rosket 发布于九月 25, 2016 作者 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-25 11:23屬性之間的相性問題阿~~ 主角在這點上也是開掛,怎麼玩都行~~ 嗯啊 可以靠蝶家玩出花樣 土+水=泥沼 木+土=藤蔓 土+火=高爆彈 但是還是萬用的巨石泡連發最棒 链接到点评
boss201051067 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-25 15:42嗯啊 可以靠蝶家玩出花樣 土+水=泥沼 木+土=藤蔓 土+火=高爆彈 但是還是萬用的巨石泡連發最棒 ... 全都有土屬性阿~~~主角這麼愛土嘛... 链接到点评
dzhang17 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-5-16 22:33四歲最好 不過我小說設定是三歲。比較有問題的是五歲到七歲 太大隻 不过,从这个年纪开始的话,就需要话很多时间在日常上。话说日常该如何写呢? 链接到点评
dzhang17 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-7-1 23:45我來惹~~ 為甚麼大家都在講身高之類的問題啊,那種東西靠腦補就可以拉 谢谢,大佬,我总算是通过这个方法解决了取名的问题 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 dzhang17 发表于 2016-9-25 18:04谢谢,大佬,我总算是通过这个方法解决了取名的问题 不客氣呢{:10_624:}你應該是看到諧音的那個取名方法吧 個人是蠻喜歡那個方法的w 不過東方色彩濃厚的角色的話,用那樣的方法取名字會綁手綁腳的,所以我會用另一個方法喔 链接到点评
dzhang17 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-25 18:09不客氣呢 你應該是看到諧音的那個取名方法吧 個人是蠻喜歡那個方法的w 这也是我觉得同人好写的原因:1.不用想名字 2.不用想背景 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 dzhang17 发表于 2016-9-25 18:11这也是我觉得同人好写的原因: 1.不用想名字 2.不用想背景 而且可以利用既有角色的人氣,來幫自己的小說衝人氣聽起來有點邪惡就是了{:10_631:} 缺點是怕考據黨出現{:10_625:} 链接到点评
dzhang17 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-25 18:12而且可以利用既有角色的人氣,來幫自己的小說衝人氣 聽起來有點邪惡就是了 缺點是怕考據黨出現{: ... 不还有一个就是官方打脸 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 dzhang17 发表于 2016-9-25 18:15不还有一个就是官方打脸 官方打臉還蠻好玩的阿{:10_631:}而且很多官方打臉完之後,那個同人反而紅起來的例子{:10_646:} 链接到点评
dzhang17 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-25 18:16官方打臉還蠻好玩的阿 而且很多官方打臉完之後,那個同人反而紅起來的例子 ... 还有就是动漫作品中人物智商问题,比方说我看的某部muv的同人,主角的对里面的各种设定只能说喵的智障这几个字 链接到点评
dzhang17 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 呜喵呜喵 发表于 2016-7-11 22:14怎么写喵…大场面对咱也是难题呢…当时想帮别人想,结果效果不是很好呢 ... 可以用个体的悲壮来衬托战争的残酷?我也正在考虑这个问题,毕竟对我来说以后要写的大规模战争太多了{:7_517:} 链接到点评
dzhang17 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-7-13 10:59每一个法爷都有一颗近战的心23 但法爷可以提前准备阵地吗,比如不善近身就用傀儡啊,陷阱啊,召唤物(宠物)啊阻挡对面,这不就行了吗 链接到点评
dzhang17 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-7-14 17:25恩。。那都是以前的书了,不过说实话魔法其实还是应该用在生活中更好些呢 ... 但这要看故事背景了,如果是常年战乱,魔兽,兽人(绿皮)横行的话,一切会以战斗优先 链接到点评
rosket 发布于九月 25, 2016 作者 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 dzhang17 发表于 2016-9-25 18:02不过,从这个年纪开始的话,就需要话很多时间在日常上。 话说日常该如何写呢? ... 日常的話 其實我有參考其他作品的部分 和家人的互動 也可以多花點篇幅介紹家人讓讀者們更了解家人 然後是學習東西 链接到点评
rosket 发布于九月 25, 2016 作者 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-25 17:10全都有土屬性阿~~~ 主角這麼愛土嘛... 萬用巨石砲的結果吧2333 其實是自己比較喜歡 土的話配合改變外型也能弄出小型的泥人呢~ 也可以做出牆來防禦 主要是自己喜歡 链接到点评
boss201051067 发布于九月 25, 2016 分享 发布于九月 25, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-25 19:33 萬用巨石砲的結果吧2333 其實是自己比較喜歡 土的話配合改變外型也能弄出小型的泥人呢~ 也可以做出牆來 ... 恩~~個人喜好嘛~~土屬性潛力也是很大,到時候說不定一發魔法下去,就能控制腳下整個大陸~~~ 感覺屌的飛起~~ 链接到点评
rosket 发布于九月 26, 2016 作者 分享 发布于九月 26, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-25 23:14恩~~個人喜好嘛~~ 土屬性潛力也是很大,到時候說不定一發魔法下去,就能控制腳下整個大陸~~~ 感覺屌的飛起~ ... 主要還是因為土的硬度夠 加上魔法增加速度會很可怕 用這個要弄出子彈也不是夢 可攻可守的魔法呢 链接到点评
