lovertai 发布于六月 16, 2016 作者 分享 发布于六月 16, 2016 · 只看该作者 lilokwai 发表于 2016-6-16 16:17為什麼就沒有一個"不會"的選擇? 因為不在意角色其實就是不會來著 链接到点评
lilokwai 发布于六月 17, 2016 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 lovertai 发表于 2016-6-16 22:49因為不在意角色其實就是不會來著 在意角色,但也在意遊戲其他結局不行嗎?{:5_218:} 链接到点评
lovertai 发布于六月 17, 2016 作者 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 lilokwai 发表于 2016-6-17 12:33在意角色,但也在意遊戲其他結局不行嗎? 好吧,行為和動機的確有分開的理由。 链接到点评
lilokwai 发布于六月 17, 2016 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 lovertai 发表于 2016-6-17 15:10好吧,行為和動機的確有分開的理由。 我就是很愛角色,但身為遊戲迷也有玩遍所有結局的義務,表示對作家的尊敬{:7_499:} 链接到点评
xxxjue1 发布于六月 18, 2016 分享 发布于六月 18, 2016 · 只看该作者 喜欢的话会 因为一开始不会玩乱玩 导致剧情走向不是很好 会玩之后懂了些就宁愿重头开始玩 玩到好结局。 链接到点评
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