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9/27鹹魚的設定坑(更新瑪門)


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推荐贴

发布于
rosket 发表于 2016-8-9 18:12

其实形象构成能发动的攻击魔法大部分都能永唱出来 只是发动方法不同呢

人嘴轰出去好像也可呢 ...

邊詠唱邊打出去,詠唱停了就會停下來。如果換氣的時候被打就GG了

 

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发布于
rosket 发表于 2016-8-9 18:28

只要默唱就能搞定了呢 虽然思考受到影响也会中断就是

不搞點副作用,總覺得吐息一直都很強233

 

而且屬性愈多的世界觀,吐息就可以愈強

畢竟混和就是了

发布于
rosket 发表于 2016-8-9 19:09

重要的是不好畫出來就是xD 尼克至少會用火焰的龍息呢~ 雖然這龍息 大部分的人都是想拿來燒尼克xD ...

龍息很棒呢,會不知道為甚麼覺得燃

雖然不知道畫起來會不會很難

畢竟之前聽過畫波動,水流那類的東西難度比較高

发布于
rosket 发表于 2016-8-14 21:47

賽伊勒

人物形象設定

 

剛剛一個想像自己後面的劇情,差點睡著OAO

 

感覺第三個蘿莉的設定難度變高了,畢竟要在現有的兩隻蘿莉中間取到平衡

发布于
rosket 发表于 2016-8-21 19:15

克羅托

人物形象設定

 

個人覺得已經把劇透得差不多了{:7_531:}

被透的這麼徹底,感覺後期危險{:7_500:}

发布于
rosket 发表于 2016-8-21 21:19

23333 不具透就會死xD 其實還好 畢竟這是克羅托他們時代的事情 畢竟是始作俑者 得把事情解釋一下xD

後期.. ...

因為劇情含量是可以出小前傳沒錯了233

也有本傳和前傳連動一起出的先例,所以不是不行

都有官方破梗系列了,所以破梗說不定也不是不行

 

連動的,我記得火星異種是的樣子 (不確定)

破梗的,最近轉生成史萊姆的漫畫正在破梗連載中233

发布于
rosket 发表于 2016-8-27 10:18

拉斐爾的形象設定圖

 

簡介

學繪畫的時間出乎意料的短呢233

跟著出門擔當小剛的職務說不定不錯,就設定上來說

雖然不知道會不會煮飯

发布于
rosket 发表于 2016-8-31 11:40

路西菲爾的形象圖

 

簡介

毒屬性啊

就屬性上來看,毒屬是會被火屬克制沒錯233

不過好像又附加了神奇的屬性,絕對命中

发布于
rosket 发表于 2016-8-31 12:45

命中那是路西菲爾的魔眼效果 要先設定目標呢~

放毒的時候給她弄得炎報數xD 不過路西菲爾本身就抗毒 所以對 ...

不過設定上應該沒有甚麼瑕疵,畢竟只是要設定目標而已

如果有鎖定時間的話,會有可能出現對手移動速度太快無法鎖定

但是正常來說,只要看得到就能鎖定的話,就沒有上句的限制

 

魔力本身就具有毒性,然後自己有抗毒體質,反過來說世界觀的魔力,是有可能傷到自己的?{:10_641:}

例如火屬性會燒到自己,雷屬性會電到自己,雖然我覺得應該不是這樣的回事233

发布于
rosket 发表于 2016-8-31 16:38

如果左臉沒受傷影響到左眼視力的話可以更快的對焦 類似相機拍攝對焦那個樣子 不過這已經算是很快的

畢竟路 ...

原來是指兩個人阿,剛剛沒看清楚{:10_623:}

 

用毒的,對毒有抗性基本上是基本呢233

发布于
rosket 发表于 2016-8-31 16:56

恩 路西菲爾的指定目標 要先對教 但是少一隻眼睛導致對焦比較慢了

路西菲爾奔深究抗毒所以自己的魔力產生 ...

