚内德海经济圈最好的商人

 

贝莱亚尔人非常注意外表,尤其成年人,讲究衣着端庄,举止有度。手舞足蹈在他们看来完全就是愚昧的表现,长久的凝视他人也会被认为是不怀好意。不过只要能够注意自己的举止不要失礼,你会发现贝莱亚尔人会是非常优秀的交流对象。

 

贝莱亚尔人对神祇的态度各不相同,其中一些秉承着从古帝国时代延续至今的“人神契约”的精神,而另一些人又如同埃德里亚人那样笃信神明。不过无论如何,宗教活动在贝莱亚尔人的生活中总是占据着非常重要的地位,那怕是自称无神论者的人,也会在做出重要抉择之前向某位神祇祷告一声。

 

[/fold]

 

[fold=政治]

政治

 

对于一个城邦联合体来说,相同的文化基石使其相比于其他类似的联盟更富凝聚力。一般情况下,各个城邦的市长或领主们组成的联席会议会以三年为期推举一次盟主,盟主一般被称为“首席执政”和“次席执政”,由联席会议成员中选举产生,联盟公约规定两位盟主只有仪仗和荣誉上的差别,但拥有平等的行政和指挥权利。但实际情况次席执政和联席会议都会尊重首席执政的提议。大多数情况下,首席执政会更倾向于负责军事和外交事物,而将联盟内部的调解和维稳事物交由次席执政把握。

 

除了整个联盟以外,各个加盟城邦所采用的政治制度也各不相同,从市民大会到血脉继承,从贵族选举到政教合一,贝莱亚尔联盟城邦制度的多样性让所有钻研此道的人都有种目不暇接的感觉。不过无论什么样的制度,领导者在城邦内部拥有多大的权柄,在联盟的联席会议上,他们永远只有自己的一票。

 

[/fold]

 

[fold=地理]

地理

 

龙鱼湾

 

鱼龙湾为位于巴尔提尔与维德瑞斯卡之间,是亚内德沿岸最繁忙的海域之一。就连曾经蓬勃繁衍的龙鱼族群也随着人类的增加迁徙到了其他地方,当龙鱼湾原本的主人离开后,附近的海域变得更加安全,而龙鱼湾也由原来重要的商贸中转站渐渐变为知名的度假胜地,其优美的景色和宜人的环境让很多人流连忘返。不少人都嗟叹这是人类文明对自然环境的破坏,然而他们大多都在龙鱼湾拥有不止一栋的别墅。

 

幽谧林地

 

迪凡卓西南方的一片茂密的林地,因法师公会封锁了这片地区,所以围绕着这片看似平凡的森林地带有了无数的传闻和臆测,很多冒险者想尽办法进入其中一探究竟,虽然大多数人都安然返回,但他们却对在林中的经历闭口不言。而这样的情形反而更加激起了人们的好奇心。

 

白河森林

 

沿着白河的发源地:号角山脉一路蜿蜒生长的丛林地带,以温带落叶乔木为主,是分割埃德里亚、贝莱亚尔与飞龙地的天然屏障。

 

巨魔溪谷

 

贝莱亚尔南部的一片植被茂密水系众多的谷地地区,除了数个小城邦及其守卫者以外,这里最出名的恐怕就是横行无忌的食人魔和巨魔生物了,虽然这些野蛮的类人生物少有袭击城镇的行为,但每次袭击都会让当地居民损失惨重,尤其近几年随着谷地中的一些遗迹被发现,而这些怪物们变得越加狂暴,加之其存在严重影响到了联盟对南方土地的开发,因此这里正在大量征召冒险者来对抗和遏制其数量。

 

[/fold]

 

[fold=主要城市(邦国)]

主要城市(邦国)

 

维德瑞斯卡

大都会

政治制度:百人团

政治领袖:马薇·吉尼尔(议会领袖)

人口:60万

维德瑞斯卡作为亚内德海地区仅次于萨兰诺的第二大城市,以其开发的风气和蓬勃的商业环境闻名于世。作为一个人口众多的自由贸易城邦,维德瑞斯卡人在现实和市侩之余又拥有着博爱与宽容精神。在这里任何种族都能被平等的对待,或者换一句话说,在赤裸裸的金钱利益交换面前,一切种族,职业和信仰所带来的光环都被剥离的一干二净。这里是富人与冒险家的天堂,穷人和懦夫的墓场。传统城邦居民的美德仅仅体现在“公平交易”这一原则上,或者说正是对于这一原则的坚守,才让维德瑞斯卡拥有了今天的繁荣,维德瑞斯卡人也成为了商人的代称。

维德瑞斯卡由望族,教会和商会联合组成的城市议会进行管理,相比于直面埃德里亚的卡提斯和珊德,维德瑞斯卡更倾向于保持商业的繁荣,而非卷入两国间的对抗,因此维德瑞斯卡哪怕是在贝莱亚尔联盟中也保持着一种独特的中立状态,仅仅提供义务规定的物资支援。这虽然招致了其他城邦的不满,但因维德瑞斯卡重要的战略地位,他们并没有什么办法。

城市的防御由市民征召的城卫队和雇佣军负责,充足的资金保障了其良好的装备和福利待遇。

 

卡提斯

大都会

政治制度:

政治领袖:伯萨图·齐腾(首席将军)

人口:35万

由军勋荣族掌握的卡提斯城邦一直是抵抗埃德里亚人的中坚,但卡提斯人对于亚内德文化的认同感并不很高,作为帝国驻扎在西方的军人后裔,他们出于对传统守土责任的遵循和对帝国背叛者的敌视(贝伦一世曾公开宣称自己拥有继承帝国皇位的资格)。站到了埃德里亚的对立面。其政治领袖被称为首席将军,并在十人团的配合下负责整个邦国的各类大小事务,由市民大会选举产生,候选人多来自军队将领(勋贵家族代表)。

卡提斯人男性大多拥有严肃不阿的军人气质,而女性也总是给人冷静坚强的感觉,推崇帝国传统文化的他们认为人的一生必须不断地锤炼自己的肉体和灵魂,因此锻炼身体和学习知识已经成为了他们本能的一部分,哪怕是老年的政客也会在竞技场用各种办法燃烧脂肪,保证身材的匀称。

由于卡提斯人的文化与周围格格不入,因此在很多人眼中,这里对外来者并不友好,但生活在同样文化氛围的人(比如安菲姆人)却会在其中如鱼得水。同时卡提斯人纵使心中不满,但也会对其他文明地区的人或种族保持最基本的尊重。

卡提斯拥有贝莱亚尔最强悍的军事力量,其精锐的重步兵和骑兵部队曾经让埃德里亚人饱尝苦头,数次饮恨于白河两岸。

 

珊德

政治制度:市民大会

政治领袖:李蒙·伯克利(第一公民)

