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COD13预告为Youtube有史以来被踩最多游戏视频


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推荐贴

 

 

说真的,大家喷EA不是没有道理,从90年代到现在,牛蛙,Pandemic,西木,有多少制作室都是毁在了EA手上的?Bioware现在很多人都已经跑了,包括创始人在内,估计很快就会和之前无数个被EA榨干的制作室一样变得尸骨无存。DICE自从BF4硬线和星战前线之后风评也不如以前,开始走下坡路了,只不过目前还在盈利,所以暂时还没被动,但是只要销量一下滑,肯定下一个就是它。

 

反而无论命令与征服4、星际2、灰蛊都沦为了RTS的阴暗面

或者说Lrredeemable filth——不可救药的垃圾:

这三个游戏都和Westwood脱不了干系

{:10_629:}这话就说得太没水平了,这三个游戏脱开机制和西木的RTS大不相同之外,也是在西木关闭了快十年后才现世的,你言下之意是西木在02年前把RTS的路给走死了?拜托,你连那图的原意都没看懂吧……这标题明说了这是“RTS小白扫盲帖”,而最下面的Irredeemable filth说的是惊世屎作C&C4,你把PA和死掉的将军2跟它归为一类也就算了,SC2和Grey Goo这两个在线群体活跃的游戏也算进去?

 

另外C&C叛逆者可完全不能算是失败,当年的热潮不提,就算在十几年后的今天,依然有很多人在对战,各种Mod也是接连不断,甚至还有RenegadeX这样的粉丝重制作品,光用战地的成功来说它失败是不合理的。

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qwerty 发表于 2016-5-12 21:28

那种XX毁了OO的被害妄想...

你不奇怪老外可不只说EA啊,请问为何国内没说过别的?

 

 

首先,请不要在回帖内容之间塞上一堆图片,那样很影响阅读,请善用折叠……

 

我一条条回你吧:

 

那种XX毁了OO的被害妄想...

你不奇怪老外可不只说EA啊,请问为何国内没说过别的。

是,老外不只说EA,而我很不奇怪,因为除了EA之外,育碧和动视和它也是一丘之貉,老外不只知道EA,当然不会只说EA,但只要谈起C&C,地下城守护者,星战前线,模拟城市没有一个人不骂EA。别忘了连续赢的两次全美最差企业的金大便奖可不是中国人给EA颁发的,EA在国外的名声绝对比国内更臭。

 

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至于西木的死

更是必然

牛蛙的遗老尚且作品有好有坏

而你说CNC4 星际2 灰蛊 宇宙战争都像哪个游戏?

都不成功还是EA的锅?

WTF?你有玩过这其中任何一个游戏吗?不说它们机制都完全不一样,发布商也都不是一家的,除了个宇宙侵袭战外和C&C更不是一个风格的,怎么又能扯上西木?另外我前面说的是EA导致了西木的关闭,什么时候说过EA让RTS游戏失败了?

 

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原COD制作者跑去EA的泰坦坠落也不错啊

你觉得现在还有多少人在玩泰坦坠落?这游戏先是发布时声明只有多人部分但依旧全价出售,后来又因为DLC不合理惹怒玩家,如今才不到两年,玩家群体已经寥寥无几,只有主机上还有点人在玩,可谓自己把自己玩死了,完全不能说是成功。

 

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RenegadeX粉丝号称拿虚幻3的重制作品托了多少年?

叛逆连队1->2->战地3>4->硬仗->星战->战地1

您那个粉丝游戏呢?

{:10_643:}你这逻辑实在是让人无法理解,不说做战地的DICE旗下成员几百人开发资金几百万,RenegadeX 09年出的原型,直到正式Beta是14年,届时已经是个基本可以完整游玩的游戏,而制作组不到二十人,完全在打白工,5年时间做出质量达到3A游戏标准的作品,你还想说什么?

 

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你说MOD不好做

那我问CNC将军最佳MOD冷战危机出了吧?

CNC3最佳MOD中东危机出了吧

甚至那些RA1RA2 的FPS MOD都出了唯独Renegade扯了

呵呵!

你看前面还有觉得DICE的战地成功而西木的叛逆者失败是因为爱国的...

{:10_626:}我说你没研究过也就罢了,不要曲解别人的话行吗……

 

首先,冷战危机,中东危机2,还有CCR上的A Path Beyond,Red Alert Apocalypse这些都是Mod,是在已有的平台上做出来的,而RenegadeX不是,制作难度之间的差距并不小,而且就算这样,当年冷战危机也是以近一月才更新一个模型的超慢进度开发的,不信请自行去查它们的Moddb主页,这几个Mod每个开发周期都不低于5年。另外,Renegade扯了?LMAO,不管是原版CCR还是RenX目前都有稳定的玩家群体,没玩过的话请不要妄下定论好不好?

 

最后,LS那位说战地成功是因为DICE利用舆论煽动爱国情节给自己做宣传,而不是因为美国人爱国所以不玩CCR只玩战地的好吧?拜托您回复别人前请先仔细读别人的回帖,不要自主意识地曲解别人的话,也别擅自加上别人没说的东西……wn026.jpg

 

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qwerty 发表于 2016-5-12 22:52

>首先,请不要在回帖内容之间塞上一堆图片,那样很影响阅读,请善用折叠……0

 

没有图片的游戏讨论...我会 ...

 

得,你这纯属在完全无视事实自主揣测。

 

首先你发的图只是无数玩家喷BLZ中的一张,你觉得没人发EA,Ubi的?一搜就能搜出大把:

 

 

b19neJ5J.jpg

 

 

 

J1XArp52.png

 

 

你国玩家口径比较特殊而以

我上星期就看见骂CNC2的老外了

要我上图么?

