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关于黑暗之魂3的一点问题


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Magn吉瑞 发表于 2016-5-13 16:35

sc啥游戏,,现在有没有特价,,我去搞个

SC2,star craft2,星际争霸2{:7_492:}(不买也能玩,只是不能玩剧情战役,合作任务的英雄只能选雷日天
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hengheng81 发表于 2016-5-13 13:20

关于深渊,红眼和腐化就是深渊感染的象征,灰烬审判者古达的事我建议你去看看dark souls 3 wiki。他为什么 ...

主角是不死人,而且是被烧成灰的那种...英高访谈里说的
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月夜下的猫猫 发表于 2016-5-13 15:26

主角身负黑暗之环,应该是受到不死诅咒的,并且拥有不死人的特性。但是主角却又不需要吸收黑暗之魂碎片保持 ...

见宫崎英高在台访谈:

 

http://bbs.3dmgame/forum.php?mod=viewthread&tid=5081571

 

编辑:过去主角为「不死人」,三代则是被称呼为「余烬」,这两者在设定上的差异何在?

 

宫崎:《黑暗之魂3》在印象上来说,可定义为「踏着以往累积的一切,在结局之后所孕育的事物。」

 

一代虽然玩家是设定为不死人,描述继承火焰(传火)的故事。不过3 代是描述这些不死人不但没有成功成为薪柴,而且失败挫折后燃烧殆尽。「余烬」就是在他们残余的灰烬中所生之物。「余烬」的存在可以说是继承过去的轨迹,把累积的歷史做一个结尾。

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根据魂3的物品来看。。首先一点就是魂1的主角有可能不存在。。因为那帮子NPC都没死。。。魂2。提到的主要是诅咒会让不死人失去一切克雷顿还活着。。而魂3里宫崎老贼说那种黑色的像是石油的东西叫做人之脓可以这么理解人性烧尽后的残渣。。。二代里回复人形的东西是人像而不是人性。。所以可以理解成当时人性其实已经崩了。。。所以选择薪王的条件也自然而然改变了。。其实在这里不得不提的就是克苏鲁神话了因为克苏鲁神话的概念就是世界起于混乱,黑,暗邪恶,最终也将归于此。魂3里克苏鲁要素还是不少的。同时也多次提到了深海时代。至于深渊的概念还是要看一代。。人类的祖先马努斯隐藏于此等待火焰熄灭。至于古达吗。。其实他就是个后备薪王结果去了的时候火已经没了。。。去晚了的他自己在那边郁闷然后你就撞上去了。。。老子没传火打架还不行吗。。结果又被打崩失去了传火使命结果就很容易被深渊入侵了。。可以说他在意识到自己被入侵是觉得不能坑人于是拿着螺旋剑桶自己然后晕了醒来后又碰到你个小逗比来和他打。。。

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风华爵代 发表于 2016-5-13 16:08

整个黑魂可活动的场景都可以被称作神界,而神界的时间是永恒静止的。大多数人物间的互动只是当两个不同线路 ...

不死队也是很有偶像气质啊,那个战技真是好看。我或许应该再多了解一下游戏背景
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月夜下的猫猫 发表于 2016-5-14 18:41

不死队也是很有偶像气质啊,那个战技真是好看。我或许应该再多了解一下游戏背景 ...

玩玩前作或者不想玩的话可以看看〈ako〉Keng的视频体会一下。b站(av905633)和优酷有。
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正在堕落的傲娇 发表于 2016-5-15 19:51

黑魂的气氛让人有点难过.....放眼望过去就是没有活人的巨大城镇,僵尸残骸怪物幽灵遍地,那种曾经的辉煌依 ...

黑魂里的不死是一种诅咒,死亡某种程度上是一种解脱。据说在火的时代前人们都身负不死诅咒,在原初之火燃起后才有所谓的生者。。。。我看到的资料是这么个意思,有点黑暗
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