大都会

人口:30万

珊德与巴尔提尔并称为“双子城”,这种称呼并非因其地理位置的接近,而是指两座邦国那紧密的文化和政治联系,实际上,珊德与巴尔提尔的小联盟,在政治上已经可以算作一个独立国家了。两座城市推选的市民代表组成的市民大会,一直是贝拉亚尔联盟北方最有权势的机构。

珊德与巴尔提尔的居民大多是北方被埃德里亚占领的城市中的难民,因此对埃德里亚的对抗思想早已融入了他们的血脉和生活。他们是最坚定的联盟维护者,也是最坚定的埃德里亚反抗者,其中珊德负责陆地上的防线,全民兵役制的实施和其他城邦的支援使得这里拥有了雄厚的军力,让埃德里亚人无法染指南方。因此珊德人也经常以联盟之盾自居,认为自己对联盟拥有天生的领导权利。

 

巴尔提尔

政治制度:市民大会

政治领袖:李蒙·伯克利(第一公民)

邦城

人口:20万

作为“双子城”中的另一座,巴尔提尔拥有天然的优良港口和在联盟中首屈一指的海军力量,悠久的航海传统让巴尔提尔人变成了水手的代名词,哪怕未成年的孩子都有能力操控帆船在亚内德海中航行。而巴尔提尔的“蓝帆舰队”与维德瑞斯卡海军的联合,更是使贝莱亚尔联盟在海面上展现出了咄咄逼人的态势,与贝莱亚尔人在陆地上的形式产生了鲜明的对比。

 

塔不林

邦城

政治制度:君主集权

政治领袖:弗列马三世(国王)

人口:20万

塔不林最初并非贝莱亚尔联盟的加盟成员,与加佩拉同为古帝国附庸的塔不林,直到贝莱亚尔向南扩张的时期才迫于压力加入了这个联盟,并在三月战争中积极贡献士兵与物资,得到了整个联盟的认可。因而在三月战争后对加佩拉的战争中,塔不林获得了极大的利益,扩张了自己的土地和财富,一跃成为了联盟中举足轻重的力量之一。

但也因为这种行径,这个塔不林与加佩拉之间结下了仇怨,成为两国之间不断摩擦对抗的诱因。

 

 

帕兰希尔

邦城

政治制度:宗教议事会

政治领袖:阿维(大牧首)

人口:20万

作为贝莱亚尔诸国中最为独特的一个,帕兰希尔以神权凌驾于世俗权力的做法引起了诸多争议。作为从救济难民的小村落发展起来的邦城,居民们对信仰的忠诚是其他地区难以企及的。也正是以此作为契机,艾文教会在这里建立了一个以神殿为核心的城市,并以一位圣人的名字为之命名。

帕兰希尔是一个由教会领导的城市,但却不像大多数人想象中那样“排斥异端”,作为主人的艾文教会从来不会限制其他信仰在此地的发展,也不会用严格的教义去约束信徒与居民的言行,与其说是管理者,这些牧师事物官更像是调解者,这种淡然而缺乏政治倾向的态度也使得此处成为了世外桃源般的中立地带,也因此吸引了大量的商人和游客。

帕兰希尔的军事力量主要由艾文和其他教会联合组建的圣武士团体组成,一些自发的市民也会组织民兵团体辅助其作战,不过总的来说,除了对付敌对邪恶势力以外,帕兰希尔战士们对世俗利益争夺的战争并不感兴趣。哪怕是加入了贝莱亚尔联盟,他们也仅仅为前线提供必要的医疗和后勤人员而已,帕兰希尔也以此成为了埃德里亚与贝莱亚尔同盟的缓冲地带。

 

伽佩拉

邦城

政治制度:君主集权

政治领袖:密拉德一世(国王)

人口:12万

与塔不林相同,加佩拉曾经也是独立的王国,其国民以勇猛无畏著称于世,然而面对在三月战争的硝烟中历练出来的贝莱亚尔联军,空有质量的加拉太人军队只能接受惨败的结局,呈低下了高傲的头颅。

由于加佩拉的激烈抵抗,他们因此受到了严厉的惩罚,曾经“从一条河(白河)到另一条河(维基那河)”的广阔国土被瓜分,仅剩下首都圈依然为王室控制,威名赫赫的加佩拉剑士团也成为了历史的云烟,仅剩的成员不得不以佣兵的身份苟活于世。不过贝莱亚尔联盟依然给予了这个邦国“应有的地位”——联席会议上的一张选票。

 

迪凡卓

邦城

政治制度:法师议会

政治领袖:法师议会

人口:11万

作为南方魔网体系枢纽和法师公会总部所在地,这里丰富的藏书和资料使无数法师和学者趋之若鹜,而常驻居民中施法者总数也占据总人口的20%左右,是名副其实的法师之城。

作为一个政治实体,迪凡卓除了名义上加入了贝莱亚尔联盟(为了享受贸易特惠)以外,在埃德里亚与贝莱亚尔之间的冲突中一直保持着中立的姿态,而强大的法师部队也保证了这种姿态不会被他国威胁所影响。

 

班吉亚

城市

政治制度:市民大会

政治领袖:约翰·韦德(市长)

人口:3万

如果没有绿衣骑兵,可能班吉亚只会成为如同联盟中其他小国一样默默无闻的存在。自从这个由自由骑士和冒险者组成的传奇团体落户于此,班吉亚就因为他们的名声被世人所关注。除此之外,正如某位博物学者所说的,这只是个普通的下亚内德邦城而已。

 

[/fold]

 

[fold=军事]

军事

 

贝莱亚尔联盟的军事力量就是以各城邦军队为主体组建的“大国防联军”,然而在实际指挥上,联军的权利基本还是分散到各个城邦手中,所以很多时候,贝莱亚尔都呈现出一盘散沙的状态,只有在埃德里亚人入侵时,他们才会如惊醒一般联合在一起。

 

不过如今贝莱亚尔人的警惕性和对联盟的责任感已经越来越被长久的和平所淡化了。对商业利益的争夺导致了城邦之间的离心感愈加强烈,这个繁荣而蓬勃的国度也因此蒙上了一丝阴霾。

 

[/fold]

 

[fold=阴谋与传言]

阴谋与传言

 

责任与负担

 

从贝莱亚尔联盟建立伊始,一线邦国与后方邦国关于资源和利益的分配问题就要一直都是矛盾的焦点,一方面,珊德一类的一线邦国认为后方的邦国并没有尽到义务(尤其针对维德瑞斯卡),另一方面,班吉亚一类的小邦国又对一线邦国这种“无理由”的物资援助怨声载道,加之埃德里亚人无孔不入的渗透与颠覆,贝莱亚尔内部的分裂趋势也越来越明显,整个地区都感受到了风雨欲来的动荡趋势。

 

新仇旧恨

 

 