我不知道你说的“你国”指哪里,但EA Sucks的言论来自于各大游戏社区,里面的玩家来自世界各地。

 

骂C&C2说明不了什么,每一部游戏都会有人喷,但你要去这些游戏的社区里谈论游戏最后没落的原因,基本上所有人给出的结论都会是同一个:EA,这在国外和腾讯抄袭一样是共识。

 

除了UBI那个胎死腹中的没玩过

而且这并不影响IT IS ALL THE SAME SHIT这观点

就算是C&C,每一部之间的差别也远大于BF比之COD,更别说这几部完全不同公司出品的RTS了。你要真心认为它们全都一个样那我只能说你是个RTS盲,无异于认为每部FPS都是一样的小白。

 

你觉得现在还有多少人在玩WOW?

WOW截止去年年底还有5百50万玩家

 

FPS的寿命超过1年的都很罕见,反而不断给一个早该死掉的游戏续命才会导致恶评

噗哈哈哈!{:10_631:}不说CS:GO,TF2这些Steam上前10人气游戏直接打你脸,就算是COD自家的COD4,目前也完全不缺人玩,反倒是而泰坦坠落现在PC端人数不到1千,就算加上主机玩家恐怕也难破万,还不如一个出了快10年的游戏。你从哪里得出来“FPS的寿命超过1年的都很罕见”这种结论的?这些依靠多人对战的FPS要是寿命不超过1年那才是真正的失败吧(就像泰坦坠落 )我说你妄下结论前能不能拿出点数据来?

 

所以我说

 

"你说MOD不好做

那我问CNC将军最佳MOD冷战危机出了吧?

CNC3最佳MOD中东危机出了吧

甚至那些RA1RA2 的FPS MOD都出了唯独Renegade扯了;

呵呵

 

所以我说

“ 甚至那些RA1RA2 的FPS MOD都出了唯独Renegade扯了

呵呵"

……{:10_629:}

 

我说你到底想要表达什么啊?把自己的话重复两遍有意思吗?

 

你要是想说“为什么Mod能成功而CCR本身扯了”的话:

 

那我上面已经告诉你了:CCR没“扯”,就算就今天也有很多人依然在玩。

 

你要是想说“为什么Mod能成功而RenegadeX扯了”的话:

 

那我上面也已经告诉你了:RenX没“扯”,就算就今天也有很多人依然在玩。

 

你要是以为RenX现在已经没再开发的话,那我建议你去冲个凉,头脑清醒了再去人家的论坛和网站上查看下它的进度。

 

拜托您自己先明白我说什么

 

煽动爱国情节只会被骂谢谢

请不要把EA后续的成功和西木后续的不断失败扯到所谓爱国上

拜托您先明白别人在说什么……

 

战地1942主要描述得是美国在二战中的胜利,当年DICE利用这点做宣传吸引了人气,所以获得了成功 - 仅此而已,这里并没说其他的战地游戏,或者任何一部其他由EA出品的游戏。另外,“西木后续的不断失败……”{:10_629:}我真得请您去给自己一个巴掌清醒一下:西木的C&C每部都卖了上百万套,何谈失败?你要说没有搭上电竞的顺风车的话,那不好意思,那是02年西木被关闭之后的事了。

 

最后:“煽动爱国情节只会被骂谢谢”

 

请自行参考每部COD上市前的宣传,以及目前总统候选人川普童鞋的支持率。{:10_622:}

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saviliana 发表于 2016-5-12 23:51

首先EA的後续成功确实是建立在911後美国人不停在搞海外对现实作战的美好记忆**宣传上的,当时的动视COD和BF ...

其实将军的时候已经挂着EA牌子了= =到了资料片Zero Hour时完全变成了EA洛杉矶的作品,另外中国强力崛起也是资料片里的内容啊,原版还是最后美国打败了KB分子凯旋回家这种主旋律剧情。

 

COD的宣传与其是说爱国,倒不如说是迎合美国诸多好战的红脖子人口做出的内容{:10_622:}

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qwerty 发表于 2016-5-18 20:06

>得,你这纯属在完全无视事实自主揣测

 

哎呦喂,您看您这回帖,憋了一周又跑了回来,结果不但回帖依旧堆满水图,发言表现出的智商还不升反降,我可真没耐心跟您一条条扯了{:10_637:}:

 

首先,我不知道童鞋您是哪里的人,但是我早已表示过我主要混迹的地方不是国内的游戏论坛,而我自己也生活在海外,不要一口一“你国”的,您知道我住的“你国”是哪里不?

 

其次,我不知是你在故意断章取义,还是纯粹理解能力有问题,我给你的链接说的是TF2和CS:GO是Steam上的前10最热门游戏,后面提到的也只有COD4,而且是为了举例说明快10岁高龄的它人气都高过泰坦坠落,和您给那图上的其他几个COD游戏有何干?至于游戏人数去Steamspy一查一目了然,PC端上泰坦坠落能达到它一个零头就不错了,

 

最后,拜托您搞清楚我末尾那句话之间的联系,我拿川普举例是因为和COD的宣传一样,两者都拿“爱国”说事,而虽然COD每作上市前都会被狠喷,但这并不影响它上市后热卖,同样川普也依然能靠此获得支持率,不然你以为它们是怎么活到今天的?

 

至于你其他那些关于Mod和RTS的无知言论我就懒得浪费力气驳了,能认为暴雪一直在“重复C&C2”的话,那我只能把你归为认为全世界FPS都是抄袭Doom的货色,您还是自个儿躲在这儿玩吧,千万别踏足任何RTS论坛,小心一开口就被人射到墙上抠不下来{:10_622:}

 

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