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"为什么说守望先锋是一款思路和概念上完全失败的游戏"


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暴雪最近的确是败相已露,不谈wow,从大菠萝3开始暴雪就一路犯二,都什么年代了还做出个大菠萝3这种俯视第三人称有限范围视角的刷刷刷游戏,这种游戏在当代只能在手游界打打,主机或是pc端根本就是落后到不能再落后的玩意,当时大菠萝3刚出来我还在某雷霆崖论坛发帖说这个退潮流的游戏大暴死只是时间问题,结果引来无数冷嘲热讽。后来的风暴英雄,居然是卡在moba界已经彻底固化的时间推出,并且moba游戏早已过了上升期,玩家腻味了口味开始转向,这个守望先锋更是让人看不懂,不就是带技能版的cod么,不要用大脑,要用肌肉记忆突突突,连cs都不如啊其实,能火几天。

现在看来就炉石传说比较争气,搭了轻度娱乐游戏的便车,我觉得目前暴雪这几款游戏里面除了必须守住的sc、wow和炉石以外,其它几个招牌应该果断放弃,开始转型,比如可以做大菠萝背景的高自由度rpg,甚至再激进些,来个GTA:沙塔斯城这种跨界混血。

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