查理兔 发布于六月 20, 2016 分享 发布于六月 20, 2016 感觉魔导巧壳的影响太大,都快成E社给自己立下的名作之壁了OTZ,魔导后出的游戏有些其实也很不错,也都有各自的特点,但玩的时候都会不由自主的拿去和魔导比,然后感想里就会多出很多比较后的不足了。。。。 链接到点评
查理兔 发布于六月 20, 2016 分享 发布于六月 20, 2016 セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-20 10:30拿巧壳当壁也太奇怪了吧…… 嘛,毕竟要说E社的作品要说名作还算不上(看到E社作的第一感觉就是能玩好久)。。。战女神系列太多愿意都追的少,加上很多人都是魔导入的坑呢(也有汉化的国情因素在),现在想向人推荐E社也会先选择魔导然后神彩呢(虽然是幻燐の姫将軍2入的坑) 链接到点评
查理兔 发布于六月 20, 2016 分享 发布于六月 20, 2016 セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-20 10:46我怎么感觉都是汉化的因素在呢。 虽然那汉化质量我能吐槽一辈子。 我个人的话,要说三作的剧情是战5优于魔导优于神采,系统上魔导优于神采优于战5(或许是因为新奇感?)。然后在国内按实际情况看受欢迎度的话应该也是魔导(果然妓院设定加成很实用嘛)优于战5(系列粉其实也不少呢)优于神采,最明显的体现就是魔导汉化完成后的各系统主题论坛都发了很多该作的自制主题呢,而且下载量也都不错,相比之下其余的作品就没这待遇了。但国内GAL还是等熟肉的多,也是没办法。像我推七彩轮回转世一条线的时间够过别的游戏至少两条线了,真的累。。。(创刻到现在还没动也是等完整汉化) 链接到点评
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