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埃萝葛姆

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  1. 阁下这个图大概会被ban掉。 另外居然没有伪娘警告,楼主别有用心啊(雾)。
  2. 原来95已经出了。 莫非很少有人像我这样还关心一下剧情的吗。。 上次上线也是看了90的剧情之后就没有再玩了。
  3. 有一定数量的时候,如果约到那种不太专业的,如果对方画着画着不想画下去(逃单),那就很拖累自己了。 500一张可以接到比较不错的了吧。 那么楼主喜欢的是什么风格的呢。
  4. 我好像在p1看到过楼主的记录贴,为了做游戏练习画画那贴 其实现在还挺好的,可以开始做游戏了。
  5. 就这样回忆一下,大该是一种上面有沙糖的饼干。 大概就真的是很小的时候的事情了。
  6. 嘛 其实我是有特意去看了下他现在有什么作品的。 实话实说,MINK现在应该是没有什么压阵画师的。 现在真正能做下去的老公司,不觉得都要有个压阵的么?要不就是画风入流的外援。 如果能把森田和明请回来的话。。。(当然是不可能。)
  7. 这个发型还要看你留不留刘海,脸型怎么样什么的,而且如果不定期去理发铺打理,那大部分人的就不是个发型,而是。。。。。
  8. 经历一场艰苦的冒险与战斗之后。。。少女的画风。。变了。
  9. 666,这么厉害的吗。 虽然我没有什么概念,不过我以为清华北大的分数线会更高的。XD。 我考的那年改革,试卷特别简单,所以那个时候大家的分数都很高。
  10. 视频通关了这个游戏。。。就前几天晚上无聊看了的。那个人打挺久的。好像11小时。 然而后面两个地牢很快就通了。。前面两个地牢打了好久好久。。 本身自己是挺喜欢这类游戏的,但是近年来数量变多,质量变低之后就不太想全部都自己玩一下。(有时候玩到不太好的就会觉得挺失落,所以都会跟着别人的口碑选择。) 视频大致上是看了一下怪物怎么设计的,boss怎么设计的,战斗怎么样,配色什么的。 随机地图总是会让我觉得探索的价值会下降。我还是比较喜欢作者设定好固定的地图。 卖东西的设计有点不太喜欢。自己玩ACT类游戏最讨厌遇到经营部分。(窝是来打架的[○・`Д´・ ○]/) 看那个主播后面摆价钱都是查攻略的,就觉得这个设计有点鸡肋。。
  11. 知道妹子喜欢自己但仍旧要把妹子卖掉。 践踏利用别人的爱慕之意这类的剧情大概是我觉得感受起来最痛心的了。。很多时候我都会看不下去关掉。 香港武侠,其实不少这样的剧情的。渣男身边往往有个痴女的模式,最后渣男往往还要带着痴女一起死的。
  12. 竹子社时期的M&M有很多戳喜好的作品。 顺带一提,竹子社的choco也是我最喜欢的画师之一 不过近年来的变化感觉没有以前耐看,作画居然还有走形。。实际上现在她接手的游戏开发周期都很短,有种赶工的感觉。 以前应该是打手绘稿的,现在貌似是换成全电子了(以前有原稿,不过现在的没有考据过。)
  13. 南瓜是乳罩么。。装满白浊这个好有趣。 但是车轮我也没看懂。。所以不太知道阶段是基于什么设置的。 以实物类比罩杯?
  14. 锵锵。路过。 楼上已经有人指出了用色方面的建议,那么我觉得另一个建议就是笔触与质感的营造方面吧。 绘制皮肤,我觉得笔刷其实也是十分重要的。像是你也列举了两位喜欢的画师的效果。 绘制皮肤阴影的场合,CSP或者SAI的水彩笔刷可以了解尝试下哟,我觉得也是现在众多画师的爱用工具。
  15. 感觉自己是很喜欢画人物的,画背景最为痛苦。 特别喜欢的部位大概是腹部。虽然我也常常画巨乳,但是,胸部画起来其实是难有什么特别的变化。。
  16. 这个贴居然被挖上来了,但是看着自己两年前的回复还是颇有感慨。 但我还是基本保持原来一样的观点的。 为什么我说这个定价现象是合理的呢,其实是考虑以下这几点的。 首先是成本。其次是受众群。再就是一般的情况下的销量。还有就是面向的市场范围。这里总共四点。 前三个都容易理解,其实就是成本与期望收益的关系,我认为是属于理性,计算得出的部分。 第四个很大一个情况就是视乎当前大部分受众的观念,其实是浮动的,带有感性判断的。 我平时喜欢打开DL看产品的价格和评价。 我观察的感觉,比如大部分DL上60元RMB(1000日元)的作品,对于日本的消费者来说,如果是做得中规中矩,就已经可以评论“这个产品价钱是划算的。” 但是60元对于中国人,那就是贵的。 但是假如我现在是要拿到蒸汽卖呢?那就又大不一样了。 上面的1234点又要重新计算一次。 。。。不知不觉说多了,其实还是有很多可以说的,我也在做游戏,我个人认为,说到底最终如何定价的目的还是想要个稳定的收益。 如果使用一些异于常人的方法,那风险感觉也特别高。
  17. 感觉有点像整蛊专家。 话说这个游戏题材还是挺敏感的,工作室居然不开马甲?(虽然没有太大意义。)
  18. 画得越来越阔以的、不过风格十分卡通呢。 是打算继续做小黄油吗。
  19. 首先,主人公直接前去拜访女一,给她普及节操的观念,试图说服,但是失败了。 然后女二登场,与女一交流,但是也失败了。 机缘巧合之下在酒馆相遇的男主与女二一拍即合,组成共同说服女一的阵线。 。。 最后决定在没有办法用道理说服别人的时候,当然会选择使用武力。 然后就是约定进行决斗,但是因为女武神装备的加持当然是打不过。 但是结果居然胜利了。 原来男主建议女二偷偷在装备里面穿上了女武神装备。。 大概会这样写。
  20. 居然是学校提出的? 楼主也可以来谈谈这个的背景,感觉正常情况是不太合理的。
  21. 大枪以前的画风很好啊,但是要说的话没法做黄油。 现在,真成了大众脸画师。
  22. 666,能入几个组也是人缘好的表现丫。 嘛。。画画,窝也只会画很死板的萌系画,最近意识到这点之后才开始练一些其他题材,实际上局限性很大。 仔细考虑了一下,现在自己手上还有些画和程序没做好,还是不分心好了=q=,不然入了别人的 组又帮不上什么忙的话,反而连带招人的你的名声下降就不好了。
  23. 旧版论坛的时候ID是埃萝葛姆 0vp/ 嘛。。虽然很有兴趣,不过自己也有在做游戏(磨洋工属性),再入别人的组就显得不太好了。。 你们是用什么引擎做的开发呐?是打算做RPG还是ACT呢?
  24. 比起以前变化好大。。 笔触的感觉完全不一样了,好想偷师这种感觉的画法=v =。。
  25. 很久以前听过,不过我不怎么看网络小说的,后来在书店翻过一下。 感觉有点大话西游的感觉。文章本身好像也不完全是线性的。 但是我是能够明白,这种东西在那个时候确实会受欢迎的感觉。
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