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【我欢乐的游戏经历】音乐与游戏的结合


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发布于
豊聡耳神子 发表于 2016-8-23 23:25

反正我是从真三4开始的主机游戏

转战到ps2以后,一直到现在,都还蛮喜欢真三系列{:10_639:}
发布于
豊聡耳神子 发表于 2016-8-28 09:31

最后还是感觉4好玩,每个人的招式都不一样

有些人的招式打困难都蛋疼,打修罗简直是在挑战我的心脏{:10_633:}
发布于
豊聡耳神子 发表于 2016-8-31 12:34

马超跳起来重攻击可以飞走,当年虎牢关打吕布就是一击脱离打法

我都不记得了,修罗的武将简直恐怖,不断给自身加buff{:10_633:}
发布于
豊聡耳神子 发表于 2016-9-7 21:59

打修罗要选一些连击段数少吹飞攻击多的武将不然不好打伤害,打几下就得跑 ...

当时我也就只能全武将困难{:10_633:}
发布于
舞鵺·靛 发表于 2016-9-20 12:51

无双大蛇有切人系统,随便三人搭配好了都能上

我是想到了关平当年那个c4的3段属性攻击,实在是bug{:10_621:}
发布于
舞鵺·靛 发表于 2016-9-24 12:04

远吕智的发招更倾向战国无双而不是真三,有三段很正常

战国无双倒是没怎么玩过{:10_633:}
发布于
舞鵺·靛 发表于 2016-9-27 11:56

战国无双有三种连段形式,他这种是前三段有c三连,四段以后就只能平a了

我想起来了,蛋疼的设计,虽然平a有的能到8,9段{:10_633:}
发布于
舞鵺·靛 发表于 2016-10-7 09:20

但是c连击都是一击,没有连续的印象中貌似

没玩过战国,不是很懂用处、人物呢{:10_633:}
  • 2 周后...
发布于
舞鵺·靛 发表于 2016-10-22 21:33

大蛇系列不是有战国的武将吗,德川就是典型的12平a啊

不是很懂战国的输出环境,一般打不到那么多吧{:10_633:}
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