加佩拉与塔不林之间的宿怨随着和平期的到来开始酝酿爆发,两个国家间边境摩擦的烈度已经有向战争发展的趋势,虽然如维德瑞斯卡和巴尔提尔一样的城邦在其中调解,然而在联盟各国都敝扫自珍的前提下,这种努力是否能达到目的可能性实在是微乎其微。

 

[/fold]

 

索兰

政治:贵族议会(选王制)

君主:凯利·奥文(长湖领主)

国徽:金色狮首侧像和月桂枝

首都:临湖城

主要信仰:以七圣灵为主的人类信仰

种族:人类97% ;其他 3%

进口:奢饰品;布匹;金属

出口:木材;武器;护甲

 

[fold=历史]

历史

 

作为阿兰纳人的后代,很难对他们祖先的勇武和荣耀避而不谈。早在阿兰纳人加入帝国之前,他们威名就已经流传于世间,而后为帝国服务的数百年中阿兰纳人更是成为了战士的代名词。虽然末日之战使他们失去了自己的家园,但这些战士的文化和传统却一直留存了下来。其中一支加入了诺兰共和国,另一支则在埃多安大陆仅剩的故土上建立了自己的国家——索兰。

 

在索兰建立的初期,他们接受了埃德里亚的邀请加入了疆国联盟,但随着贝伦一世的加冕称帝,认为埃德里亚背叛了帝国的索兰人索性宣布独立,并且通过几次战役的胜利粉碎了贝伦王朝的围剿,确立了自己的地位。

[/fold]

 

[fold=社会与生活]

社会与生活

 

曾经阿兰纳人被以其生活的高原地带命名,而现今的索兰人也秉承着这样的习惯,他们用新的家园的土地来命名自己的民族和国家。他们体格健壮,性格开朗,一般有六到七英尺高。女性稍矮,但并不会影响她们成为强大的战士。男性在十四岁就被视作成年人,此时他们开始蓄胡须。并将将头发束起。虽然依照传统的索兰人不会自己伤害自己的身体,但依然也有一些人会佩戴耳环或在身上刺青。

 

索兰人喜欢竞技运动,每个季度他们都会在家乡举行包括摔跤,伐木,掷铁饼在内的竞技运动会,当然在此之后的大胃王比赛也非常吸引人,晚饭后欣赏一曲描写勇气的英雄故事更是索兰人的最爱。

 

对于战士精神的尊崇已经融入到了索兰人的血脉中,他们对战斗尤其是一对一的公平对决尤其重视,任何在决斗中使用卑劣手段的人都会被整个族群所唾弃。同时,索兰人也认为知识是一种宝贵的财富,因此他们非常喜欢阅读学习,并尊敬那些学者。虽然对于超自然力量抱有疑惑,但学识渊博的施法者依然会受到广泛的尊敬。

[/fold]

 

[fold=政治]

政治

 

作为一个奉行古典主义的国家,索兰虽然在底层使用的是分封领地的封建制度,然而在国家层面的政治事物,依然会通过大贵族会议来进行决策。他们每隔3年就会推举一位贵族领袖作为“国王”,来主持贵族会议或领导军队进行战争。

 

在这个国家里平民与贵族的界限并没有那么清晰,军功至上的封赏制度下,每时每刻都有新晋的骑士,也经常会有贵族被贬为平民,对于索兰人来说,高地贵族的称号更多的是一种对自身的认可而非某种特权,实际上就算是拥有封地的贵族,一样需要赤膊进入田间劳作。也许这些被称为“荣族”的贵族们,他们唯一的特权就是被允许在战场上使用自己独有的标志吧。

[/fold]

 

[fold=地理]

地理

 

索兰台地

 

原阿兰纳高原的一部分,随着板块变迁而被分离出来,海拔高度也降低了许多,但由于保留了大量帝国时代阿兰纳人的建筑,因而被索兰人选为重建国家的地方。地势平坦缓和的索兰台地毗邻卡扬草原,加之自身平坦缓和的地势,很快就让这里成为了亚内德地区最大的马匹产地,为王国骑兵力量的壮大打下了坚实基础。

 

索兰台地因其被浅谷分作两部分,因此也被称为双盾台地。靠北一侧是地势缓和下降,并最终与卡扬草原相合,是通往草原方向最主要的贸易出口之一,南侧地势更高,悬崖峭壁将其与四周地区隔离,是整个王国最核心的的区域,著名的卫崖和临湖城就座落于此。

 

长湖

 

索兰台地最著名的景致之一,原本是海洋一部分的长湖因为泥沙淤积渐渐与海洋分隔开来,同时又因为板块变迁,导致淡水注入,从原本的海迹湖(咸水湖)变成了残迹湖(淡水湖)。长湖作为索兰台地南部乃至整个台地地区最主要的水源,依托其进行的航运和捕捞行业在索兰王国中占据着非常重要的部分。

 

长湖分流而出的两个支流,其中一支向东北方向流动,经过岩地后汇入大海。另一支则流向南方,并渐渐冲刷出了一道峡谷,最终流向亚内德海。

 

雷鸣瀑布

 

长湖的支流穿过龙脊山脉时形成的瀑布,因其声音在山间回响共鸣而被人们称为雷鸣瀑布。长久的冲击在岩地形成了一片广阔的湖泊,是岩地地区仅有的淡水水源地。

 

龙脊山脉

 

尖锐如同锯齿状的山峰如同一面墙壁一样横在岩地与索兰台地之间,南连漩涡海,北接神璧山。是整个亚内德海东岸最明显的地标之一。围绕着龙脊山脉有着无数的传言,或说山脉本身就是上古巨龙的遗骨所化,或说山峦之下埋藏着古代文明的城市,只是入口不得而知。这种传说大多虽然荒诞无稽(因为末日之战之前,这里都还是阿兰纳高原的一部分,并没有山峦的存在),但确有其滋生的基础——毕竟一个早已灭亡的精灵王朝遗址就沉睡在索兰台地之下。

 

低地

 

从索兰台地南下就能来到著名的低地平原,虽然和埃德里亚帝国实力强大,但索兰王国依然凭借着精锐的骑士团的在无险可守的低地平原上保留了桥头堡。和平来临后,凭借着肥沃的土地,这里又很快成为了王国最重要的粮食产地,也是最丰饶的畜牧地区,和埃德里亚帝国的商业贸易也成为了国家税收中重要的一环。

 

岩地

 

位于漩涡海和龙脊山脉之间的岩石荒地,早先这个与世隔绝的这个地区被诸多军事化的大地精、豺狼人和兽人群落所占据。数十年来,索兰王国的统治者不断为可以驯服这块土地的冒险者提供悬赏和奖励,而这种政策也是卓有成效的——目前王国已经控制了70%以上的岩地区域,并增加了数百位经验丰富的征战骑士。

