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一张关于游戏动机的想法。


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然而呢。。还是有自己的想法呢。。

 

 

完全不能同意,对我来说,玩游戏就像看电影和看书一样,是可以进入另一个世界获得一种独特的体验,不是用来寻找优越感的,更不是用来逃避现实的。——我认为不愿透露姓名的魔法师

 

 

玩游戏确实让人有一种独特的体验啊。。。。如果能享受两个世界的体验又何尝不可。

 

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哪里有乐子哪里去玩呗,

这不光是电子游戏的问题,

人活着是不能没有乐子的,

总要有什么事来给自己找点自信心。

 

反过来说,我们为什么不责怪社会对于新人的进入社会有支持呢?

为什么社会不帮助那些人去更好的融入他们呢?

这难道同样不是社会的自大之处么?

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神崎安达 发表于 2016-7-1 19:00

因为不可否认现实里的社会确实不太友善吧。

 

所有人都认知这点并默认吧

那么这就是社会的问题所在了。

我认识很多很好的企业,对于新人和员工的照顾都是非常好的。

他们的企业处于上升期,也就是因为其员工努力回报。

 

过去我们还有分配制度,可以直接帮助融入社会。

欧洲发达国家也有相似的分配制度。

而我国的本科毕业生却是如此的茫然。

 

所以我国很多人都成了废宅和啃老,

不就是因为社会制度没能帮助他们吗?

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神崎安达 发表于 2016-7-1 18:42

这不能说的太绝对吧。。

 

在艺术品内,不仅是游戏

我并不是想说说完全回避呢{:7_531:}

 

我的意思是”如果不暂时放下这个世界(三次元)的东西,就不能得到好的游戏体验“

因此如果得到好的游戏体验,就要暂时的忘掉身处的地方

也就是“体验另一个世界就是在暂时的回避本身的世界”

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现充和宅只在一线之间,而现实是所有的宅不过是往来于这条线的人罢了。有人在现实中受到打击或不被肯定而在游戏世界中得到快乐和肯定,但是人终归是群居生物,谁能真正地脱离群体呢?你要吃喝,要穿衣,就连玩的游戏也都是别人设计出来的而已;终是过不了自己那关的人罢了...{:5_202:}

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