永夜之祭奠 发布于六月 15, 2016 分享 发布于六月 15, 2016 · 只看该作者 无名酱Namless 发表于 2016-6-15 03:08参照知名游戏评论家Necromavo/内裤魔老爷的一篇博客:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20769934?refer=necrom ... 这篇文章确实赞啊 链接到点评
tankt34 发布于六月 15, 2016 作者 分享 发布于六月 15, 2016 · 只看该作者 大大的的 发表于 2016-6-15 20:01不管怎么样,我还是支持国产的,如果不是“借鉴”的话,我一定支持 我也是这样想的啊,像是steam上国产的lost castle和runestone keeper我都买了 但是这一款的【借鉴】嫌疑也太大了一点{:7_510:} 链接到点评
tankt34 发布于六月 20, 2016 作者 分享 发布于六月 20, 2016 · 只看该作者 5382535 发表于 2016-6-20 08:46安利一款国产2D游戏《失落城堡》,这又是一款看脸的游戏 早就已经+1了{:7_536:} 链接到点评
wwwweeee 发布于六月 20, 2016 分享 发布于六月 20, 2016 · 只看该作者 看上去是挺相似的,不过你们也要看看比如愤鸟这种也是“抄袭作”啊,国外独立游戏制作也是有过很多跟风的,很多游戏制作本来就是借鉴来借鉴去的,重要的是要能不能在老玩法的基础上加入自己的新元素进去。 在整个核心玩法上彻底完全原创的游戏制作起来是有很大难度的,一不小心极容易变形甚至崩溃。 链接到点评
9909909 发布于六月 20, 2016 分享 发布于六月 20, 2016 · 只看该作者 现在的国产游戏很多都是...“借鉴”过来...加上收费项目...卖出去...我看了下steam的那些国产游戏...没有一个让我有想玩的冲动 链接到点评
好夜猫 发布于六月 20, 2016 分享 发布于六月 20, 2016 · 只看该作者 中国不是没有实力做好游戏,而是根本不想做只是想靠情怀来赚钱,以前的仙剑经典,现在的垃圾,这最基本的原因还是态度 链接到点评
世界atlast 发布于六月 21, 2016 分享 发布于六月 21, 2016 · 只看该作者 真要有大老板愿意做这玩意也不至于这样,比如疼讯就忙着整天开发网游圈钱圈钱圈钱,但是总的来说有人愿意去尝试已经是个好的开始了,适当鼓励最好不需要故意打压,迟早是块香饽饽{:5_217:} 链接到点评
偷塔的人渣 发布于六月 27, 2016 分享 发布于六月 27, 2016 · 只看该作者 这个让人想起博弈论了呢。 成功的人通过成功积累了资本使其有更多的发展机会、更容易成功,反之亦然。 然后足够成功的的存在无形中就对新生存在构成资本压制。 啊啦。所以说比起讨论现状,多读书很重要呢。 链接到点评
mymony 发布于六月 27, 2016 分享 发布于六月 27, 2016 · 只看该作者 tankt34 发表于 2016-6-15 02:22就算是海外平台,独立游戏制作者也失去了原创的勇气了吗.... B站C君不是常介绍国外独立制作游戏吗,虽然是恐怖游戏 链接到点评
好用的绿坝娘 发布于六月 27, 2016 分享 发布于六月 27, 2016 · 只看该作者 嘛,有需求就有市场,当年暗黑2火了,全世界都在抄暗黑2,虽然星露谷抄了牧场物语,但星露谷真的很好玩啊!(而且还能打MOD!)所以不要老是盯着游戏有没有抄袭,而是看游戏好不好玩虽然我觉得Catch Me并不是很好玩 链接到点评
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