[/fold]

 

[fold=主要城市]

主要城市

 

临湖城

都市

人口:7万

索兰王国政治、经济和文化的中心,这里汇聚了大量的学者和商人,依托长湖流域的运输和捕捞行业使这里成为了整个地区最繁华的城市之一。索兰王国的贵族议会每年五月都会在这里召开,届时也会在周边举行一系列的庆祝和竞赛活动,尤其是一年一度的骑士大赛,几乎已经成为了全国性质的节日。

 

布林登兰

城市

人口:2万

“狮城”布林登兰一直以来都被当做是索兰骑士精神的象征,在这座城市的黑铁广场上,索兰的战士们一次又一次誓师出征,赢取了无数的胜利和荣耀。在建国最初的时代,每一位新晋的骑士都会在这里接受试炼,在这里接受册封,并且死后的骨灰也将埋葬于此地的圣墓。后来随着领地的扩张,这座深处内地的城市已经无法继续承担首都的重任,但所有高地战士的心中,这里永远是他们灵魂的归宿和家园。

 

目前布林登兰的政府机构都已经迁至临湖城,但骑士公会却依然留在了这里,负责每年骑士考核和就任。

 

卫崖

要塞

人口:1万

坐落于龙脊山脉的卫崖一直镇守着王国边疆,曾几何时,这里是对抗岩地入侵者们的战争前线,无数大地精和兽人的尸骸被留在了高耸的岩石城墙上下,但这里却从未被攻破过。后来随着人类势力在岩地的积极发展,卫崖又称为沟通内地的重要桥梁,现在这座堡垒更多是扮演一个贸易中转站而非军事要塞的角色。

 

高山堡

人口:3万

在台地北方通向卡扬草原的平缓坡地上,有这么一座突兀的山丘,一座巨大的城堡坐落于其上,这就是王国北方防御的重心——高山堡。宛如雄鹰般的高山堡曾经是卢艮公国的首都城市,后来被昙花一现的卡扬汗国所攻陷,流离失所的卢艮贵族,誓言夺回自己的家乡,并加入了索兰王国。

 

卡扬汗国的分崩离析很快就给予了他们这样的机会。在短暂而激烈的战斗后,卢艮人的铜号旗标再次屹立在高山堡上,而他们也成为了索兰王国北方最尽职的守卫者。

 

奥尔克维

都市

人口:9万

奥尔克维是索兰王国在低地地区的桥头堡,从三月战争号角骑士团从埃德里亚禁军手中夺取了这里后,这座庞大城市上空飘扬的旗帜就再也没有更换过。作为联通低地与高地最重要的城市,这里无疑是两国势力对决的焦点。在和平延续,战争消弭的时期,狮子与狮鹫明或暗的交锋不断在这座巨大的城市中上演。

[/fold]

 

[fold=军事]

军事

 

索兰的军队以领主召集的私军为主体,雇佣军为辅助。但实际上“私军”的战备服役期却达到半年以上,除此之外,贵族议会还保留着数支常备武装力量以应对不时之需。可以说索兰王国的军事政策已经脱离了传统封建国家的范畴。四大骑士团体(相当于野战军团)作为王国军队的中坚,驻守在各个战略要点,王国内部的冲突和矛盾,领主们更倾向于采取雇佣冒险者的形式来解决,而这也使得索兰的雇佣兵行业异常发达,间接的为王国提供了足够的战争兵员储备。

 

索兰尼亚骑士团

又被称为雄狮骑士团,其组成成员大多会放弃世俗的领地而成为王国的职业军人,雄狮骑士团的总部坐落于布林登兰,但主要驻地却在临湖城和奥尔克维。

 

号角骑士团

驻扎在高山堡的卢艮骑士组成的军团,因为高山堡的守卫者又被称作号角手,于是这支军团也获名为号角骑士团。

 

近卫骑士团

 

近卫骑士的成员出身多非贵族,这支以平民骑士为主体的军团担任着贵族议会的护卫工作,是国家意志的代梨人。除了在战场上奋勇杀敌之外,这些近卫骑士们还要不停的巡视王国的领土,解决各地的争端,并将获知的情报汇总到议会。

 

高地骑士团

 

高地骑士是一个非常古老的称号,最早是古帝国时代,帝国政府授予为国家做出杰出贡献的阿兰纳人的特有荣誉,后来渐渐演变成了高地人自己的一种荣誉称号。高地骑士团成立时的核心成员大多都是当时威名赫赫的阿兰纳豪杰,这些人放弃了原有的荣耀和地位,投入到了对民族文化的守护事业,一方面,他们保有着诸多古老的知识和信息,不愿收到世俗的干扰,另一方面他们又积极的接纳新的血脉加入其中,壮大自己的力量。

高地骑士在大多数时间里都更像是披甲佩剑的卷宗学者,而非驰骋疆场的英雄骑士,他们也从来不参与王国对外的战争行动,只有在家园受到威胁时,他们才会“拔出利剑,化作祖国的盾。”

 

塔楼卫士

特指驻扎在卫崖的守备部队,原则上来说他们并不是真正意义上的骑士团,但因其常备军的地位和守卫地区的重要性,依然拥有与四大骑士团并肩的资格。

 

灰衣骑士

灰衣骑士一直是索兰王国最神秘的团体之一,甚至在一些本地人看来,那些“身披灰袍,手握利刃”的战士仅仅是荒诞无稽的传言。他们就如同薄雾一样在历史进程中若隐若现,似乎哪里都会发现他们的影子,却总是无法寻得其踪迹。

[/fold]

 

[fold=阴谋与传言]

阴谋与传言

 

新汗王

 

传言一个强大的部落已经在卡扬草原上崛起,高山堡一直在向议会做出警示,议会不得已只能命令近卫骑士中断国内的巡视,重新集结并驻防到北方边境,以应对越来越频繁的对商路的袭扰。王国领地诸多问题就只能被迫延期。

 

岩地军阀

 

野蛮的类人种族再次在一位手腕强硬的大地精军阀号召下团结了起来,并誓言向人类讨回他们“祖先的土地”,而高地骑士团又拒绝派遣部队提供支援。国家领袖们忧心忡忡,却又毫无办法,不得已他们只能重新尝试雇佣勇敢的冒险者,以游击战的方式来拖延敌人的入侵——而大量冒险者的涌入又进一步加剧了部分王国领地的混乱情况。

 

间谍战争

 

与埃德里亚的地下交锋从两国并立开始就从未停歇过,而最近又有愈演愈烈的趋势,然而被内忧外患折腾到精疲力竭的贵族议会却已经无法为奥尔维克的守卫者提供更多支援,他们只能自己想办法解决问题。

[/fold]

 

费提兰

[attach]102690[/attach]

政治制度:封建君主制(分封)

