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【互動式小說】手環,約束,玻妮卡(11/16更新第三十五篇


芋汁8313

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boss201051067 发表于 2016-9-17 15:18

不要虐答朵啊~

要是答朵的能力沒大用,那能力多,不就成雞肋了

難道,一個能力者就靠體術嗎?

我的意思是說,答朵的能力基本上不會出現一個可以應付萬用狀況的能力

理由很簡單的,這樣的能力會成為破壞平衡

基本上骰子能力就好像是玩LOL使用隨機角色的感覺 (實際上LOL能不能隨機我不知道,我沒玩w)

所以答朵的六個能力,會有戰鬥型、防禦型或者輔助型等等的可能性,讓她可以擔任戰術的各種位置

目前的引爆,就是戰鬥型,黏滯則是輔助型

所以是一個戰術價值高於實際價值的能力呢{:10_641:}

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boss201051067 发表于 2016-9-18 09:51

恩~我已經把答朵視為隨機選項了呢~~

就是那種會讓事情往意想不到方面發展的人物~

生活的調劑呢~雖然有時會 ...

為了讓劇情更撲朔迷離,也讓我日後如果斷了靈感可以直接借題發揮

就某方面來說推動劇情的人,大概會變成玻妮卡和答朵兩個人w

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boss201051067 发表于 2016-9-18 18:01

找不到嘛.....

意志力,精神力什麼的,是很重要的部分呢,沒有太可惜了~~

加油想一下,不然自己設個等級也 ...

我倒是覺得意志力可以用,但不會是直接要素

例如把不放棄的念頭視為意志力的一部分的話,那麼這個念頭讓角色想出能力的新使用方法,進而解決困境

這樣的方法明顯比"我不放棄!!",然後就能力變強,最後獲勝來的合理又好看許多

而且久了感覺這個能力就像打嘴砲{:10_641:}

 

對了,另外設單位的話,其實會導致戰鬥力膨脹

這是另一個我不自設單位的緣故

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