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【Galgame嘉年华.2nd】珊海王の円環开包实记 &迟来的神狂攻略书日西


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セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-10 18:56

我玩到一半就没继续玩下去了,有着工夫我还不如直接翻文本。

问题是光看文本的话就更没意思了……………毕竟不是靠剧情吃饭的{:10_637:}
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セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-12 05:03

直接看文本比玩游戏有意思。

没有声音,没有CG,能有意思么………最近在搞一个汉化,艹文本都快要把我整哭了{:10_635:}
发布于 · 只看该作者
不准的小七 发表于 2016-5-12 12:21

没有声音,没有CG,能有意思么………最近在搞一个汉化,艹文本都快要把我整哭了 ...

讲真,你不懂文本的乐趣。

光一个名字我就能研究几小时。

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-12 16:08

讲真,你不懂文本的乐趣。

光一个名字我就能研究几小时。

为啥,音译下就好了吧,你又不是翻译,整那么仔细没什么用啊{:10_637:}
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-12 17:03

蛤?你跟我个翻译硕士说不是翻译?

不不不,我说的不是那个意思.............恩,汉化,对,你又不去汉化,那么仔细也没什么作用啦{:10_633:}
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不准的小七 发表于 2016-5-13 01:13

不不不,我说的不是那个意思.............恩,汉化,对,你又不去汉化,那么仔细也没什么作用啦 ...

蛤?汉化?

随便怎么想了,反正我在看文本。

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-13 17:39

我从来都是最后看剧情,系统文本比剧情有意思得多。

我倒是比较注重剧情,毕竟是galgame么...............所以我比较喜欢战Z和战V{:10_634:}
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セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-15 17:44

也不知道组长具体负责了哪些,反正暂时没啥兴趣看剧情。

 

感觉结尾比较像组长得风格………………但是突然有意思起来很微妙啊{:10_625:}

不过一般老厨都能看出来结尾是他做的吧{:10_637:}

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不准的小七 发表于 2016-5-17 14:58

感觉结尾比较像组长得风格………………但是突然有意思起来很微妙啊

不过一般老厨都能看出来结尾 ...

还没玩到,不评价。

我更倾向于组长在剧本方面主要考虑世界观的承接性。

发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-17 18:35

还没玩到,不评价。

我更倾向于组长在剧本方面主要考虑世界观的承接性。 ...

但是剧情前面渣到要命,结局燃到爆这种类型,明显就是中间换人了...........倒是是不是组长不能确定{:10_621:}
发布于 · 只看该作者
不准的小七 发表于 2016-5-18 04:42

但是剧情前面渣到要命,结局燃到爆这种类型,明显就是中间换人了...........倒是是不是组长不能确定{:10_62 ...

因为前面确实没啥可做的。

这还不像空帝那样有关键据点发展剧情,全图都随便逛基本没可能出太多互动剧情。

 

结尾让组长讲故事我觉得还是很吼的,毕竟剧情的重心在这。

发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-18 06:39

因为前面确实没啥可做的。

这还不像空帝那样有关键据点发展剧情,全图都随便逛基本没可能出太多互动剧情。

...

做成VBF那种抓过来既可以当战斗力,又可以一边鬼畜一边谈感情好了{:10_637:}
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