强势文化侵蚀弱势文化,经济科技政治等等,综合国力决定了本国文化对世界的影响力
说白了就是别人比你强,你就只能乖乖学别人
适应力这种东西。。。有选择权的时候才能起到作用,
就好比你现在不适应西方和11区的文化,你想玩新游戏怎么办。。。。
而且相对欧米,11区游戏开发弱势已经很久了,se变身手游大厂也好,卡表百代等积极欧化也好,还不是本国文化衍生的游戏收益已经无法满足新游戏的开发成本
当年xb号称最强jrpg,玩家杂志好评一片,销量也就100来w,被喷成垃圾的ff13倒是靠着廉价版上了600w
也就任地狱独善其身,可惜wii虽然销量问鼎,却自带了三坟诅咒
到了如今wiiu基本算是出局了吧
说起来天朝这块的游戏收益其实是相当惊人的,什么se卡表百代暗荣,绑在一起估计还不够麻花藤一只手捏的
只不过天朝游戏市场比较畸形。。。。。或者说天朝特色。。。
反正你能碰到一个人宁愿砸1000去抽张图片也不肯花64买个3a大作。。。。
消费观念挺唯利主义的。。不过近年倒是有所改善啦
就比如主楼这个正版盗版论调的帖子,10年前发出来的话估计能在唾沫里游泳了。。。。
呃。。我个人倒是没特别在意文化差异,不过我比较喜欢act类。。偶尔玩玩rts。。。。养成经营类的。。不是特别有兴趣,不过还是多谢推荐w