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关于正版和盗版 感觉一篇文章说的很对。。


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题目叫做 被正版“惊吓”的一代人

 

里面内容就截取一段话吧

 

[align=left]从2000年开始,大陆人均年收入突破了一万元,相比1995已经增加了一倍,并在此后的十几年内增长了数倍。大陆的正版游戏,则成了少数售价不升反降的产品。而这并没有让正版用户数量得到本质提升,因为盗版游戏的价格,也从1995年的40元左右,降到了10块钱、5块钱、直到完全免费。[/align][align=left]更重要的是,在90年代被高价正版游戏“惊吓”到的玩家,对正版形成了一种难以言说的抵触心理,并演化成“拒绝为游戏付费”的时代群体缩影。从某种程度来说,远远超出当年物价水平的游戏价格给80后玩家刻下这样一个“伤痕”——正版游戏特别贵——并极大地强化了对盗版的依赖。这影响了大部分80后国内玩家对游戏价值的判断,以至于当购买正版游戏已经不会形成经济压力时,依然难免会在潜意识里做一番比较,将正版置于遥不可及的高处。这一现象直到Steam开始在国内推广后,才有所缓解。[/align][align=left]这些年免费游戏盛行,自然而然产生一种主流论调——习惯了免费游戏的新生代的玩家将难以接受预付费的正版游戏。但若换一种角度看,国内新生代的游戏玩家对“为游戏付费”的抵触心理,反倒要小于旧时代的玩家。因为他们从一开始就不断被灌输“花钱=更好体验”的理念,在这一代玩家的文化里,为游戏花钱是一种合理的市场行为——而在过去,很多时候这近似一种精神和道德上的追求。[/align]

 

 

个人吐槽: 现在一直有一种论调,正版太贵了, 但是说实话,现在正版贵么? 不贵。 但是为啥这种论调经久不衰呢, 因为**十年代确实正版太贵了,以至于我 到现在都对正版有阴影。 比如小时侯听说 某人家有正版碟时,我们都是用敬仰的目光看着,放到现在应该直接开始抱大腿了吧。

 

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嘟嘟噜~ 发表于 2016-6-2 17:20

歪个楼。8九被星号了

关于盗版什么的,我的观点是能买正版就不要用盗版,如果因为各种原因玩了盗 ...

{:10_625:} 基本上就像文章所说的,我被吓怕了,。。

 

不过如果有非常爱玩的 比如明星志愿 这类 我还是可以买正版的,。。

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已逝之物 发表于 2016-6-2 17:25

只说日本,你把日本的收入消费拿来中国对比一下,正版游戏如果按照外国的价格拿来中国本身就是贵 ...

现在还算可以了, 毕竟收入涨了。 但是正版 在八十年代 都是一两百, 那时候已经算贵的吓人了
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已逝之物 发表于 2016-6-2 17:33

就算是现在一个正版GAL都是打工族一个月五六分之一的消费,一般生活费房租家里补贴去掉也基本没多 ...

{:10_624:} GAL还是乖乖的盗版吧。。

 

不过 话说GAL正盗版之争反而不明显。。

 

果然大家玩GAL都是盗版嘛23 3

 

不过这定价,。 想起一向自信的光荣。。

 

所以大概是日本传统?

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wanglei5624492 发表于 2016-6-2 17:51

嘛,这是永远无法争论出结果的东西。说白了也是人的本性。“有便宜赚,谁不赚?”,现在更多是这种倾向。

...

{:10_634:} 我说的正版 基本上都是欧美的, 所以得出并不贵的结论,

 

但是日本的GAL 我已经默认盗版了,一时之间没想到呢。。。

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群龙真主 发表于 2016-6-2 23:13

是啊,那时的除了做金领的谁敢说有破万?别拿大都市的说话,即使那时也没多少

 

我看你应该没出去外面跑过吧 ...

 

{:10_645:} 我猜你那时候还没出生吧 , 年收入不过万

 

这是年收入好吧, 你认为那时候一个人一个月连一千都赚不到?

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