君主:索菲亚·阿贝尔

国徽:白凤圣杯

首都:托利亚德

主要信仰:艾文(太阳神),湖仙(贵族),杜耶尔(农业神)

种族:人类86% 半精灵 11%;其他 3%

出口:粮食、水果、木材、淡水鱼类、魔法物品等

进口:香料、茶、布匹等

 

“遵循湖仙的指引,他(乔治一世)以陶罐汲水,让所有人得以满饮三杯”

——《贤王记》

 

[fold=历史]

历史

 

费提兰这个命名可以追溯到贝伦王朝后期,作为该王朝建立的第一个,也是最后一个新行省,这片土地很快就随着王朝的衰落和动荡而被遗忘。在很长的一段时间中,荒凉、危险的费提兰地区一直都是贝伦帝国流放犯人的最佳选择。直到平原行省总督洛本·多塞尔(即后来的洛本一世)的篡权行为导致了贝伦陷入了分裂和动乱境地以后,这里又成为了那些难民与逃难贵族的的庇护之所。

时任费提兰行省总督的乔治·阿贝尔很快就被流亡到此地的小贵族们推举为领袖,并迅速建立起了一个名唤“边境公国”的独立政治实体。但令人惊讶的是,一直以来都强硬对待分裂势力的洛本一世却对这群“叛乱者”包容有加,他甚至允许他们使用行省名来为自己的国家命名——前提是费提兰必须要成为自己的属国。

洛本一世死后,残酷的三月战争将整个低地地区卷入了血腥的泥潭,而费提兰公国也凭借着这个机会迅速崛起,在乔治三世的领导下摆脱了多塞尔王朝的控制,成为了一个独立的王国。

 

[/fold]

 

[fold=社会与生活]

社会与生活

 

很多吟游诗人都会形容费提兰拥有一个平等淳朴,善良积极的环境中。这种说法确实有些过分夸大,但对于费提兰的底层民众而言,相比于周围其他的人类国度,他们的日常生活环境的确更为平和而安定。不过相对的,这里的生活也因此而缺少变化,人们一面安于现状,因循守旧,一面又渴望着新鲜事物,期盼着外界的消息,所以旅行者和诗人在这片土地上一直大受欢迎——这也就是为什么他们总是不吝对这里大加赞美的原因吧。

 

虽然费提兰人渴望新鲜事物的刺激,但实际上他们却并不愿意那些东西进入自己的生活,这种态度的直接体现就是对异族那种若有若无的排斥和歧视,除了精灵和半精灵被高看一眼(因为王室就拥有精灵血脉),大部分异族在他们眼中都仅仅是一个“过客”而非同胞,他们可能会受到热情的迎送,但却不会被接受进社会当中——就好像那些旅行者一样。

不过也有一部分费提兰人更为叛逆,或者说,富有冒险精神。这些人多数会被本地人视作不务正业的混混,其中很大一部分最终都会告别家乡去南方的梅瑟尔或者贝拉碰碰运气。其中有人些成功了,有些人失败了,不过无论如何,这些背离传统的人永远无法得到家乡人的原谅。

 

贵族作为人民的领导者和守护者,在日常生活中拥有更多的特权,不过相比于更南方那些传统贵族,这里的贵族们或许更加简朴和务实一些,少有听说费提兰会出现如同贝莱亚尔地区的种纨绔子弟,只因这里的贵族从小就要参与劳作,和武艺训练,在他们眼里,身为一个不能自食其力的贵族就意味着他无法守护家族和权利,是一个不合格的的贵族,“或为剑,或为犁”,这也是费提兰建国时留下的传统之一,也正是因为这种传统,才让费提兰王国在不到百年的时间里就站稳了脚跟。

 

政治上,六位大领主(伯爵)直接向国王负责,而分封于其下的各级贵族保证了王国对于疆域的控制。各个地区的领主会派出代表组成国务咨询会来辅佐国王进行政务的处理,在审评国家的各个政策的同时向国王提供意见。

 

目前费提兰王国有6位伯爵,5位子爵和24位男爵。

[/fold]

 

[fold=地理]

地理

 

宝石湖

 

即托利亚德湖,传说中乔治一世以陶杯汲水的神迹就发生在此,而这片蔚蓝的湖泊又因其优美的景致而被称作费提兰王冠上最美丽的宝石,因而得名。王国的首都就坐落于湖畔,并以托利亚德名字命名。

 

“托利亚德”在精灵语中就是“如同湖水般清澈湛蓝”的意思。而还未加冕的索菲亚二世女王曾以公主的身份在此地带领三千费提兰军民人战胜了两倍于己的兽人联军,宝石湖又因这场战役而被染上了一丝传奇色彩。

 

夏绿林

 

因索菲亚二世在此地以七千人大破卢登率领的五千兽人联军,并就此将兽人驱赶出费提兰国土,于是费提兰人也会用女王森林来称呼这里。

 

夏绿林物产丰富,虽然是不是会有来自大荒原的野蛮生物踏足此地,但在泉堡驻军和本地游侠的保护下依然是比较和平的地区。优美的环境尤其吸引了不少半精灵和精灵在此定居,女王森林拥有费提兰,乃至整个亚内德海沿岸国家中最大的几个精灵和半精灵聚居地,这些友善的定居者同时也配合着当地驻军一起维护着这片地区的和平与稳定。

 

费提兰平原

 

土壤肥沃,气候宜人,勤劳的农夫在田间穿行,威武的骑士在道路巡视,绿色原野上点缀着美丽的庄园和城堡,你很难在亚内德海北方找到比这里更富诗情画意的地方了。在这片广大的平原地带并没大型城市,取而代之的是众多以领主庄园为核心的村落星罗棋布。由于费提兰平原几乎无险可守,所以只有在边界地带才有数座军事堡垒驻扎着王国军的守卫部队。

 

费提兰平原和低地平原并称为亚内德地区的两大粮仓。

 

石墙山脉

 

一道山脉横贯在费提兰平原西南与布林登丘陵地带的交界处,将两片肥沃的土地分割开来,矮人们称它宝剑山脉,传说中剑王哈罗恩·钢眉的国度就在这片被永不消散的迷雾所笼罩的险峻山岭之中。

石墙山脉流传着诸多关于宝藏与遗迹的传言,这些传言又吸引来无数的冒险者,然而能够满载而归的却凤毛菱角,那些不够幸运的人们要么拖着疲惫的身躯空手而归,要么就被群山静静吞噬。

 

帕兰盆地

 

帕兰盆地位于费提兰东部,毗邻埃德里亚帝国,是通连费提兰平原与低地的主要通道,同时也是大陆南部最富盛名的香料产地,同时气候宜人,景色优美,很多富人都以在帕兰拥有一座自己的庄园而自豪。

 

