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baster

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  1. 唔,怎么说呢……其他两个不说,就稍稍吐槽一下索兰的制度 记忆中古典主义本身是以中(路)央(易)集(老)权(头)和君主专制为基础的文化思潮,但议会制恰恰就是给君主专制盖上棺材板的那个天敌——脱离历史/ZZ环境来设定和套用文化会不会有点突兀? =_=嘛,虽说估计一般人不会死扣这种细节就是了
  2. =_=真的高了吗?我不觉得。反正我还是老老实实魂系列去
  3. 为什么不算,只不过没有18X场景而已
  4. 作为一只专业潜弓表示我只看……哦不对,箱子还是要翻的
  5. 问题不是最让人深恶痛绝的,穷举法也不是最可怕的,最恐怖的是这东西在前面的选项里能让人一边看黑屏一边腹筋崩坏——这都什么死法的理由233
  6. 我是恰恰相反,除了装甲核心系列之外,很多游戏我都是跑朋友哪里蹭过D版之后才决定入不入正的。毕竟入正是一种态度
  7. 突击地平线么……说实话这游戏不挂皇空的名字还好,一挂就完全变味了——因为和一直以来的皇空完全是两码事,世界观也不一样,故事更是非常无趣。况且,一个不用辅助模式就击落不了敌机的游戏哪里有趣了?在PC上玩突击地平线我还不如去玩Lock On……
  8. 恶魔城现在的发展方向有点迷茫……缺少了从月下以来的探索性,也没有PS2时代恶魔炼成师培养恶魔、合成武器的趣味性,而单纯回归为硬派ACT游戏。但事实上我在三红姬上玩了暗影之王的试玩之后就失去了购买正版的兴趣——因为和其他ACT相比实在没有太多的特色(话说,战神既视感?),而且贝尔蒙特家族的老传统就这么被扔了……
  9. 有模拟器的话,可以尝试一下装甲核心系列。PS2模拟器可以玩AC2、AC2AA, AC3~ACLR用PSP模拟器玩(因为PS2模拟器兼容不好),PS模拟器上也有AC1、AC MoA、AC PP这三作。不过初作的某些任务十分长,上班偷玩可能不太合适。 PS上有经典的《武藏传》,但因为是个ARPG所以略杀时间,而PS模拟器对这个游戏的支持似乎也不是很好…… 另外,GBA洛克人ZERO系列! 嗯,GBA其实也有不少好ACT,龙珠啊波斯王子啊指环王啊,有兴趣可以看看
  10. 但很抱歉LZ事实上就暗中指定了PC……上班总不能从包里掏出一台主机插上显示器吧,要真这么干两天都得被炒鱿鱼
  11. 唔,如果可以下载到三红姬上玩的话我会考虑考虑,但PC的话……
  12. 我倒是很喜欢天影级的左视图,有没有正面?(其实是因为我以前建模很喜欢这种外观特征,方便偷懒)
  13. {:6_446:}好烧钱的鱼雷,不过能一发打掉敌舰也算值了?
  14. 来来来,我们可以讨论一下大型电浆炮以及大型导弹(既然是宇宙海军,或者该说制导鱼雷?)
  15. FromSoftware有着专门的CG工作室,专门给有能力给钱的公司做CG,你看异世纪传说R(ACER)的CG就是FS给笨呆南梦宫做的(笨呆自己没这个实力),魄力非凡。进一步来说,甚至整个ACE系列的系统都由FS提供技术支持(最重要的是游戏引擎),至于ACE越做越烂那就是笨呆的问题 FS的游戏通常都是核心级的硬派作品了,你可以看看黑魂,正规销售的主机版就虐了230万人,中国无法统计的D版PC玩家估计还会更多,更别说接下来还有ACVD以及黑魂2了,妥妥地至少300万正版玩家受虐
  16. 装甲核心的画面水平其实完全可以接受,因为操作体验以及激烈交火中画面要素会被无限削弱。举个例就像最近的行星边际2,有能力可以开高画质,但我最后还是开了中等,因为交战中视野清晰度远比画质更重要(我还恨不得画面就像永远开着热成像一样白的白黑的黑)
  17. 哦,LO以及微软模拟飞行玩家!(握手) 话说这两年没找微软模拟的新版了(PC太渣),有什么新动态?
  18. 大吼大叫不会,多数情况下是碎碎念,又或者在突发事件挂掉时惊呼(通常只喊出一个“What”就没下文了)。于是最近说话最多的游戏是生化6,即死事件实在是太多了……
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