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【全面战争:战锤】成功被混沌军团教做人


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全战战锤首日{:7_536:}

首发吸血鬼(vampire counts)极难难度玩了十一个小时后无奈的打出了GG。{:7_512:}

开局时倒还不算艰难也就是东南面矮人不敢打西北面帝国打不过。被帝国和矮人完整地包夹在了sylvania。{:7_520:}

然后千辛万苦(也就是几场以少打多,反正我主力强的飞起来怕个P)终于把帝国在我西边两个省给抢到手。 {:7_509:}

于是这时候提示:混沌入侵了大家做好准备。

fine。

不就是防住北方么还有帝国和kislev和矮人怕个球。{:7_514:}

然后我就眼睁睁看着兽人吊打矮人轻松上实力排行第一。

于是先前不是提到过矮人在东南么。好现在被兽人抡翻了。于是兽人(排行第一)向我宣战,混沌(排行第五)以及混沌的两个附属(排行三,四)向我宣战。

fine。

不就是防住北面和南面么刚好我两支部队,南面还有驻守部队比我主力还要强的首都顶着,帝国的内战差不多也要打完了多少能抗住北面。{:7_514:}

于是顶着顶着就发现,wtf为什么混沌从矮人的山区内跑出来了wtfwtfwtfwtfwtf,不是还在Norsca么。

fine。

大不了我主力死守北面不动了,南面还有一支部队可以发展。{:7_514:}

诶混沌和我和谈了。nice

然而第二回合出现三支兽人军队攻打我首都。2000+ vs 6000+。 轻松艹。首都garrison强的诡异。

打完这一场后我的心里是窃喜的。兽人这把算是送了,多半剩下的部队都在南面和剩下的矮人撕逼了不慌。先让我把边上两个兽人的要塞拆了先。

这时候。

这时候。

这时候。

我的第二军团受到了6支兽人军队的夹击。2000+ vs 12000+

呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵

对面起码20支骑射加10支步弓加5个战车,加grimgor ironhide(24级)带队{:7_505:}

于是我端详了一下我的军队。日了狗我没有远程部队啊233333333骷髅兵们跑的奇慢啊233333333狼根本追不上骑射手啊233333333。

那么就硬撸呗,最后我的部队全部报销对面还剩700。清一色的骑射。

GG

打完了以后反正没钱没兵么就直接跳回合呗

跳回合后。

系统提示:混沌的入侵正式开始了,你知道是谁带的队么。

北方刷出了4支满编部队全20+级将领带队。

此时矮人山区里还有3支混沌。北边混沌的两个附属(仍然战力排行第三第四)同时强制宣战无法外交。

lol

XP

看了下外交界面。帝国已经废了。矮人已经废了。没废的兽人和混沌全在交战状态。

nice

看了下地理位置。wtf北边的人呢。为什么全被混沌拆光了。能不能靠点谱。好成功代替战锤史上的帝国成为对抗混沌大前线。

perfect。

还打个球。GG。教练明天我选混沌开局了{:7_499:}

说实话真的是好玩。根本停不下来233333。没有汉化都不是事反正我都没听说过要汉化233333

 

 

 

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ganuihq 发表于 2016-5-25 17:08

已经出了啊?楼主稍微坐下评测吧~

优化如何?全战系列最大的问题一直都是优化,对战锤系列不太了解,中古战 ...

中古战锤你要算上新世界的话种族超级多。即使是这作的旧世界理论上来说也有很多种族没出来。剧情战役的话。这部做在了大战役里所以单打或者拉起一大帮超级部队打都一样。前作玩不玩说实话没差。反正不管入坑那部都要被电脑教做人。教多了就能反教回去了。手感的话,全战一贯的感觉也说不上如何。反正我很习惯。一对开最高的话160最多(12,80,100,120,160按照部队类型不同数量不同)。这次飞行部队都有了,魔法当然也有,不过说实话杀伤性魔法我觉得存在感不是很强。
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JavelinTea 发表于 2016-5-25 17:13

不了解战锤的背景的话只是剧情和梗会比较难懂罢了,倒不是特别影响游戏体验(大概)

飞行单位嘛ww这个还是 ...

混沌这次单兵能力真的是。。。一个火球下去动都不动。。。超重甲就是不一样
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ganuihq 发表于 2016-5-25 17:24

全战系列手感差距其实蛮大的,比如阿提拉和罗马2操作起来就很舒服,之前的尤其是帝国全战的排队枪毙的手感 ...

血量。不过有些单位(比如矮人)能抵消一部分的魔伤。你就当做另一种远程攻击来看就好
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逝去王女 发表于 2016-5-25 23:14

咱是不怎么懂啊……不过怎么看都是你自己立FLAG把自己折腾死的呢w

不并没有lol吸血鬼设定上就是和矮人对立然后和帝国时好时坏的,于是我就这么打了2333。没想到不是我军不努力奈何共军有高达
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JavelinTea 发表于 2016-5-25 17:22

不过有dalao说混沌虽然单兵最强但是好像会因为规模不断减员(?)

在混沌附庸里可以补员所以最佳战术大概是 ...

啊还有这样的?但我感觉AI每次都是一大片一大片上的233333.而且说实话。减员就减员呗混沌那叫一个富。
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一皿一GOOD 发表于 2016-5-26 14:51

就是GW直接把中古掀桌子了,混沌方把秩序方全灭了,人类,精灵,矮人,吸血鬼,兽人,亡灵的联军虽然打赢了 ...

不不不这只是Begining of the end of time. 应该才是第二次混沌入侵的时间段。势力也只出场了吸血鬼,人类,矮人,兽人和混沌。两支精灵,蜥蜴人,tomb lord,beastman,chaos deamon, araby都还没有登场呢。毕竟说是战锤三部曲嘛所以新世界的肯定要放到后两部。我猜如果能出下去的话最后一部应该就要讲end of time了。

 

话说中古战锤是怎么和40K联系起来的啊

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一皿一GOOD 发表于 2016-5-27 14:18

都是一家公司出的吧。。。实际上除了四邪神的名字是一样(中古现在是三邪神了233,色孽破格被精灵抓了回去 ...

啊不我说历史上中古是怎么过渡到40K的。毕竟种族啊特征啊什么都很像不是么
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omeg001 发表于 2016-5-29 19:24

前一阵子迷上Life is strang了,post-rock的音乐,置身风暴的剧情,存在主义般的崇高理想,升华人生的勇敢 ...

嘛战役里出19队大蜘蛛维护高了点。而且攻城完全无力不是么23333。对战里一般也没人会设定最高金钱。一般你设ultra的话枪手啊什么的还是能对蜘蛛形成足够的威胁的
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omeg001 发表于 2016-6-3 01:15

攻城我都是开自动,大部分战斗我都是开自动,因为太累,托管的AI也远比我发挥得好,这次部队士气 ...

2333多线操作人干不过电脑2333怎么可能。除非打传奇难度不能暂停不然目前打通的帝国矮人和混沌非常难难度里除了很明显的战力优势外我都手操2333,手操一打二or三都还是有可能的。自动。。。。对面多带点炮兵自动就打不过23333
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