縮小藥的效果只剩下抑制成長的程度?
发布于
rosket 发表于 2016-9-7 22:31

米涅達的形象構圖

 

 

多了一個感覺總之就是肉坦的人

遊戲是會需要這樣的人沒錯

不過肉坦學了治癒術阿,蠻少見的

发布于
rosket 发表于 2016-9-8 07:19

簡單的自補 不然補師躺了就糟糕了 之後她教導小公主的部分… 會比較簡單的帶過 ...

所以教學的部分不會寫出來的意思{:10_641:}
发布于
rosket 发表于 2016-9-8 09:43

會寫的比較簡單 主角算是在旁聽 不過我得想辦法讓主角和小公主街上線才有可能

...

主角在旁邊玩火燒到公主就可以的感覺{:10_641:}
发布于
rosket 发表于 2016-9-8 12:23

我打算透過女王來牽線 弄個事件和女王碰面

反正跟著甚麼人進到王宮裡面,這種事件很多,所以的確是預想內沒錯
  • 3 周后...
发布于
dzhang17 发表于 2016-9-25 18:04

谢谢,大佬,我总算是通过这个方法解决了取名的问题

不客氣呢{:10_624:}

你應該是看到諧音的那個取名方法吧

個人是蠻喜歡那個方法的w

不過東方色彩濃厚的角色的話,用那樣的方法取名字會綁手綁腳的,所以我會用另一個方法喔

发布于
dzhang17 发表于 2016-9-25 18:11

这也是我觉得同人好写的原因:

1.不用想名字

2.不用想背景

而且可以利用既有角色的人氣,來幫自己的小說衝人氣

聽起來有點邪惡就是了{:10_631:}

缺點是怕考據黨出現{:10_625:}

发布于
dzhang17 发表于 2016-9-25 18:15

不还有一个就是官方打脸

官方打臉還蠻好玩的阿{:10_631:}

而且很多官方打臉完之後,那個同人反而紅起來的例子{:10_646:}

发布于
rosket 发表于 2016-9-27 10:35

貝爾芬格的形象圖

 

簡介

才剛出場就有設定頁了阿{:10_641:}

點開的時候還擔心會不會各種破梗,不過還好少少的

怠惰對應操控,簡單乾脆的對應呢

发布于
rosket 发表于 2016-9-27 11:31

嗯啊 不過這群千年前發動戰爭的始作俑者 現在變得好和平阿~~ 看來主角是在和平的日子出生長大的xD 不過賽 ...

設定是設計很快沒錯,不過怎麼互動得先想好啊

不然設定出來的角色變成了看板娘的感覺蠻妙的w

发布于
rosket 发表于 2016-9-27 15:57

恩~~~ 說的也是 不過貝爾芬格和賽依勒他們的互動應該還可以 原本賽伊勒剛出廠時有BOSS氣場的 結果變成吉 ...

人數超過一定數量之後,互動起來就很麻煩呢

所以我一直都在縮減團隊的人數呢

雖然還是會有角色呈現存在感比較少的狀況

发布于
rosket 发表于 2016-9-27 17:18

我的話 會讓某些角色的廠景比較多 類似主角 希露他們 賽依勒他們也是 比較沒那麼重要的腳色大概會在.5章 ...

應該感覺的出來我的角色的重要度應該都蠻高的吧{:10_631:}

現階段除了凱茨克和那個壞人之外,都算是核心角色

就連蘿莉控,本來不是重要角色的,都有那麼高的角色形象了w

簡單來說,會覺得存在感減少的理由,主要是因為其他角色需要建立形象,所以篇幅比較難抓呢

发布于
rosket 发表于 2016-9-27 22:12

其實使徒們那4個 不 其實都滿重要的 只是出場的次數不同w。雖然賽伊勒變得像是吉祥物 但是應該不會有人把她 ...

這樣的確要好好的安排出場呢{:10_641:}

雖然已經切成兩個世界線了,不過這樣看來還是有可能不夠用w

发布于
rosket 发表于 2016-9-28 07:01

其實出場的較晚也是可行 或是讓其他角色碰到也o k。先把角色出關再說W 你的劇情是已經安排好… 我是邊寫邊 ...

如果要幫忙想出場劇情的話,就得要把所有未登場的情報先全部說出來

一個破梗破光光的概念w

 

更新的召喚又失敗了,所以用這個帖子跟你說w

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