克林诺女伯爵和她忠诚的卫士们守护着这里,其家族拥有显赫的血统,甚至可以追溯到贝伦王朝早期。因此他们一直是与埃德里亚帝国交流的最好外交人员。

 

翠玉海岸

 

费提兰南方的翠绿海岸以其优美的环境而著称,这里拥有大荒原以南最好的林场,和亚内德海沿岸最负盛名的贸易港口——贝拉,还有着一如费提兰内地一样的友善热情的居民和众多关于海盗宝藏和帝国遗迹的传说,因此这里获得了极高的人气——无论对于商人,冒险者还是手艺人,总是有机会在这里碰碰运气。

 

[/fold]

 

[fold=主要城市]

主要城市

 

托利亚德

首都

人口:约5万

宝石湖畔的托利亚德是费提兰的首都,作为政治中心,这座拥有明显精灵风格的城市虽然并不繁华,但却在王国中拥有无以伦比的地位。女王陛下与她忠诚的卫士和臣子就是在这里让这个曾经风雨飘摇的王国一步步强大起来。

 

除了白凤宫以外,贵族议会和天鹅堡皇家军事学院、皇家法师工会,国立图书馆等重要建筑也坐落于此。

 

贝拉

大都会,贸易都市

人口:约11万人

这里让穷人变成财主,让富豪变成乞丐。这座城市会改变你的命运——无论结局是好是坏——因为当你踏入这座城市的大门,你的命运就已经被改变了。

 

这座城市充满机遇和财富,同时又充满着陷阱和背叛。这座城市自建成开始所发生的一切足以写成一部十寸厚的典籍。作为大陆南部少有的,为国家颁布法令所允许的自由都市,这里能够给予你一切,也可以将一切剥夺。每年有无数人满怀希望的来到这里准备干出一番事业,然而最终几乎相同数量的人都会一无所有的黯然离去。然而这座城市的魅力却依然吸引着更多的人来到这里,把她变得更加繁华和富裕,同时也让她变得更加冰冷而无情。这座城市属于费提兰,但却并非费提兰。

 

贝拉分为四个区域,除了鱼龙混杂的港口区和最为繁华的商业区以外,宁静的神殿区是这座喧嚣都市中的唯一净土,而贫民区与富人区共同所在的旧城区更是成为了这座城市数十年来的一个缩影。

 

梅瑟尔

大型城市,内陆城市

人口:约3万人

费提兰西部,毗邻石墙山脉的梅瑟尔是费提兰平原唯一的一座大型城市,为尼罗斯伯爵的封地,同时也是多个组织的重要据点。银竖琴的佛塞卡·星溪正以顾问的身份协助当代尼罗斯伯爵坎妮·尼罗斯。

 

卢亚兰

中型城市

人口:约3千人

作为从大荒原踏入文明社会的标志,卢亚兰这座小城一直扮演着重要的角色,无论在经贸或者政治,乃至军事上来讲,这座从商旅歇脚地发展起来的城市都是费提兰边境防御的重要一环。虽然十五年前索菲亚女王陛下宣布此地为自由市,但王国依然于此地常驻一支军队。

 

泉堡

人口:约1万人

泉堡坐落于女王森林北部的高地上,它和它的守卫者们俯瞰着王国的北疆,最优秀的骑士领导着王国最优秀的军士时刻警惕着一切王国的威胁。作为军事重镇,泉堡最初居民几乎全部由士兵及其家眷组成, 不过约翰·维克托利斯接任边境伯爵职位以后,整个情况就有了极大的改观,更多的商队流通在丰富了国库的同时,也让这个边境的堡垒变得越加繁华。

 

[/fold]

 

[fold=军事]

军事

 

费提兰的军事主体是各个领主的私军,在国王发布战争宣告时,领主们就会依照规定征募相应数量的部队完成自己的战争义务。每一年领主们都有义务为国王的战争服役两个月,但如果战争超过这个时间,国王必须予以领主们补偿。

 

同时,费提兰王室还维持着一支完全忠于自身的常备军队,他们被称为白凤近卫,其前身是在宝石湖战役中追随索菲亚二世女王对抗兽人的战士们。白凤近卫一方面作为费提兰最精锐的战争力量闻名世间,另一方面他们也是女王赐予忠烈之士的一种荣耀。在亚内德地区,你经常看到白凤近卫作为女王的特使执行各种任务。

 

除此之外,费提兰还有一个半独立于世俗权利的军事组织,其成员多由虔诚的贵族子弟组成,他们的入团仪式就是重新完成乔治一世所经历的试炼与苦难,已达到净化身体和心灵,成为女神战士的目的。他们自称为圣杯骑士,誓言守护湖之女神的荣耀,是湖仙教会仅有的军事武装,同时也是费提兰王国的守护者。

 

[/fold]

 

[fold=阴谋与矛盾]

阴谋与矛盾

 

一些年轻的贵族对于在位时间超过一百三十年的索菲亚二世女王充满了反感,他们认为正是因为一个君主长时间的在位,才导致了国家的发展停滞不前,他们迫切的希望女王让位给自己的长女或次子,完成王权交替,当然他们也会因此获得新王的青睐,博取自己的利益和荣耀。

 

(待定)

[/fold]

梅沃

龙港公国

 

要不然……艾特几个伙计捧捧场?

@f12333 @辉夜の桐 @oneboard @baster @薇萝妮卡 @MFT @Sayaost @kakamiu @拂晓攸

不过话说回来……我什么时候认识这么多人了……

 

 

 

 

 

链接到点评

 

 

这里是亚兰大陆的各个国家

泰瑞兰共和国

穆兰联合王国

坎泽帝国

基洛冈

伊兰索尔

弗林诺王国

奥莱哈尔王国

 

丹夏

政治制度:长老议会(选王制)

国王:玫拉·阿尼亚女王

首都:拉维特

信仰:半身人神系,七圣灵及其他主流信仰

种族:半身人(包括强心半身人,轻足半身人及其他半身人亚种)46%;人类 37%;精灵 8%;矮人 4%;其他 5%

国土:以十字河流域为中心,北起飞龙草原,东至阵雨谷的地区

出口:粮食,茶叶,香料,水果,淡水鱼类及各种特色食物,矿石

进口:铁器,瓷器,木料,成品工艺品等

 

“相比于在埃多安大陆的同胞来说,亚兰的半身人显然更为幸福——一个强盛的,属于半身人的王国,不仅仅是予以他们尊重和认同,更是他们的家园和归属。一个拥有国家做后盾的民族才是一个有资格骄傲的民族。”

——《国论》

 

[fold=历史]

历史

 

半身人的文化历史悠久,但丹夏作为一个国家而言却非常年轻,在古帝国末期的帮助下,半身人族群得以从黑闵德的屠杀中幸存。但被帝国安置在了后方的半身人目睹了战争的苦难,深知无法置身度外。哪怕已经被帝国安置于后方远离前线,这些小个子们却依然踊跃参与着与灭世军的战斗。