呜喵呜喵 发布于九月 26, 2016 分享 发布于九月 26, 2016 · 只看该作者 dzhang17 发表于 2016-9-25 18:24可以用个体的悲壮来衬托战争的残酷? 我也正在考虑这个问题,毕竟对我来说以后要写的大规模战争太多了{:7_5 ... {:7_531:}这个可以,但是当时还是想写出场面的宏大呢~ 链接到点评
boss201051067 发布于九月 26, 2016 分享 发布于九月 26, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-26 10:51主要還是因為土的硬度夠 加上魔法增加速度會很可怕 用這個要弄出子彈也不是夢 可攻可守的魔法呢 ... 看重的昰土的質量,土的厚重嘛??的確在慣性下,這種攻擊很可怕,由其是質量凝聚到極其微小的程度,速度又超快的話,就成了貫穿萬物始終的極點了~~ 链接到点评
rosket 发布于九月 26, 2016 作者 分享 发布于九月 26, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-26 20:17看重的昰土的質量,土的厚重嘛?? 的確在慣性下,這種攻擊很可怕,由其是質量凝聚到極其微小的程度,速度又 ... 如果可以把密度弄到很高 加上速度就是可怕的威力 如果巨石泡能這個樣子 幾乎是沒人可以近身 不過會用魔法噸的除外 或是防禦在規格外的 除外2333 我對魔法的發動方法 都是要先讓元素聚集 如果只聚集一部分就先停止 然後再一次聚集 把密度提高的話.... 我是想弄進這個 不過 該怎解釋才好呢~~ 链接到点评
boss201051067 发布于九月 26, 2016 分享 发布于九月 26, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-26 22:01如果可以把密度弄到很高 加上速度就是可怕的威力 如果巨石泡能這個樣子 幾乎是沒人可以近身 不過會用魔法 ... 解釋方面~~可以說,以要發射巨石炮來說,所需的元素總量暫且設為10,元素強度為1 疊加的原理就是,以原來魔法的框架,盡可能的強化魔法威力吧~ 所以可以說,是先把原巨石炮的凝聚出來達到10的程度,然後將其壓縮,去蕪存菁,最後昇華 所以元素總量視壓縮的強度而定,暫且壓到1吧,這時這一團元素的強度就會提到2級~ 然後重新凝聚,初版巨石炮,將步驟重複10次,最後融合,就會相當於1枚2級巨石炮,威力大概為1級的10倍以上~~ 其實也可以在凝聚出一個2級元素時,其餘用1級代替,威力大概會提升五成左右~~ 链接到点评
rosket 发布于九月 27, 2016 作者 分享 发布于九月 27, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-26 22:24解釋方面~~ 可以說,以要發射巨石炮來說,所需的元素總量暫且設為10,元素強度為1 疊加的原理就是,以原來 ... 基本上 應該算是理解了 也就是先弄出個出版的土系魔法然後壓縮(不過小說中可以直接這樣解釋嗎) 像是把果汁裡的水分抽掉 讓水果的濃度變濃許多?然後重複個十次 想不到你的腦洞和理解也挺強悍的 我只能想到將魔法詠唱一半中斷然後不斷維持這個步驟把屬性元素堆疊起來 链接到点评
rosket 发布于九月 27, 2016 作者 分享 发布于九月 27, 2016 · 只看该作者 貝爾芬格的形象圖 [align=center][align=left] 簡介 全名:貝爾芬格●約拿 (參考自七宗罪的怠惰 ) 種族:魔族 身高和賽伊勒差不多 貝爾芬格是在千年前和賽伊勒共同引發戰爭的主力使徒之一,自己擁有高明的製作人偶技術(雖然現在還在研發階段)也很喜歡研究需要靠魔力驅動的魔道具,不過主要還是在製作人偶,先在人偶內事先注入魔力完成後啟動再用魔眼的特性加以操控(目前還無法太複雜),即使在貝爾芬格熟睡的情況下人偶照樣可以行動(但是那樣子的話人偶的行動效率會變低)啟動後的人偶可以更換命令或是施加命令 但是施加命令也無法太過複雜,護衛型的人偶可以增加想要讓人偶記住的人,這樣人偶就不會誤傷隊友,戰爭結束之後因為被克羅托打傷(設定圖的背)而呈現無法行動的狀態,那時候被路西菲爾撿到後認為不能放著不管便帶回家照顧,沒有依靠的貝爾芬格趁機寄生在路西菲爾這裡,不過久而久之便產生感情,由於受傷的關係而行動能力減退,甚至比以前更加嗜睡,必須定期服藥,一段時間身體恢復之後開始挖洞並且把房子建造在地底下,利維亞桑在經濟方面幫了不少忙外加上兩人在相處過後還挺合得來成為朋友(其實利維亞桑認為有個地方可以居住的話,賽伊勒要是解除封印就不用擔心了)。 能力 魔力總量約33萬 魔法:土系魔法王級(可以用類似地裂的魔法 不過不常用) 木系高級 其他系中級、火系初級、輔助魔法中級和治療魔法中級 組合魔法 形象構成(微乎其微 幾乎是不能用) 被克羅托打敗後曾想學形象構成 但是一直無法掌握 希望能夠抓個會形象構成詠唱法的人來教她 魔眼擁有把自己施加魔力的人偶簡單操控的效果,越複雜體力消耗越快,優點為數量沒有限制 但是操控太多對身體會造成負擔(有必要的話大概會出現蠍的紅秘技百人操練) 不過目前還是在研究階段 以後操控的人偶說不定能使用魔法呢 隨意召喚 @thefirered @samsam248 @boss201051067 @y777665 @yakatuslo @芋汁8313 @呜喵呜喵 @夏克菲 [/align][/align] 链接到点评
亞克 发布于九月 27, 2016 分享 发布于九月 27, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-27 10:35貝爾芬格的形象圖 簡介 看起來像睡昏頭的變態科學家 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 27, 2016 分享 发布于九月 27, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-27 10:35貝爾芬格的形象圖 簡介 才剛出場就有設定頁了阿{:10_641:}點開的時候還擔心會不會各種破梗,不過還好少少的 怠惰對應操控,簡單乾脆的對應呢 链接到点评
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