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【互動式小說】手環,約束,玻妮卡(11/16更新第三十五篇


芋汁8313

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芋汁8313 发表于 2016-9-30 20:36

城市的風格那類的,其實我並不是很在意,從第一個都市就可以感覺到了吧w

不過後面的都市會影響到劇情,所以 ...

其實我比較想知道威提他們多久後會到華螂 遇到了類似旅行傷人的神樹 現在應該到了3分之二 假設沒有遇到達朵他們應該也走完了?
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芋汁8313 发表于 2016-10-1 01:31

大樹在整個草原的正中間呢w

所以認真來說是這個篇章的一半

不過我今天搭公車的時候,想了一個改造,可以加 ...

真不愧是腦動王.... 如果我有妳的腦動的一半就好了xD 我現在正在拼命想劇情呢 而且都是上班時候想 下班時候就想快點洗洗睡了

原來他們才走了一半而已啊 不過該出現的腳色都出現了 應該讓他們用飛的了xD

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芋汁8313 发表于 2016-10-1 11:14

上班的時候想嗎

盡量不要被發現喔w

 

你的伏筆還真多啊 讓我挺羨慕 我只有簡單的大鋼構想 例如 主角在幾歲時因為甚麼做了啥事而到了哪裡 然後遇到了事件 這樣...我煩惱的是怎麼串起來xD

當然要盡量不要被發現 上班時連回復讀者的回覆都有點免強

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芋汁8313 发表于 2016-10-1 16:53

我是先從我想要的概念開始想呢

例如能力分成兩種操作型、武器型

然後就可以衍生了一堆伏筆了w

可惡阿 好多伏筆 好想要xD

主角的能力算是很多原吧 改變造型的魔法 還有組合魔法 可以用防做出牆壁防禦 可以把頭削肩攻擊敵人 可以變成繩子狀態綁住對手 很好用

主角的這個 算是操作型? 不過武器型也是能做到的

但是這個都還好 比較麻煩的是要怎麼讓主角完成鹹魚之夢2333

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芋汁8313 发表于 2016-10-1 22:52

主角的能力是標準的操控型,只是原則太能夠衍生各種效果了

武器型的涵義主要是能力會產生源源不絕的某樣附 ...

魔法這兩個字超方便 如同超能力 原理無法解釋的就說是魔法就好 也就說 只要是理解範圍內能夠出來的名詞都可以用魔法來實現

主角的能力確實是操縱行呢 我們兩個主角的能力強悍在延展性高 不過我的主角比較懶惰 所以選擇快速簡單方便的攻擊來擊潰 前期或許可以 後期...看我要不要這麼做囉

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芋汁8313 发表于 2016-10-4 17:58

崴提倚着大树,思考着接下来的计划「不知道玻妮卡有没有好好地安抚住蓓斯菈的情绪呢……」我爬下了梯子,按 ...

這次的重點在於 兇手是拿鈍器的xD 槍兵羅布特表示我運氣真好沒有被誤會了xD 如果到最後發現真的是羅布特的話應該會很好玩23333

其實我現在也沒辦法時常更新....有滿多事情要弄導致繪圖效率低下

選項的話 c

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芋汁8313 发表于 2016-10-4 19:40

實際上拿著長槍也是證詞,所以結論會變成對手是一個能夠讓長槍有鈍器般效果的能力者

其他還有一些重點啦w

...

雖然我認為我的故事時間流動很慢 不過你的好像更慢了2333 能夠生出那麼多劇情也讓我挺佩服的
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芋汁8313 发表于 2016-10-4 19:51

認真平均起來,大概是小說裡面時間推動一天,需要用到快要五回吧

不過劇情的濃度和節奏應該是沒有問題的感 ...

有時候我怕自己搞混 會自己做個筆記 紀錄該章節的時間點 這樣比較好 有時候真的太忙然後就悲劇了
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芋汁8313 发表于 2016-10-8 00:27

把十個篇章的召喚陣都刪掉了,結果還是沒有出現召喚xD

看樣子已經是很傲嬌到讓人嘆息的程度了

 

原來變成這個樣子阿...還以為這樣會成功 最初我也以為我的召喚鎮傲嬌了...抱歉沒幫到妳囉...

時間點用推理的阿 我現在是把自己故事當作傳記再寫呢xD 戰鬥並非必要 主要是讓腳色在故事裡做事情 這樣子我會比較好寫

 

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芋汁8313 发表于 2016-10-8 12:58

實際上我的本來就是藍色的,只是效果沒出現

所以可能一開始就是不同的狀況,不過還是有幫助的拉

畢竟之後還 ...

嗯啊 有些無視回應的...重複回應的必須刪掉 為了把名額留下來

嗯?? boss有說過這些話嗎{:7_457:}

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芋汁8313 发表于 2016-10-8 13:50

在我這邊是個好戰分子阿,感覺很想要讓崴堤打一場

不過這也是因為我豎了一堆戰鬥用的旗子,卻還 ...

