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【Galgame嘉年华.2nd】珊海王の円環开包实记 &迟来的神狂攻略书日西


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昨晚从网上扒了份资源安了玩了下领主线,感觉还满合胃口的…………但也只是合胃口而已,没什么亮点,但是也没到不能玩的地步………只能说是中规中矩的一作吧,但是和神狂一样,完全没有刷刷刷的欲望。

话说这个剧本真的是组长亲自上的么,怎么感觉不怎么像呢…………不求你来个战V的宏大壮阔,起码也来个创刻战M的水平吧…………唉。

明年要还是这么玩的话,要不彻底崩盘,要不果断战2重置……………创新创的人气越来越低我也是服了。

最后表示领主线结局被暮雪透了一脸的我现在一脸懵逼。

  • 回复 211
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发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-6 17:32

网上扒资源……你这还不去申请穿越吗……

反正看了批评空间,评价基本中等偏下,虽说数据样本还不算多,但 ...

现在用户组又不是不能下...........{:10_625:}

批评空间我去看了,不少刷10分的啊,估计这次连神狂的60都很难刷到了{:10_633:}

发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-7 00:14

蛤?助手什么时候自带穿越了?

反正现在的数据还少,我不多做评价。

60分看之后有没有新的发现,没有的话也 ...

就是自带穿越啊.......

除非发新的剧情DLC,不然估计不会有太大的评论改动吧{:10_637:}

发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-9 02:02

难怪以前要有45天硬指标。

 

评论的问题也看人,至少我这有熟人就觉得地域压制型SLG抄成这个样子已经不错了 ...

其实不谈剧情,光就战斗系统来说的话…………感觉还是要比神狂要好一些的…………起码不用被动刷刷刷{:10_645:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-10 13:03

单就战斗系统来说基本也没啥可操作的,所以结果上反倒枯燥了。

起码不会玩到一半就突然不想玩了{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-10 18:56

我玩到一半就没继续玩下去了,有着工夫我还不如直接翻文本。

问题是光看文本的话就更没意思了……………毕竟不是靠剧情吃饭的{:10_637:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-12 05:03

直接看文本比玩游戏有意思。

没有声音,没有CG,能有意思么………最近在搞一个汉化,艹文本都快要把我整哭了{:10_635:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-12 16:08

讲真,你不懂文本的乐趣。

光一个名字我就能研究几小时。

为啥,音译下就好了吧,你又不是翻译,整那么仔细没什么用啊{:10_637:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-12 17:03

蛤?你跟我个翻译硕士说不是翻译?

不不不,我说的不是那个意思.............恩,汉化,对,你又不去汉化,那么仔细也没什么作用啦{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-13 11:08

蛤?汉化?

随便怎么想了,反正我在看文本。

结果呢?除了领主线之外,有没有其他线剧情有意思的?{:10_645:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-13 17:39

我从来都是最后看剧情,系统文本比剧情有意思得多。

我倒是比较注重剧情,毕竟是galgame么...............所以我比较喜欢战Z和战V{:10_634:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-15 00:35

看具体什么情况,反正这作我没心思先看剧情。

应该说...............本来就没剧情的吧{:10_625:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-15 02:06

所以我不看系统文本看什么。

情报都有意思得多。

只能说,可怜的组长,出来就纯是为了背锅的{:10_625:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-15 17:44

也不知道组长具体负责了哪些,反正暂时没啥兴趣看剧情。

只怕组长就是个扔出来背锅的{:10_637:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-15 17:44

也不知道组长具体负责了哪些,反正暂时没啥兴趣看剧情。

 

感觉结尾比较像组长得风格………………但是突然有意思起来很微妙啊{:10_625:}

不过一般老厨都能看出来结尾是他做的吧{:10_637:}

发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-17 18:35

还没玩到,不评价。

我更倾向于组长在剧本方面主要考虑世界观的承接性。 ...

但是剧情前面渣到要命,结局燃到爆这种类型,明显就是中间换人了...........倒是是不是组长不能确定{:10_621:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-18 06:39

因为前面确实没啥可做的。

这还不像空帝那样有关键据点发展剧情,全图都随便逛基本没可能出太多互动剧情。

...

做成VBF那种抓过来既可以当战斗力,又可以一边鬼畜一边谈感情好了{:10_637:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-20 00:05

那种我没什么兴趣。

但是估计会比现在这个白开水剧情有意思吧{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-20 02:48

某种意义上来说确实是,不过白开水我处理起来倒也乐得轻松。

但是本质上游戏好玩才是本质吧,才不是轻松不轻松的问题啦{:10_625:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 05:02

这要看到底是从什么角度看游戏了。

E社不就靠着黑科技活着么.......所以剧情一般指忘不了的{:10_637:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-23 01:09

没几家?一只手绝对数不过来好不。

两只手也不一定能行。

但是比较出名的我就知道没几个的{:10_636:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-24 12:43

专门搞的少,但不代表人不会搞。

搞得人不少,但是出名的略少{:10_637:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-26 08:17

事实证明,不搞这个活得更舒坦。

现在纯GAL市场也不是很景气啊{:10_625:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-27 13:29

景气不景气还不是11区的事情,卖得好的照样一堆。

卖得不好的,哪个行业不都有吗。 ...

哪有,数字加字幕的录影带一直销量很好的说.............只能说,还的从自己身上找原因啦{:10_625:}
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