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【Galgame嘉年华.2nd】夏娃年代记简单“总结”


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说实话我也不知道为什么当初我像着了魔一样的去玩这个,lz说到的问题我后来也都有感觉到,不过我觉得应该算开放式结局的统一弊端,百景boss之类的,即便杀光好像也就那回事,如果没有全cg的强迫症其实也就那样,打完后我也觉得突然结束总觉得少了点什么(电脑卖掉巨乳恶龙的彩蛋不能触发伤心(;′⌒`)),主要我玩这个游戏也是因为哈尼喵汉化组里隐性恶疾大大的背景故事帖,相比于游戏性我更加看重故事性,总的来说虽然七罪之类的设定被用烂这部我也依然觉得不失为一部好的作品,个人还是对其中欲望促进人类发展这种观点很感兴趣的{:7_509:}

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