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【DOTA2-6.87】实验检测,智力增加技能伤害无伤大雅


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  • 1 个月后...
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kdmhzyjs 发表于 2016-6-7 20:19

伤害计算没有那么简单了,对常见的法核影响不太大。

简单粗暴的计算方法,还有伤害不可能那么高的 0.0 还要计算25%的魔抗 ,或者还有出魔抗装备的人,,,,
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嘛,与其追求智力带来的技能伤害加成还不如出个镜子或者来个刷新,甚至出个玲珑心减技能CD也变相提高了技能输出的频率。这个版本依旧是流浪剑客这下牛逼的时代。

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wwz 发表于 2016-6-8 23:50

而且还有回音这种可啪的近战物理核心必备玩意儿,而且特么还不贵。

 

可以风筝流浪,来个全能完全不怕流浪 。流浪无敌?可笑的想法 ,树人大无法攻击无视魔免 也可打 ,屠夫咬也是无视魔免,没有无敌的英雄,只有无敌的玩家,看你怎么打的,比如上个版本的高达狗,陈出a直接感化高达 然后高达回己方泉水,小狗不能控制高达只能死,炼金牛b小狗对刚,或者伐木机主3副1 直接也可以直接刚死。不过有一点我不知道怎么破,猛犸配合sevn 只要控制到带出来了,流浪来个2刀 就没活人了 0.0猛犸大无视魔免晕2秒 ,,,,,,

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邪月 发表于 2016-6-9 01:06

可以风筝流浪,来个全能完全不怕流浪 。流浪无敌?可笑的想法 ,树人大无法攻击无视魔免 也可打 ,屠夫咬也 ...

打流浪完全就是风筝,我并没有说流浪无敌哦,兽王的吼,TF的咬都是无视魔免的,但是这又不是一个一打五的游戏{:7_514:}DOTA最吸引人的地方就是没有无解的套路,赖好研究研究总能想出解决的办法不是么。针对一个流浪有的是办法,一人一把天堂,就是平A也A得死流浪,自己不可能完成的奇迹在队友的帮助下总有解决的办法不是么。单一个流浪打不出5杀暴走,加上个猛犸呢?谜团呢?小牛潮汐术士这些可怕的团战英雄帮助下,总有机会的,毕竟这是5个人的游戏,不是么?
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wwz 发表于 2016-6-9 01:14

打流浪完全就是风筝,我并没有说流浪无敌哦,兽王的吼,TF的咬都是无视魔免的,但是这又不是一个一打五的游 ...

上次 a刷谜团带我走向了胜利 ,实在伤害有点高 0.0
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邪月 发表于 2016-6-9 17:57

上次 a刷谜团带我走向了胜利 ,实在伤害有点高 0.0

一个凋零加上A杖黑洞自带的凋零,伤害简直爆炸,虽然我并不知道能不能叠加,但是按百分比掉血堪比当年澄海3C巫妖的死亡凋零
  • 2 周后...
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污喵王 发表于 2016-6-20 10:02

我只能说不要加强的太厉害,变成LOL就不好了,我出装还是喜欢跳刀推推吹风的啊 ...

我还没有计算魔抗啊,25%的魔抗算下来伤害更低
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