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设定·刚铎杜尔


SuiLang

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在战斗成分比较重要的作品里,战斗力还是挺必要的。

而且战斗力强、战斗力弱、战斗力偏等等都是珍贵的萌点来着,战斗时的特点则是角色特点的重要组成部分。

大概比起战斗力本身,更多从特点的角度来设定会比较有趣?

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SuiLang 发表于 2016-7-13 21:28

就是因为主角总是越级所以等级才没有意义呀感觉。

就算你说1000场里才会有1场以弱胜强,但我们是跟着主 ...

这方面我看过的作品里只服美好世界。美好世界就比较像我说的那种,突出战斗特点而不是战斗力,所以阿库娅打青蛙只能当诱饵但打不死族是绝对主力,惠惠打杂鱼一发就没蓝了但打BOSS给力,达克尼斯完全没dps但至少是个非常靠谱的T,和真没攻击没防御但有各种奇怪的克制(主要克制人形生物),所以很容易出现打杂鱼都被虐的情况,打BOSS的话也从没以弱胜强过……
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