 

也正是因为这样的贡献,让这些人拥有了建国的基础,虽然后来的大战几乎摧毁了整片大陆的文明体系,但顽强存活下来的帝国后裔依然依照先辈的条约,帮助半身人建立了自己的国家。

 

[/fold]

 

[fold=社会与生活]

社会与生活

 

半身人的生活简单而又丰富——就如同歌里唱的那样,田园般的城镇,勤劳的人民,当然,还有最重要的,精美而丰盛的菜肴。即便这里经常会被战争的阴云所笼罩,然而半身人们却依然保持着让人羡慕不已的积极乐观的生活态度。

 

大部分秉承古老文化传统的半身人都会在丘陵地带搭建自己温暖的家,这种被称作“圆屋”的住所无论选址还是建造风格都有些像侏儒们的地穴,但半身人却会在装修和细节上做的更好——实际上一个半身人生命中绝大多数的时间都是在在研究如何让自己生活的更舒服上度过的。半身人对于安逸生活的追求正如他们的烹饪天赋一样让人叹服,或者说正是因为这种爱好才让他们拥有了这样的天赋也说不定。

 

因为绝大多数半身人城市并非他们自己创建(此类事物显然人类会更加热衷),居住在城市的半身人拥有更快的生活节奏和工作热情,相比于乡下同胞会更忙碌些——但也仅仅是相对于悠闲的乡下而言——即便是居住于城市,半身人们也会利用一切世间和条件让自己享受更好的生活,他们总会显得比其他种族的邻居更加安逸。

 

相比其他种族,半身人之间的关系淳朴和融洽,有时你会发现一个村子似乎所有人都有亲戚关系,而且相比于其他地区的半身人族群,丹夏的半身人更加热情和好客——他们甚至会攀比谁能在自家的晚宴上邀请到更多的客人——在其他地区让人闻之色变的半身人金手指(小偷)在这里也都会收手,因为谁都不希望给自己的家园抹黑。

 

半身人很在乎私人财产,比如各种小玩意,食谱,书籍,还有美味的食物材料。一个半身人每天要至少吃五顿饭,这还不算因工作过晚才会吃的夜宵,他们喜欢热闹的聚会和优美的音乐,当然还有欢乐的舞蹈等一切让他们喜悦的事物。

 

然而即便如此,也从不会有人质疑他们的勇气——历史已经一次次的证明了这一点。时至今日,阵雨谷的边境守卫们依然守望在曾经的前线,关注着黑暗势力的情况。

 

[/fold]

 

[fold=政治]

政治

对于丹夏王国来说,国王(或者女王)不仅仅是一个象征,更是一面实实在在领袖和旗帜,他在和平时期保证他们拥有尊严,在战争时期引领他们取得胜利。国王的诞生并非出于亲子继承,而是通过选举,睿智且有经验宗族长老会成员会决定出王位的主人,并且帮助他治理和守护这个国度。

 

每年五月的第十天半身人都会自发的举行庆祝活动以纪念国家的诞生,其中尤以十字河的科摩隆的庆典最为宏大——因为400年前正是在这里,强心阿尼亚举起了丹夏的旗帜,宣誓了这个国度的诞生。

 

王国的首都拉维坐落于花郡,而东南部的米斯菲尔城则是精灵在丹齐亚平原的主要定居点,善良而强大的盟友有力的支援着这个国度。

 

[/fold]

 

[fold=地理]

地理

 

花郡

片肥沃的土地是丹夏乃至整个尤多拉斯最为肥沃的土地之一,曾为是某个精灵王国首都的花郡四季如春,闻名遐迩的铃兰平原无论何时都开满了各色花朵,而丰收时的麦浪更是为这片富饶的土地闻名遐迩的景致。自从300年前精灵将其赠予半身人以后,花郡的原野就成为了旅行者们最为流连忘返的地方。

 

 

十字河

广阔的丹齐亚平原是尤多拉斯西部最大的冲积平原,丹齐亚河与吼河在此交汇,并将这里变成了一片充满生机的土地。由于其便利的交通所带来的优厚天然条件,闵德帝国在河流的交汇处建立了数座城市,并且随着岁月渐渐扩张融合,形成了现今的科摩隆城,科摩隆在闵德语中的含义是“在水边的”,而这也充分说明了这个城市的特点,帆船与车队在此汇集,又再次辐射而出,日日夜夜,永不停歇。给这片土地带来了富庶与繁荣,当然,也有无尽的麻烦。好在丹夏王国十字河军团的驻扎地就在东方不远,他们的存在让麻烦永远只是麻烦。

 

十字河西部的丘陵和森林盛产香料和各种菌类,而其中丰富的其他资源以及古代的遗迹也使得这里成为了冒险家的乐园。自从马克提恩之后,各路人士更是纷至沓来,每个人都希望在这里碰碰运气,看看自己是否能获得彩虹女士的垂青一夜暴富。

 

阵雨谷

这片王国东部的静谧谷底因为王国之父,强心阿尼亚而蜚声世界,因其多变的气候和优美的景色而得名。阵雨谷资源丰富却又十分危险,无数的珍禽猛兽栖息于此,让这里成为了一片严苛而残酷的地方。同时这里著名的巴马列战犬的产地。

 

相比于内地的安逸和悠闲,直面邪恶威胁的阵雨谷人民显然拥有更加彪悍的气质,责任与荣誉成为此地半身人们的信条,他们自称阿尼亚之子,强心的后代。因此大陆也以强心半身人来称呼这些勇敢的人们。这里就是边境守卫的故乡,也是他们宣誓守护的土地。数百年前半身人正是在此为闵德帝国所奴役,而数百年后,也正在此地,阿尼亚的子孙们坚守着王国的边疆,履行着先辈当初的誓言。

 

[/fold]

 

[fold=主要城市]

主要城市

 

拉维特

首都,花园城市

人口:约3.3万

拉维特作为首都无疑拥有着重要的地位,王庭与长老会坐落在城市中央,而精灵留下来的迷锁结界更是为它提供了有效的防护。作为一个繁花簇拥的常绿之城,拉维特被很多人(尤其是精灵)所喜爱,这座位于丹齐亚河南岸的精灵城市现在已经成为了丹夏乃至整个南丹齐亚平原的政治、文化中心和仅次于科摩隆的贸易中心。

 

科摩隆

大都会,贸易都市

人口:约13万人

作为丹夏,乃至整个丹齐亚南部的贸易中心,科摩隆显然拥有与之匹配的规模和气概,宽阔的道路,便利的港口为这座城市带来了无情的活力。科摩隆的建筑杂糅了多种风格,在这里你可以找到多种不同文化的造物,精灵的高塔,矮人的石堡,古帝国的大穹顶,甚至闵德帝国的高隆尖顶,正因为如此这里也成为了建筑师行会的主要分部之一。、

