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hengheng81

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  1. 只带COC团,从不跑DND。不过我觉得跑团形式上是差不多的。 1. 我们叫六版七版规则。 2. 玩家记录?我都是同步在自己这里纸上更新。 3. 要么QQ有投点机器人插件,要么online roll dice。
  2. lol说起人不如狗,红色警戒2动员兵100一个,警犬150一只。以上
  3. 题材比古罗马时代晚了几百年lol。天国拯救已经是中世纪了
  4. 弹反这个东西很复杂的有一套很详细的公式。包括出手时间啊容错率啊成功角度啊blabla你可以去youtube找个视频看看
  5. 额冰狗不是最弱的几个boss么怎么就劝退了23333. 我个人喜欢绿花原素宠爱哈维尔然后一身超重甲加一把罪业大剑。比较偏好能横扫和突刺的武器,而且罪业作为特大剑出手速度也不慢,有需要还能点个火
  6. 嘛盗版这个事情怎么说都是错的。像你这样给理由的时候始终有个问题就是游戏又不是最低限度的生存保障物品,那么凭什么在道德层面要给他一个借口来实行盗版hhh。像学生党不可能让他不吃饭去买游戏,那可以不玩啊23333333为什么要盗版。(虽然我就是选择少吃点省下来买游戏的233333)所以说怎么讲都绕不过“可以不玩游戏”这个问题。所以说说到底就像贩X啦贪X啦一样都是偷偷来不宣扬出去
  7. 对诶。刚看了下只有一张肯娘。奇怪了第二发到底出了什么。。。
  8. 连四星都要交节操了这个世界一定出了什么问题23333{:7_536:}
  9. 布姐活动的时候我也是这个样子。。。全是礼装和三星从者
  10. 嘿~嘿~嘿~实际上在布姐活动里非的不行难得来一把
  11. 两发十连出了卫宫和弗兰肯斯坦。第三发突然爆炸。 [attach]130345[/attach] 说起来真的是奇怪了手里所有的五星都是剑阶。每次碰到弓阶都被打成sb,,,, lol晒卡费不是一张3节操么lol
  12. 说起投。我记得中世纪有神奇的投掷姿势。史料记录中有把剑的配重旋下来扔出去的奇特打法
  13. 然而并不是这样的。首先刀和剑因为重量的平均分布是不适合直接砸下去的(当然也是有一些是制作成重量相对集中在武器前端的),正常来说刀和剑主要造成伤害的方式是在接触面移动(刺击虽然在武器比较特别的情况下连薄铁甲都捅得穿,但除了罗马步兵团的大盾短剑组合外很少有以刺击为主的部队),所以军团战时被斩击武器击中一般是不用考虑断骨头什么的。更进一步来说钝器式的伤害打在皮甲上(即使是硬皮甲),因形变而吸收能量以减轻伤害的效率要远高于铁甲的效率,而硬皮甲对于斩切的抵抗又使得武器难以直接作用于骨头这种坚硬部位,所以纯粹以刀剑来讲硬皮甲在效益上是很OP的。同样在无法接触骨骼的情况下全金属甲由于难以形变和难以恢复形变使得铁棍啊战锤啊长柄啊这种武器对它的伤害非常可观。只是皮甲不管多硬对刺击与远程伤害基本上等于没有防御,所以步兵具装这种虽然重但兼具盾和装甲的功能的东西才具备了列装的价值。
  14. 同样寄予厚望的重骑兵被廉价枪兵方阵啊长枪兵方阵啊超长枪兵方阵啊轻松放到那对士气打击更大。对士气的打击很多时候来自于外在因素像翼骑兵背上的翅膀饰物产生的风声,轰炸机配置的发生器在俯冲时的轰鸣啊这些。
  15. 恩那你可以参考全战战锤的反大型啊2333骑枪斧枪戟长柄然后设定下别那么容易断,算上个大型点的坐骑连剑都不用带。而且我觉得骑枪冲锋写的好的话气势什么比马刀啦剑啦什么冲进去后只能打秋风的要好多了、
  16. 冷兵器时代弩出现以后重骑兵性价比低的可怕
  17. 别呀像gambeson那种多层的硬皮甲又便宜又耐砍很厉害的。布甲那真的是安慰甲但皮甲说实话在步战中对于刀剑的防御力还是很不错的
  18. 嘛怎么说呢。单个骑士是无所谓但骑兵的话,实际上装备什么东西和国力啊还有周边敌人的装备有很大关系。所以说我觉得你可以通过调整敌人设定的方式来减轻骑兵设定冲突的负担嘛。像你要设定敌人是日本那种不配盾步兵群的话骑枪基本没意义还不如一群轻骑每骑一把弓两桶箭,西欧农民军加装甲骑士那又是另一套了,算上魔法也可以根据魔法设定的特点来调整是要弓啊还是要标枪啊还是投斧啊什么
  19. 蒙古的纯近战骑兵反倒是装甲相当不错的吧。而且蒙古骑兵那段时间欧洲应该还没有板甲技术吧所以大家都是锁甲啦重皮甲啦什么所以大概算是中装吧。比起套一件衣服就上的轻骑兵还是有点距离的
  20. 是这么说的但钝器尖锥都戳不透的也只有具装骑兵甲了吧步兵装备起来哪里走得动。
  21. 嘛除掉奇幻设定不谈,骑兵扮演的角色一般都是战后追击和侧袭,所以轻骑冲锋在中世纪前也不能说少见啦毕竟养不起重甲骑兵的民族多了去。即使在中世纪晚期也有像波兰翼骑兵这种部分轻装(皮甲或锁甲)使用骑枪的冲击骑兵存在呢
  22. 并不完全是间接伤害。你可以参考一下有锥的长柄或者战锤或者斧,突出的尖锐部分是可以穿刺进板甲的
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