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lovertai

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  1. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    這個想法可以啊。行得通。 如果再禁止私聊就真的不知道誰打誰了,不過主持人的黑幕快感會少很多。
  2. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    明明這裏就有一個休閒玩家再說我覺得不用要挾大家都挺樂意合作的
  3. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    不,當學生也非常好,我是不用自己的身分推算的,他要麼比我大,要麼比我少,反正我都認為皆有可能性,就全算一次算了。 小丑的身分真的超好的,上兩次Excel每個人的身分都是xxxx(或小丑),寫到我發火還沒法算什麼出來。 反正我去推算下先了,看看我假設下山羊是毒師的話我是怎樣想的
  4. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    不,以我的推論來說,我得出一個合理解和一個粗略的集合。但這個集合中的所有組合都有多於一個地方很奇怪,當然,局中的我合理化了它們。 (我寧願相信山羊是毒師的等級…當然我也懷疑我不知道結果真的會這樣想嗎) 只要我想到這個可能,就足以令我懷疑之前的結論了。反正我就是在窮舉嘛
  5. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    我知道,畢竟大家都這樣說嘛。可惜,前設錯了,結論就沒有意義。 山羊說 他 是 毒 師 時 我 真 的 得 用 下 腦 子 的 。
  6. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    沒有怪你的事,我也不太可能參加。對我來說一開始就你死我活還好,友好合作過要我撕破臉皮真的做不到。
  7. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    對了,主持人公布下所有人的身分吧慣例下 雖然大家基本都知道了,但你們不說之前我有的還是沒法強行判 例如蠕跟熊貓那個大我根本只能猜,正反都說得通= = 我好討厭判定第一死者的身分- - 無論如何都只能四選一左右
  8. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    真令人悲傷,我明明如此人畜無害,LLENN根本從沒聯絡過我啊= = 不是看著兩個當回合死者心有不隱忍我連話都不想說= =
  9. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    這實在沒什麼能說的= =在一個錯誤的條件下得出的合理解是沒什麼實際價值的。 只是把全場人身分的可能性推了一次,然後得出羊大於狼的必然正確,剛好和現實相同而已。 羊駝爆之前,我的確知道他是膜法師或者勒索者(好吧,全場瘋了的情況他也有可能是野人,不過放過我吧不想算這種特例) 狼是靈媒或者教授,但因為前期錯了,我真的以為你是教授,接下來的就是錯誤示範了。 老實說,烏鴉說了不少,但忽略對話內容,光是他不相信我有可能是小丑就能知道很多了。 我就是劃了個圈,然後發現圈內都是你們的人來著,然後就能推了。 第三輪投票前,我猜到倆,投票中羊駝,3.5左右,然後算算可能,為什麼烏鴉這麼火大呢,4 左右。 剛好而已,而且也沒有啥邏輯。
  10. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    有趣的是,因為我是小丑,我從一開始就在懷疑你在騙我呢= = 我一直有在算場上所有人的身分的,所以你找我這件事本身就有太多分析的餘地了
  11. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    跟你說件事啊。不知道為什麼,明明我不知道山羊是毒師,但神奇地猜中了你們五人中四個的具體身分,當然這只是單純的運氣,錯誤輸入得出正確答案也不對啊
  12. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    我覺得完全合理啊。規則無限制則一切手段皆可施行。就算最基本的同盟都起碼是被投票數可能減一來著,場上人多的時候有理由不結盟嗎?所以我覺得路人蟻其實做得很棒的說,就情理法而言都說得通,所以本身除了成功後其他人根本沒法勝利根本沒有任何問題。 非要說現時的規則在合理遵守游戏规则存在受限的最優解,而同盟就是最優的一個選擇。就算我開幕魔法師就自爆,言彈了我也沒有收益嘛。對願意表露自己身分的同盟者,有任何理由要背叛嗎= =背叛有害無益來著。要解決這事只能從規則修補入手就是了 有趣的是對於單人玩家,情報的重要性相當低,就算我角色能力是全知身分,遊戲也沒有明顯優勢。但人數一多,情報意義無限放大,就像這回直接鎖定勝局了。合理來說,要鼓勵團隊玩家向單人玩家遊移,要麼合作成本高到難以接受,要麼轉台的人要有直接收益
  13. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    有沒有可能了解下是什麼遊戲? 老實說就算沒有同盟勝利,同盟者還是能活到一決勝負就是了。我還是覺得背叛無收益則咸魚如我以外都會選擇合作
  14. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    大型言彈:指向多人(可能三人或以上更好),若同時命中則全出局,若有一不命中則猜者出局 言彈:指向單人,若命中則被猜者出局 沒有言彈:指向單人,若不命中則猜者出局 多人言彈和言彈有一定不同。 這個簡單,教授的效果不適用於對多人使用的言彈,僅能對單人使用。 畢竟,目的是防大組,而不是增強教授。 但無可避免,對偵探,鐵匠,音樂家,小丑有一定加強。 另一種意義上增強情報的意義,鼔勵人(如我)不要反覆宣一家也算一個賣點?
  15. lovertai

    同盟面具游戏第三轮【神展开】瘫软式落幕

    沒啥,我還自以為看穿全場身分呢,結果完全反了。感覺學到了= = 嗯,小丑在這兒。完全不溝通型咸魚玩家一個,自己玩自己的。 抱歉啊Duo君,本來覺得你自己無論如何都想去死,不想發動能力,而且你也猜不到我是小丑嘛......你看我對話裏是想救你的= =當然沒想到無力回天,更沒想山羊是毒師,自己推測錯了一堆。我倒是真的好好奇你把誰當成真小丑了 真要重開就完全重開一把吧,不然很微妙。其實結盟真的挺棒的,作為一種完全合理的手段,要麼增加合作的成本,增加背叛的收益,不然強行限制全無得益所在。溝通卡是一個增加合作成本的方法,但我覺得如果溝通者真的有意識去合作,這樣只是變成了可能第五回合,四人同盟這樣而已,結果還是依賴參加者的自律,而非規則的節制,畢竟,合作總是利大於弊。 認真說,我們並不抗拒前期二至三人的合作小組,而是後期人數佔半的大組必勝法。二人之間的合作甚至對遊戲性有很大助益。我覺得有無可能從另一方面出發,增加背叛的收益。例如言彈可以指向多人,若同時命中則全出局,若有一不命中則猜者出局,甚至可以為超大型言彈增加收益。這樣,背叛你的另一半是愚蠢的,背叛一群人則有特殊的收益,以防止大型組織的出現。我們終究不是在阻止人合作,而是阻止過多人同時合作,而破壞非合作者遊戲體驗的問題。
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