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企划用·人物设计


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【名字】:异仁

【性别】:男

【种族】:人类

出身非常富有。因为经常帮助他人,而被认为是个大好人。用大量的金钱去各地战乱地区旅行,希望用钱解决战争地区的人民的粮食问题。不曾想过这些钱会被用作战争资金,导致战争的情况恶化。之后被同为贵族的朋友出卖导致被敌军抓获,和俘虏一起参加军事实验。在此期间发现家族也参与军事实验,这是家族主要经济来源之一。后被雇佣兵(自称最强的雇佣兵军团成员之一)所救并教他剑术和魔法,便将自己更名改姓,与自己家族断绝一切来源。按照和雇佣兵的约定,成为一名擅长用剑雇佣兵,前往世界各地的战场。

 

 

【属性】:总计60点

——【力量】:10

——【敏捷】:10

——【智力】:15

——【耐力】:7

——【感知】:8

——【幸运】:10

 

 

【技能】:剑精通

 

【天赋】

模仿能力:能够瞬间模仿对手的招式

武器附魔:当手上有武器时,能给武器附上属性魔法

剑瞬杀:瞬间刺中对手要害,造成大量伤害和流血

极强自愈:自愈能力来自军事实验

DEBUFF:

雇佣兵身份:由于是雇佣兵所以给人不安全感(npc初始好感低)

心慈手软:由于好人的性格使他在通常情况下不会杀人

缺少练习:除了剑术其他技能训练速度-1

战争后遗症:对许多细节事件都引起比较强烈的反应,导致经常失眠。

 

 

 

 

 

 

 

 

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-6-9 12:00

咱回复一下好了

刚好咱现在有时间

话说,突然想到一个能够投机取巧的办法呢。

比如像我设定的替身一般的二重身,幸运、感知、智力与耐久都是和本体挂钩,所以不用在上面投入属性点,只要将其分配到力量与敏捷上就行了,于是新人们就可以免费拥有一个双C甚至是四C的外挂角色了,也不会打破60点的限制。

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z844941730 发表于 2016-6-9 21:28

话说,突然想到一个能够投机取巧的办法呢。

比如像我设定的替身一般的二重身,幸运、感知、智力与耐久都是 ...

但是那种是完全无法成长的呢

而且代价很大的啊(笑)

神秘度稍微高一些的攻击,就会对替身造成直接的伤害啊

【神秘在更为神秘的神秘面前是无效的】

然后你明白了么?

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-6-10 08:55

不不不

回炉是回炉

具体怎么来咱还要想想(笑)

嗯.....比如说随身带的那把箭的碎片?

啊,也不行,西提又不知道那是什么东西。

在不知道的情况下正确使用箭的碎片基本上的不可能的啦,因为本身就已经是替身使者所以被箭划伤也不会发生什么。

而黑暗堡垒的防御力又强,就算西提再怎么用力也没法把箭插进去......

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惣琉·Asuka·Rei 发表于 2016-6-10 09:05

所以咯

咱要想想才行

JoJo咱虽然看过

哦,需要替身进化方法么?

 

我知道啊www

 

如果要是强度和属性的话,或者是能力的发展的话,那么就是人意志的成长就可以了,必须得是觉悟层次的提升才能使替身成长

 

如果是新能力觉醒的话,必须用完整的箭再刺一次,随着箭的不同,觉醒的能力也可能不同,有的箭可以使替身进化到一种因果论的地步,那种箭在JOJO里只有一把

 

有什么不明白的可以接着问www

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