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【互動式小說】手環,約束,玻妮卡(11/16更新第三十五篇


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芋汁8313 发表于 2016-9-15 00:04

我的槽點可以被破完沒關係,希望小說的不會被拆光光

拆光光说明大家都很用心在读芋汁的小说呢{:10_646:}

这个时候就要再想一些梗加入进去了,小窗口智囊团之类的怎么样{:10_631:}

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火红の言葉 发表于 2016-9-15 00:10

拆光光说明大家都很用心在读芋汁的小说呢

这个时候就要再想一些梗加入进去了,小窗口智囊团之类 ...

大部分的都沒有甚麼線索呢{:10_640:}

像是如果有人可以多猜出一個答朵的能力,其實就很厲害了呢

或者猜出蓓斯菈跟大樹的關係之類的{:10_641:}

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火红の言葉 发表于 2016-9-15 00:29

啊咧?中了二等奖的感觉?

哇咿好开心~

感覺boss很想戰鬥呢

我是個很和平主義的人呢,雖然設定了很多戰鬥要素

所以才遲遲沒有戰鬥出現

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芋汁8313 发表于 2016-9-15 00:34

感覺boss很想戰鬥呢

我是個很和平主義的人呢,雖然設定了很多戰鬥要素

所以才遲遲沒有戰鬥出現 ...

“我只有战斗!战斗!”的那种感觉吗{:10_640:}

嘛,推理其实也是不错的一环呢

我比较喜欢芋汁现在的节奏来着~{:10_646:}

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火红の言葉 发表于 2016-9-15 00:39

“我只有战斗!战斗!”的那种感觉吗

嘛,推理其实也是不错的一环呢

我比较喜欢芋汁现在的节奏来 ...

已經慢慢的從日常變成非日常了

畢竟一開始太日常了,我得把這種感覺不明顯的抽掉才行

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芋汁8313 发表于 2016-9-14 10:44

這樣的話,重點是改造出來的鋼索量只有單個手臂大小

只要這樣的量沒問題,是做得到一樣的事情的 ...

如果只是把人給纏起來應該是足夠的 不過得和敵人近一點才可以用這招 算是近距離或是中距離的戰術吧 也可以把手變成鞭子來纏住某樣東西砸向對方
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rosket 发表于 2016-9-15 09:34

如果只是把人給纏起來應該是足夠的 不過得和敵人近一點才可以用這招 算是近距離或是中距離的戰術吧 也可以 ...

考慮到可以做出來的鋼索長度,的確會變成近、中遠距離的招式{:10_641:}

抓住東西往別人身上丟倒還有其他適合的改造

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芋汁8313 发表于 2016-9-14 22:04

也不是說一定要完全符合科學啦,不過

能力效果為對夥伴回血,聽起來就不是很合理

乾脆做一個像是 ...

她的屬性不是花草樹木~~

那麼各式各樣的花草都會有不同的藥性,她的ˊ能力可以主要將這種藥性提練出來,施加到別人身上阿~~

這樣能恢復又能放毒~~

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boss201051067 发表于 2016-9-15 11:25

她的屬性不是花草樹木~~

那麼各式各樣的花草都會有不同的藥性,她的ˊ能力可以主要將這種藥性提練出來,施 ...

已經認定她的能力是花草樹木了嗎{:10_641:}

先假設有一個能力是將花草樹木的某些構造疊加到自己身上好了

能夠累積身上的藥性、毒性成份,並且在某個程度下持續使用

算是很經典的木系能力呢

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芋汁8313 发表于 2016-9-15 00:40

已經慢慢的從日常變成非日常了

畢竟一開始太日常了,我得把這種感覺不明顯的抽掉才行 ...

于是乎,芋汁签名里面的两只鸭子的命名已经决定了!

一只叫日常,另一只就叫非日常{:10_646:}

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芋汁8313 发表于 2016-9-15 11:49

已經認定她的能力是花草樹木了嗎

先假設有一個能力是將花草樹木的某些構造疊加到自己身上好了

能 ...

昰阿~植物身為星球上最古老的生命,比起動物可是有很多神奇的地方呢~~
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火红の言葉 发表于 2016-9-15 12:00

于是乎,芋汁签名里面的两只鸭子的命名已经决定了!

一只叫日常,另一只就叫非日常 ...

好微妙的決定方法{:10_640:}

說起來,剛剛很微妙的想到了一個木系能力了{:10_641:}

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boss201051067 发表于 2016-9-15 12:02

昰阿~植物身為星球上最古老的生命,比起動物可是有很多神奇的地方呢~~

此言不假沒錯啦{:10_641:}

以結果來看,也算是完善了一個能力,不錯的結局

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芋汁8313 发表于 2016-9-15 12:08

此言不假沒錯啦

以結果來看,也算是完善了一個能力,不錯的結局

恩~比起純粹的噌加攻擊力~~

帶有各種效果的狀態技,看頭更多呢~~

可以看到放出什麼,致幻啦,神經麻痺,感官混淆,見血封喉,全身麻癢之類的毒素,簡直超贊的呢~~

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火红の言葉 发表于 2016-9-15 12:17

木系吗

不知怎的一聊到木系就会让自己想象到召唤树人与纠缠根须 ...

變化版的觸手Play阿

其實觸手能力也是一種可以想的能力,就是需要思考觸手的物質和規則就是了

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boss201051067 发表于 2016-9-15 12:15

恩~比起純粹的噌加攻擊力~~

帶有各種效果的狀態技,看頭更多呢~~

可以看到放出什麼,致幻啦,神經麻痺,感 ...

見血封喉是啥{:10_641:}

感覺都是一些遊戲很難再現的狀態{:10_640:}

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芋汁8313 发表于 2016-9-15 12:59

變化版的觸手Play阿

其實觸手能力也是一種可以想的能力,就是需要思考觸手的物質和規則就是了 ...

不过木属性的话比起本质触手来说材质要更为坚硬一些呢{:10_641:}

诶?怎么感觉对话的趋向开始往一个微妙的方向偏离过去了?{:10_625:}

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