darkeyefox 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 [table=98%,#ffffef] [tr][td][align=center]https://i.sstmlt.com/fVTAE.png[/img] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align] [/td][/tr] [/table] http://i.imgbox.com/PmAFQWZg.jpg[/img] {:10_640:}1周目法师妹子LAW线通关~~~~~撒花~~~~基本上这作就是魔导+冥色的合成物,各种地宫攻略,宝珠等等即视感满满的,法师妹子后面还是挺燃的,某大叔英雄救美的说~不过吐槽一下难度,感觉这作战斗太简单了,技能对于战局影响实在太大了,法师的初始技能火球能一直用到中盘,尾盘我都还在用,太好用了,一烧过去对方尸横遍野死伤大半,而且还只是3费,靠着这招3级兵挑战10级兵没难度。船的升级貌似就移动力有用,方便追着人来打。。。因为我都是白刃战,炮战既要升耐久又要升装填还要升炮击,算上去成本太高,不合算,而且貌似电脑也不会主动展开炮战(AI就是硬伤啊),后来干脆直接肉搏战了,于是船的升级系统瞬间成鸡肋。。。 http://i.imgbox.com/29Iuzewl.jpg[/img] 剧情方面感觉应验了我之前的想法,展开得太大,所以内容有点过于单薄,6主角算上CHAOS和LAW,一共12条线,坑可谓很大,但游戏我从下午开始玩,玩到晚上睡觉前就通关了,E社的游戏我竟然半天就通关了,想起以前1个月才通的神采姬狩什么的,还是有点不适应啊。然后明明多主角,但主角之间的互动感觉还是有点太少了,像某暗荣的《大航海时代》,即使之前没有交集的两位主角,在剧情上也会做一些铺垫,例如会听到另一位主角的事迹,传说,进而之后一起讨伐共同的敌人,一起任务探索遗迹等等,但E社这作却没有这种恩怨情仇的渲染,串起人物的就只有那6个円環,见面就只为抢夺円環而开战,没有同盟之类的选项,所以感觉比起暗荣还是有点差距吧。哦还有一个很恶心的地方,周目继承问题,不同角色之间的数据不能共通,也就是法师妹子通关了,玩天使线就得一切重来(继续法师线则可以继承上周目数据),亏我之前还辛苦练级想把兵留到2周目碾压电脑,看来下周目魔人线还得打回重练。 http://i.imgbox.com/49BoIf58.jpg[/img] 音乐方面感觉并没有十分出彩的地方,至少我通关也没记得几首歌,画风依旧美好,法师妹子无口腹黑,十分萌的一个人设,可惜CP不能自己选,还被推了,岂可忍。。。 http://i.imgbox.com/JhbalsIr.jpg[/img] 最最最后,这作竟然没有装备系统,我觉得是个倒退啊,我一直觉得刷个人专属装备,之后用强力装备碾压电脑的那种快感就能让人忍不住为了这些装备多刷几个周目,在这方面某神采就做得很好,就连之前的卡牌战争都有武器,让人不禁去刷刷刷,到了这作反倒没有了,实在遗憾啊。基本就是这些~有时间再打魔人线吧,或者试试法师妹子CHAOS线也可能不错? 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 还在天使一周目挣扎,就剩一家魔人没打了。 可怜的魔术师妹子因为前期太怂而没有救(da)下来。 总的来看剧情依然不是本作的重点,这是否意味着E社已经认识到自己的剧情短板……还未可知。 反正我先看看一共多少文本量吧…… 链接到点评
darkeyefox 发布于五月 1, 2016 作者 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-1 14:16还在天使一周目挣扎,就剩一家魔人没打了。 可怜的魔术师妹子因为前期太怂而没有救(da)下来。 暂时还不清楚怎么进LAW线和CHAOS,不过我这周目都是全部人最后一击自己亲手击破的,并没有被其它电脑抢人头,然后所有人全部不杀,于是就进LAW线了,不知道CHAOS线是不是最后一击被抢人头,或者抓到人之后杀掉,就进入CHAOS线呢,还是只需要救下某几个特定人物就可以进LAW呢。。算了先随便打吧,反正怎样都能进一条线,之后有时间再看攻略补完算了 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 darkeyefox 发表于 2016-5-1 14:33暂时还不清楚怎么进LAW线和CHAOS,不过我这周目都是全部人最后一击自己亲手击破的,并没有被其它电脑抢人头 ... L和C变量……其实就是打完给选项时决定的…… 至少天使是这样。 链接到点评