恩 因為大多都是訓練的樣子 比較印象深刻的戰鬥就是和獅子打架那邊吧 把手變成鋼鐵還是其他硬化物質來防禦 然後把另一隻手弄成槍刺穿

好方便的能力...

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芋汁8313 发表于 2016-10-8 22:25

實際上把手腳給改造成其他物質,應該是最直觀的使用方法了

其他效果呢,就是這小說另一個有趣的地方了{:10_ ...

改造成其他物質 可攻可守阿... 萬能技能 主角可擔任坦克和打手了
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芋汁8313 发表于 2016-10-9 14:20

只要能力使用得宜的話,物防接近是滿的狀態

身體不要離開自己碰觸到的範圍就沒問題了 ...

看來非常適合拿來當坦克 艾莉雅對上威題恐怕會沒什麼勝算 不玩進戰的話

不過目前還沒有章節來呈現艾莉雅的魔法威力恐怕不好比較

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芋汁8313 发表于 2016-10-11 19:07

够了,不要太过分了!伊丝雅对答朵说:「够了,不要太过分了!」捧着餐具的伊丝雅,很快地,很快地就走到答 ...

改變距離的能力 如果能用在投擲武器上頭 我想是很強悍的能力呢 可以拿來讓敵人產生視覺誤差 一下進一下遠 讓對方無法正常閃躲 主角群的能力都好猛

選項部分ˇ 我選B~~~~

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芋汁8313 发表于 2016-10-11 21:39

因為是針對伊絲雅本人的距離感,所以不是自己的一部分,就沒有那樣的效果了

雖然可以針對投擲過程中,尚未 ...

原來是這樣 我以為可以做到像是黒子的座標位移那樣 不過這樣子的能力也算不錯 移動距離有限制嗎?
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芋汁8313 发表于 2016-10-12 18:51

看的到的範圍w

而且倍率有極限在,雖然通常是用不到那樣的極限的

這樣該說是方便還是不方便呢~~~ 看的到的範圍是必然的 不知道移動的時間點的極限大概是幾秒 以及移動的距離 看的到的話 用望遠鏡可以嗎2333
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芋汁8313 发表于 2016-10-12 20:59

移動的時間點?

如果是維持能力的長短的話,基本上是沒有給上限的

反正就算時間很長,沒有那麼長的距離給移 ...

原來望眼鏡可以 所以這個技能其實可以來個遠距離刺殺對手的樣子
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芋汁8313 发表于 2016-10-14 21:34

廷得耳现象

「为甚么突然这么生气呢?」不管在旁边看的答朵,我把伊丝雅拉到旁边,「我刚刚看得很担心,知 ...

喔喔 新的腳色的預感 原來忌妒女是個姊 應該也是從小就煩惱自己家人病情的那種體貼的姐姐吧

伊的話 叫伊凡也不錯

選項的話 我選C 再次出現吧 王之....233333

我這裡受到不少阻撓...這次必須晚幾天時間更新.....

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芋汁8313 发表于 2016-10-15 00:40

言頁才說了拿藥這個劇情存在感很淺,然後就看到這個,果然真的很淺xD

如果在移動中,多一點因為拿藥而產生 ...

你不說我真的忘了 一絲雅他們離開原本居住的地方去華郎是要去拿藥2333 SORRY 我真的....

其實我有滿多東西都是取諧音和隨便算拚的英文 賽伊勒=sailer 塔露爾=tarur 然後就把他亂翻成中文這樣

可愛的男孩子也不錯啊 惹姊姊的憐愛2333

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芋汁8313 发表于 2016-10-15 13:43

沒錯拉,看的時候都認得xD

有沒有覺得我沒有打過多少次,因為我和我的鍵盤都還沒記住xD ...

我的話 主要都是在際該人物的特徵甚麼的 或是對她的映象 有時候我連自己的腳色名子都忘記23333
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  • 4 周后...
芋汁8313 发表于 2016-11-12 02:57

崴堤因为无聊,拿起了《王之宝财》

隔着薄薄的布,我可以感受到伊丝雅淡淡的温暖托起了我的脸颊。那样的感 ...

當然是 D阿 痠痛貼布想想的就很有趣 你的稿子找回來啦? 我覺得你有可能會連續更新一個月呢

這種在森林中找不到自己重要之人的感受.....賽依勒表示他能理解

果然年輕就是好啊~~ 睡衣個晚上痠痛就能解決 我自己得花三天

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芋汁8313 发表于 2016-11-16 03:18

需要鸡肋贴布吗?看你酸痛成这样。

凯茨克:「玻妮卡,弄好了就去叫崴堤下来吃啊。」

玻妮卡:「大哥哥很累 ...

首先 是选项 我选C

透过改造来强化移动能力嘛 很方便的 不过主角用辅助魔法能搞定

关键还是体力的部份呢 感觉经过森林内的锻鍊 主角对于能力的控制熟练了非常多

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