 

梅多尔特

大型城市,内陆城市

人口:约6万人

梅多菲尔特坐落于阵雨谷与花郡,十字河平原的交界处,作为连接三地的纽带,这座城市成为了众多商旅和游人的中转地。

 

米斯菲尔

中型城市

人口:约3万人

作为花郡南部的重要城市,实际上,这座城市原本就是建立在一个能量节点上,构建魔网的黑曜石塔至今依然耸立在城市的中心。而一些兜帽巫师会的法师常年驻守于此,检测的附近的魔网运行。鸟语花香,宛如仙境是对这座有大量精灵定居的城市的最好形容。

 

强心堡

人口:约4万人

作为对最早的半身人起义之地的纪念,这座要塞被建立,而后来随着时间的流逝见见发展成了阵雨谷最大的城市。这里设施完备,防御优良,作为边境守卫的总部,显然强心堡拥有更浓郁的战争气氛。目前边境守卫的主力已经尽数派遣而出。强心堡主要依靠守卫队和自发组成的民兵进行防卫。

 

黑林

中型海港城市(建设中)

人口:约7300人

这座新兴的城市是丹夏女王南部发展计划的核心,这座港口的建立以为着丹夏王国终于拥有了一个真正意义上的海运贸易中心。目前正在建设中的港口得到了诺兰技师协会的大力协助。

[/fold]

 

[fold=军事]

军事

 

半身人的军队主体是各地自发组建的民兵团体,除此之外,只有在阵雨谷地区时时维持着一支精锐常备军,同时半身人政府也会采用长期雇佣的方式聘用一些军事团体协助维护领土安全。

 

[/fold]

 

[fold=阴谋与矛盾]

阴谋与矛盾

 

边境冲突

阵雨谷的边境守卫发现了闵德余孽的踪迹,并针对性的展开了调查与跟踪,期间无法避免的踏入了诺兰共和国的土地。而诺兰驻守此地的赫迪纳斯边境戍备军团团长弗伦斯·哈尔将军将此视为对祖国的挑衅,虽然接受了边境守卫关于闵德余孽的情报和警告,然而却依然强硬的表示对边境守卫的谴责,并通缉了部分边境守卫的人员,因此两国边境处于非常紧张的状态,随时都有可能因为擦枪走火而导致局部战争。

 

前浪后浪

随着岁月的流逝,新一代的半身人已经成长起来并成为国家在各个领域的支柱,这是一件值得骄傲和高兴的事情,因为它意味着一个国家的兴盛与蓬勃。然而却因为年轻人的过于激进而让国家高层几乎陷入动荡的漩涡。

新生代的权贵们一如老一代那样忠于国家和王座,然而他们认为那些长老会的“老人”们已经失去了对未来的判断力和作为一个国家决策者应有的进取心,变成了安于现状,墨守成规的顽固派。而最近发生在东部边境与诺兰共和国的紧张态势似乎更给予了他们有力的说辞。

对此,阿尼亚五世女王陛下感到头痛万分而又毫无办法,因为无论哪一边都代表着国家的核心与根基,而敏锐的女王也意识到了这种冲突背后的不寻常,似乎有一只大手在推动着一切……

 

地下战争

无论哪个城市都会有盗贼工会的存在,尤其大型的贸易都市更是无法避免,实际上盗贼和黑社会也是这类城市不可或缺的一部分,只要你能掌控好,哪怕是最十恶不赦的混蛋也能成为维护社会安定的有效工具。然而最近发生在科摩隆的一切却有些脱离了政府的掌控——随着丹齐亚平原的饥荒,大量人口涌入了科摩隆,其中夹杂着各种势力让当地政府官员感到非常头疼,难民们的数次骚乱虽然很快被平息,但其影响已经造成,整个城市现在人心惶惶。

 

失踪的人

米斯菲尔的精灵贤者发现了西南的森林有奇异的能量波动,他们派出了调查队,然而数周经过却依然毫无音讯

 

[/fold]

链接到点评

唔,怎么说呢……其他两个不说,就稍稍吐槽一下索兰的制度

记忆中古典主义本身是以中(路)央(易)集(老)权(头)和君主专制为基础的文化思潮,但议会制恰恰就是给君主专制盖上棺材板的那个天敌——脱离历史/ZZ环境来设定和套用文化会不会有点突兀?

=_=嘛,虽说估计一般人不会死扣这种细节就是了

链接到点评
baster 发表于 2016-4-28 19:40

唔,怎么说呢……其他两个不说,就稍稍吐槽一下索兰的制度

记忆中古典主义本身是以中(路)央(易)集(老 ...

呃,想必你我对古典的定义有所偏差,古典不是中世纪,而是指城邦时代的奴隶主民主政治体系,也就是贵族民主政治。这种政治制度曾经一直是欧洲人眼中最完美的政治制度,近代最出名(也是最糟糕)的继承者就是波兰的贵族议会。

而且注意括号内注解的“选王制”,从本质上来说,神圣罗马帝国的制度也属于选王制度,只不过凭借的不再是议会推选,而是自身实力而已。

链接到点评
rosket 发表于 2016-5-8 06:26

可以的話想請教 你對於國家名字的取法靈感?

 

一般是根据这个国家构想的原型,参考当地的文化和风俗来命名

比如埃德里亚这种就属于地中海文化圈,贝莱亚尔的那些城邦就是小亚,本都,努比亚什么的都有。

 

另外一种办法就是起一些比较俗的名字,比如:水边,山顶啊谷地一类的,然后用各种外语把它表述出来。也蛮有味道的

一般都是用英语或者法语,不过我因为以前学过一点拉丁语,偶尔会用这种玩意弄2333

另外斯拉夫地区很多地方的名字也都蛮有特点的

 

其他以此类推,不过这只是细节。核心原则就是叫起来比较顺口(或者比较有特点)就行啦,没必要纠结太多的

链接到点评
stormhand 发表于 2016-5-8 09:11

一般是根据这个国家构想的原型,参考当地的文化和风俗来命名

比如埃德里亚这种就属于地中海文化圈,贝莱亚 ...

我自己的小說也是以種族以及生活特色區分,把一個特色集中在一個主要國家,旁邊的小城鎮也比照辦理,不過....不知道名字的部分直接拿其他遊戲來改算不算抄襲(雖然裡面的東西不同)

 

链接到点评
rosket 发表于 2016-5-8 10:53

我自己的小說也是以種族以及生活特色區分,把一個特色集中在一個主要國家,旁邊的小城鎮也比照辦理,不過.. ...

我一般都会尽量避免使用有版权的名字……

与之相比我宁愿用现实中的一些城市名称或人名,也不希望直接使用其他人作品中的东西。

毕竟我比较懒,不想费劲去要授权。

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款