bbrx 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 炮击战感觉用起来还是比白刃战好不用全歼 升船是小事中盘後资源不会不够用 外加炮击战有取巧的方法 用墙魔法去堵 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 bbrx 发表于 2016-5-1 15:27炮击战感觉用起来还是比白刃战好不用全歼 升船是小事中盘後资源不会不够用 外加炮击战有取巧的方法 用墙魔 ... 嗯,用墙这招体验版就发现了,正式版威力依旧。 链接到点评
diynopose 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 刚刚下好游戏,还没开始推,{:7_527:} 看了汝的介绍,感觉这作剧情可能属于比较空的, 那么还是继续推夏娃年代记先 链接到点评
darkeyefox 发布于五月 1, 2016 作者 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 bbrx 发表于 2016-5-1 15:27炮击战感觉用起来还是比白刃战好不用全歼 升船是小事中盘後资源不会不够用 外加炮击战有取巧的方法 用墙魔 ... 咦?其实我不是担心炮战时肉搏打不过,法师妹子我最后打魔人的,船升满了一炮过去大概打掉对方1/8的耐久,但魔人一炮过来我的船耐久就没了1/4,虽然升满之后装填速度加快了,但还是被炸沉,不知道是不是炮战的姿势哪里不对,或者每个主角的船也有区别?法师妹子炮战不行? 链接到点评
darkeyefox 发布于五月 1, 2016 作者 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 diynopose 发表于 2016-5-1 22:21刚刚下好游戏,还没开始推, 看了汝的介绍,感觉这作剧情可能属于比较空的, 夏娃不更空虚。。。。还单线没有多周目要素,正戏第六章公主出嫁开始,然后第7章就通关了,前几章都不知道在干啥的,至少我打完目前也不记得前几章剧情了。夏娃因为被推崇备至,主要是当时没有和他匹敌的游戏,E社那年的割草机又太搓,于是大家才觉得夏娃好玩了,实属乌鸦里面挑更好的乌鸦而已了。。。 链接到点评
diynopose 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 darkeyefox 发表于 2016-5-2 00:18夏娃不更空虚。。。。还单线没有多周目要素,正戏第六章公主出嫁开始,然后第7章就通关了,前几章都不知道 ... 只能说快餐作中比较有食欲的吧{:10_622:} 毕竟优秀的作品也不是一直都有的,不过这么一说,我倒想快点把夏娃推完了,{:10_644:} 链接到点评
bbrx 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 · 只看该作者 darkeyefox 发表于 2016-5-2 00:13咦?其实我不是担心炮战时肉搏打不过,法师妹子我最后打魔人的,船升满了一炮过去大概打掉对方1/8的耐久, ... 和船强不强没关 炮战的重点在能持续地打炮 无耻技巧就是敌方射一发又有空位直接墙下去挡敌人 对方无法填充 你多射个几发对方就败了 链接到点评
darkeyefox 发布于五月 5, 2016 作者 分享 发布于五月 5, 2016 · 只看该作者 bbrx 发表于 2016-5-2 01:12和船强不强没关 炮战的重点在能持续地打炮 无耻技巧就是敌方射一发又有空位直接墙下去挡敌人 对方无法填充 ... 原来如此,目前我发现打一角不用炮战还不行,白刃战根本砍不动,看来还是避免不了 链接到点评
luscious 发布于五月 8, 2016 分享 发布于五月 8, 2016 · 只看该作者 这一次E社玩的我直跳脚,走了chaos结果各种BE,想鬼畜一把走走LAW,结果各种GE.............你干脆直接玩死我算了{:10_638:} 链接到点评
推荐贴