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【我欢乐的游戏经历】热血战三国


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[align=left] 小时候第一次玩的策略类游戏不是星际争霸,也不是红色警戒,而是三国群英传2.虽然以现在的水平来看,但是的画风很渣,但是就是很有意思,在随机的搜查中,可能找到很有意思的物品,也看人品可能找到名将贤臣。当时最喜欢开场的是用董卓,因为李儒的智力过得去,最强的阿布哥也在手上,可以让阿布哥领兵大杀四方,遗憾是这类游戏不能联机,于是与伙伴的比较是谁能更快通关,或者比较在搜查中找到了什么,比拼人品,而如今,一起玩这个游戏的小伙伴不在了。

之后在学习中,不停的了解了三国的知识,所以对这个更得心应手,对于当时的我来说,武将只看数值,文臣只看智力,不注重技能啊,兵种的相克啊,之后学习和研究后,发现更多好玩的有意思的打法。例如用用武将在前面顶着,后面弓箭手不停远程吊射,十分剩人力,但这种做法只能靠名将,所以十分热衷于找武力高的将领。

然后在大局上面,结盟啊,反叛与忠诚度的控制,对城池的进攻和防守,人事官衔的任命,一切的一切,都要很大的思考和操作,让我沉迷于其中。之后玩的三国群英传7模式更多变,到后面还有隐藏的关卡,在路上的神兽仙人,隐藏的地图,一切的发展更有意思,但远没有当初的满足和当初的小伙伴了,不过,我会一直喜欢三国下去,不只是当时的名将贤臣,还有当初自己谋划算计的努力。

 

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