dimangel2 发布于九月 26, 2016 分享 发布于九月 26, 2016 · 只看该作者 毛病呀,多咯,现实去到新地方喜欢到处逛开地图似的。游戏里的SL打法都是老玩家的习惯,为了漏掉的道具和稀有怪物一直在一个地图逛呀逛,导致杀怪过多,后面的游戏难度急剧降低。而现在的都是网游,手游,没得SL直接一个道具购买完事,新玩家都没这个习惯咯。 链接到点评
W1942 发布于九月 26, 2016 分享 发布于九月 26, 2016 · 只看该作者 毛病嘛。。存档狂魔不知道算不算。。还有不能自动回血的游戏脱离战斗之后即使掉了一血也得四处找药包或者不远万里回去加血。。然后带耳机调音量什么的。。感觉也没什么特别有影响的毛病。。玩的游戏不玩了过几个月毛病就没了 链接到点评
leileime12 发布于九月 26, 2016 分享 发布于九月 26, 2016 · 只看该作者 有啊,很早以前玩的一款战棋游戏,忘记名字了,反正设定就是自己手下不能死,死了这个手下就会从列表消失,等级什么的都消失,完全白培养了!后来我重温曹操传的时候,也形成了不能死将,死了就读取重来的习惯,玩了好久才想起来,曹操传是可以死人的,下一关还可以重新上阵的。。。。。。 链接到点评
lucaschen1993 发布于九月 28, 2016 分享 发布于九月 28, 2016 · 只看该作者 养成了把全服装,全cg,各种结局收集齐的毛病了,最后鸽在了收集的路上 没错!!我就是收集控 链接到点评
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