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我来唱个反调——守望先锋这游戏实在是烂


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额,其实吧,这游戏真的不咋地,首先这不是一部fps大作,而是一个小众向的硬核游戏,一贯的暴雪风格

 

为什么这么说呢,因为一个正常的fps玩家会极其不适应这个游戏,特别是深受开箱大行动祸害的我,没有后座力感觉根本没法控制弹道了。

 

然而这游戏难度真的非常高,虽然对于新手还算是友好,但对于高手来说要求真的太高了,有种叹为观止的感觉,我敢下断言,这是个需要天赋的游戏,精通难度远超目前市场上的网游。

 

顺便一提,主机版的手感远胜pc版,不知道是不是只有我这么觉得。

 

对于楼主所说的画质我不敢恭维,守望先锋在我接触的网游中画质是顶级的,抛开那些单机游戏的网络模式不谈,排名前三绰绰有余。pd2根本没有建模可言,偏真实的画风确实讨巧,但贴图精度和建模精度都远逊于很多游戏,更别提实际上pd2是个单机游戏。

 

总结下来,上手简单,难度极高,画风美漫讨喜,画质精良,细节非常高,游戏性上因为模式极少,横向对比军团要塞,在更多模式出现后娱乐性是非常高的,不过平衡性上采取了较为动态的平衡,就好像魔兽竞技场22是没有平衡的一样,守望单挑自然没有平衡,虽然大招分开计算,但一般一起用能起到更好的效果。作为一个完成度比较低的新游戏,不应该看作一款fps而是像之前泰坦的定位类似,fprpg吧,很有可能就是泰坦的竞技场的残骸。评分应该不会很高,情怀度好于游戏性,对于一个fps大手的游戏体验真的不是非常棒,爆头收益还是枪法收益都不高,只能说看后续的资料片和补丁吧。当年我看好的风暴似乎因为经营不善,很多设定都搁浅了,以往的暴雪游戏包括炉石在内都依赖资料片来提升游戏体验,守望的资料片肯定会带来质变的,记住这个游戏开发周期都不到2年吧,过两年再看,到时候如果人气足够的话,取代lol指日可待。

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