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看来《Re:从零开始的异世界生活》对于莱月昂的一点想法(注:涉及一定剧透,慎入)


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风景师 发表于 2016-5-11 19:36

我是不知道阁下眼中所谓虐与不虐的分割点在哪啦·········

寒蝉姑且看过一点,但实在是看 ...

i wanna没玩过,不过我忍龙白金的时候死了。。。我也不太清楚多少次了,不过应该没有小学时候玩洛克人死的多。。。

 

不过我只觉得有趣而已。。。没觉得多虐。。。

 

sl大法就是死人了能sl。。。。。。。

 

我没说寒蝉虐啊。。。寒蝉也是靠sl出的hd。。。。。。。

 

残酷不残酷的。。。再残酷只要还有机会改变我就觉得没什么可虐的。。。

 

无非是多sl几次罢了

 

我看过最虐的sl是All You Need is Kill这轻小说,对,就是好莱坞改编成电影明日边缘那个

 

小说剧本最后是男主角杀女主角终止sl

 

至于异世界这个。。。

 

你死了,还能保留记忆穿越回过去,而且还不限定次数。。。。别说虐了,我紧张感都没什么。。

 

憋屈倒有一点,作者刻意营造下男主角战斗力5,只能不停读档这个设定实在有点憋屈就是了。。。

 

讲真就是魔禁新约把妹手被扔到那个自己不存在大家都过的挺幸福的世界,开始质疑自己行为的时候都比这个虐。。

 

至于你说没权利放弃这个游戏。。。我擦。。。。在一个能光明正大开后宫的世界里给你个sl挂,摸着良心说有几个死宅能放弃的。。。反正我想了想,我肯定是不会放弃的。。

 

一个死宅,玩个gal准备玩个完美结局而已。。。这个视角实在让我虐不起来。。。

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风景师 发表于 2016-5-11 21:20

你要这么理解我是没办法说什么啦

虽然我认为,就算能开后宫,每次死死死的我也得疯,果断如开头男 ...

这个。。。。我举的忍龙和洛克人的例子并不是想说明游戏难度的问题,而讨论乐趣的问题

 

再难的游戏,只要你觉得玩下去有乐趣,那么过程就不是痛苦折磨而是享受了

 

而这小说和我们玩游戏不同的是剥夺了你放弃的权利,让你不得不玩下去

 

不不,仔细想想,真的剥夺了?

 

男主角的能力完全可以让他毫无压力的放弃,远远躲开就行了,找个地方依靠能力过着人生赢家的生活对于一个死宅来说毫无难度(不,即使是现充多死个几次也能发觉能力的用法吧)

 

男主角之所以一直不停的死下去,无非就是他还能从中得到自己想要的东西,乐趣也好,满足也好,追求也好。。。

 

总之他还有自己追求的东西,那么这个过程其实也没外人看来这么痛苦

 

你玩高难度act被各种坑也好,面无表情的刷rpg成就也好,在他人看来可能也挺无聊痛苦的不是。。。

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